首先创建一小人,剧情会让我们的主角遭遇一连串不幸,来到岛上,这里称为“主岛”吧。
1.提示学习了一些游戏方法(吃、走),来到第二区域建好你住的棚架,往北边的区域拿柴火,回住的区域生火,弄好火堆睡一觉,游戏正式开始!
这里先说说,住的区域(叫做家吧)那里向东走一个区域每天都会有东西漂到岸边(箱子、手提箱),很多必要物品都在那里得到的;再过一个区域有一画架可以画画,有一石块可以抓小虫子(bugs);再过一个区域地上有三块石头,收集十五块石头到这里,可以摆出sos字样,隔三差五会有救援物资落在那里;再过一个区域是水里,可以潜水(dive)收集物品,但要注意体力;*后到达船上,捡起铁锚,检查左边船舱的门(还不能开),就可以回家去了!
1.画架是在你被冲上岸的那个区域右边的**个区域,右手边椰子树前那个木架子,收集齐材料后可以点击制作;
2.刚进入画架的区域会有关于大石块的提示,你认真看看;
3.nds版的sims2castaway是有四位游戏人物(npc)的,分别是医生Dr.Feelgood、农民Ms.Weeder、厨师Chef Butcher、设计师McDress,不找到他们是无法到达2、3岛的……
4.截图我不会呀,我不是用模拟器,所以截不了图给你~
来到家北边的出口,走两个区域,看见第二位npc农民(Ms.Weeder,杂草人?),offer help农民的任务,让主角帮忙给缺水植物浇水,并收集香蕉给她。
接到任务,先回石头平台制作树枝+椰子=取水器(water carrier),建议做三个。到河里取满水,回农民家的区域,在她睡觉的地方左边有一小树苗,点选water。接着就等明天咯~
闲着也是闲着,不如把以下植物都浇上水吧:正对农民睡觉的地方前的灌木(杨梅)、石头平台区域北边的区域的灌木(杨梅)以及右边一草丛状物(瓜类)。
天亮后,再到香蕉树那里浇水,之后向东前进。
**个区域有椰子树,大石块(收集bugs),小灌木(薯类),长条灌木(藤)。收集三根藤可以做一条绳子。
第二个区域(山洞)有蘑菇(好东西,留着以后用),海岛帽子,洞口有藏宝图2。
第三个区域有椰子树,菠萝(中间的杂草,浇水后可收成),米饭(断桥边杂草,浇水后可收割),修理断桥要一条绳子+两块driftwood(driftwood可用两堆树枝在医生那里换)。
过桥后,海盗门前捡起藏宝图3。向北走有一庙,进入可以收集到宝藏(非过关必须且消耗大量体力);向东走的区域有大石块,衣物制作台(没啥大用),五个可以种东西的坑;再向东走,到达尽头(又一了望崖),这里可是过关重点地区啊!
回家吧,现在你的窝棚可以升级了(1藤+1driftwood+2干草)。
浇了两次水,香蕉树长成了,再等一天就会结出香蕉!
香蕉结果了吗?交给农民Ms.Weeder吧!她收下香蕉那一刻,身边就出现了一棵小小的灌木(chili辣椒),向它浇水。
在Ms.Weeder住处向北走,来到一处淡水潭地区,有一个箭头向上指,调查后告诉你要什么hook才能上去。回到石头平台,用三条藤早一条绳,再用一条绳+锚(破船上捡得)造出什么hook。回淡水潭地区,点箭头选place,之后可以向上爬。
爬上去的区域没什么大用,可以捡到一个Y型铁,有一棵椰子树,调查右边的棍子,可以在石头平台制作望远镜(2破玻璃瓶+1竹子)。
到Dr.Feelgood家往北走,见到本作第三位npc厨师(Chef Butcher……屠夫)。
厨师在摇桃子树,过去greet和offer help,他说要桃子。简单啊~马上去摇那棵桃子树,掉下一桃子,给他!
拿了桃子,通过offer help厨师给你第二个任务,要辣椒。
到农民家那里,看看小辣椒灌木长得怎么样了,可能要等一天才有辣椒结出来。
拿了辣椒给厨师,厨师**得一口吞下!接着offer help给了你第三个任务,升级火堆(铲子+树枝堆+2石头)。
到农民那里接到要*水来救植物的任务。
到医生那里ask for help,医生说可以救它,之后再offer help得到任务(白、黑、橙、黄、蓝虫子个一只),记得找虫子时要眼明手快(一次清除画面上的虫子,有额外的特别版虫子出现!)。
好不容易找齐了,交给医生,她会给你第二个任务(salmon+black carp+cowcod)。前两种鱼在河里叉到,后一种比较麻烦,只有在夜间的海边里才能叉到(在自家门前叉,比较好叉到)。
交给医生,得到*水,向医生offer help,得到医生部分的*后任务绿咖哩!!!这也是本作里*后才可以完成的任务!!!
