先鄙视一下楼上、、
力驱法驱都是刷图的,双修才PK、、
力驱没高强不行?我笑了,你说别的职业高强没高强垃圾,你看看力驱需要高强么?70级3800站街物攻一无双击5w多伤害。
对于法驱力驱,一个霸体近战,一个跑位压制,都很强大(实话)。但是呢,在装备都平民时,法驱刷图是很有压力的,防低不说,技能后期伤害多数也一般,都是持续*华丽伤害,cd时间短,这个要求跑位很高超(破魔符落雷符白虎式神殇);而