接着,到农民那里交给她*水,得到铲子头和铲子把,制作查铲子吧~再接mango(芒果)的任务,开通造*木舟方法。
到厨师家把火堆给升级了,点燃(一定要点燃,否则算没完成任务)。向厨师offer help,接到收集沙丁鱼和柠檬的任务。
等一等,看看你的包包里是不是多了一把锉子!这就是完成接下来的任务的关键!!!
来到厨师家下一个区域,河边的那条大木头,看见吗?点木头可以制作*木舟(锉子+锤子)
锤子=石头+藤+锤子把。锤子把(hammer handle)在医生那里换(pufferfish+jade bug+fuchsia bug+green bugs),其中pufferfish是白天在海里叉到,jade bug是画架那里的大石块下的特别版虫子。
工具齐了,回家睡个饱觉加满体力,来到河边造*木舟。
*木舟一共要造三次,制造条件是每次消耗60*总体力,所以造舟之前先睡觉!
三天后*木舟造好,点地上的箭头,来到*后一个岛屿上
上岸啦!!!
右边是一棵桃子树(已经死了……),又一大石块。
向前走,进入十字形水域地区。本水域可以潜水,左手边就是那棵芒果树,摇下芒果。
向北进发,来到破飞机区域,有个小水坑可以洗衣服,飞机下捡到迷你铁管(迷你铁管+锤子=crowbar铁棒)。
十字水域向东进发,看见一小灌木从中有人,greet之后offer help,知道她是服装设计师McDress(没有一个人名字是正常的……),她的衣服被猴子偷了,让你找两个椰子和一条藤交给她制作一个Bra。这个简单,完成后Mc会从灌木里探出上半身。
之后,她要求一把草来做条裙子,草在衣服制作台那个区域,要用小刀割。
回主岛,把芒果交给农民Ms.Weeder,提示告诉你已经完成所有农民的剧情,你得到一条横木并且从此可以和她换取**!
快!换柠檬的**(用红色鹦鹉螺换,潜水得),种柠檬去(点选一个坑就行,记得浇水啊),柠檬树和香蕉树一样难种,几天后收成柠檬。
拿着柠檬和沙丁鱼(随便在海边找找叉叉,很多)交给厨师,他给了你小刀,去割草给Mc。
拿了小刀割了草,再用铁钉换一片树叶(医生那里换),就可以找McDress完成本任务了~
她终于从灌木里走出来了,offer help得到新任务,去找块布(其实到医生那里可以换)。
来找医生,trade发现要用striped bass(河里)+cat fish(海边)换得。
把布给了Mc,再接到的就是5red bugs的任务了,在有棵死树的区域的大石块下可以找到,一次一只,找5只给她。
下一个任务,制作一条旗杆(得斧头把,到医生那里换得斧头头的制作方法,可以制作斧头了)。
旗杆=藤+2树干(用斧头砍树得),把旗杆交给她,之后叫你抓1只紫色的虫子(方法地点同上,但要一次按完所有虫子之后才会出现紫色的虫子)。
之后就接到Mc*后一个任务啦~做一个笛子玩音乐游戏。
笛子=空心木+钉子+石头,做好后找Mc选music那项,按提示吹,大约4次就好~
玩完得到金属棒,可以完成厨师的任务啦!
*后一部分啦!
厨师的任务要竹子+铁棒+斧头才能完成,竹子找Ms.Weeder换**(flint+叶子)。
升级完厨师的火堆,然后点燃,剧情自动让主角和厨师谈话,完成厨师剧情的*后任务。得到一口锅子,还有从此可以和厨师进行trade啦~和厨师换得绿咖哩的菜谱(2个brazil nut,**到农民那用1红贝壳+1破玻璃瓶换)。
得到菜谱后,回家升级自己的火堆,点火,用糖(自己种)+椰子+茄子(自己种)+辣椒制作一锅绿咖哩,交给医生。到此,本游戏所有剧情完成,得到*后一张藏宝图,开放新场地,在*右边的岛上,原本制作衣服的区域向右走的区域是尽头(按X开启大地图。原大地图图标是只眼睛),现在在悬崖那里出现一个箭头(大地图图标也变了),点选箭头跳下,来到本作*后的区域。面前出现两个箭头一个宝箱(没什么值钱的宝贝),左边一个指着一扇门(出去是过桥后又海盗门的那个区域),中间那个指着一艘海盗船,点选后本游戏结束(你带着医生、厨师、农民坐船回到了原来的社会)~
不温馨提示:
1.当你和某人物的友好值太低(50以下),你就无法和他(她)进行trade\offer help\deliver的,这是就要通过gift来提高友好度咯~厨师喜欢蛋,农民喜欢薯类……自己发掘吧!
2.一些特殊物品的寻找会消耗大量体力(古庙探险、潜水、挖),完成剧情之外的可以先不做。
3.有人问我画架在哪里。画架在从家向右走的第二个区域(大地图图标是一个感叹号和一只虫子),区域靠右边的椰子树前有个像枯枝似的东西,点选examine,再点时出现新选项,这时就可以制作了,材料几乎都是从海边的漂流箱得到的。
4.多四处点一点,你会发现有很多你不知道的东西~赞同16
对于新手来说,踏上《XCOM2天选者之战》的旅程可能会有些挑战,但只要你有耐心和策略,上手并不难。这是一份新手攻略,旨在帮助你在NS版游戏世界中游刃有余。
首先,游戏流程的核心是控制化身计划,目标是在12格内保持稳定,通过主线剧情和设施攻打减少化身点数。在这个过程中,世界地图扫描是关键,它不仅是获取资源和联络反抗军的手段,也是攻打设施的前提,但务必优先安装“迅速收集”命令,以提**率。
主线剧情是游戏的灵魂,完成外星人要塞的攻占是游戏的*终目标。在战斗任务中,理事会任务、反击黑暗**、反抗军任务和基地保卫战构成了游戏的多样挑战。记住,扫描补给是生存的基础,而天选者武器是后期的制胜法宝。
游戏攻略深入到基地建设,科技**和士兵培养上。开始时,优先研究通信和无线电,随后投入武器**。蜘蛛和**护甲适合神枪手和游侠,提高他们的机动*和生存能力。试验场和灵能实验室是后期的强项,掌握好资源分配,你的队伍将变得更加强大。
资源获取方面,补给、情报、外星合金和超轴材料是生存的关键。学会合理分配资源,利用**情报,同时注意幽浮**战后的防御矩阵升级。训练中心的技能选择和士兵羁绊将影响战*。
在战斗策略上,学会平衡攻防,优先保护好你的士兵,特别是受伤的。游击战任务和隐秘任务各有侧重,合理利用战术和技能,避免疲劳和敌人伏击。注意,天选者升级减慢,把握好每一次攻击机会。
游戏中的角色各有特色,例如游侠的暴击和暗影步,神枪手的高命中狙击,以及灵能士兵的辅助力量。选择适合的技能和装备,让你的队伍发挥*大的威力。
*后,隐秘任务和特殊能力的利用是提升战力的捷径。比如,死神的沉默**和SPARK的自适应瞄准,都是关键时刻的制胜法宝。记住,规划好优先级,确保资源的有效分配。
通过这些步骤和策略,新手也能在《XCOM2天选者之战》中找到乐趣,并逐步成长为一名战术大师。祝你在游戏世界中取得胜利!
丧尸生存游戏的鼻祖是那款游戏?答案为Dayz
DayZ是由BohemiaInteractive开发和发行的多人生存视频游戏。它是游戏ARMA2同名模组的**继承者。在 Windows长达五年的抢先体验期之后,该游戏于 2018年 12月正式发布 Beta版,并于 2019年面向Xbox One和PlayStation 4发布。
游戏将玩家置身于虚构的后苏联共和国Chernarus,这是ARMA 2的原始设置,那里神秘的瘟疫已将大部分人口变成**“**者”。作为幸存者,玩家必须在世界各地寻找食物、水、武器和*品,同时**或躲避**者,并**、躲避或与其他玩家合作,努力在爆发中幸存下来。
DayZ于 2012年开始开发,当时 mod的创建者Dean Hall加入了 Bohemia Interactive,开始开发游戏的**版本。开发的重点是改变引擎以满足游戏的需求,开发一个有效的客户端-服务器架构,并引入新的功能,如**和更好的库存系统。该游戏在早期访问阶段售出超过 300万份。

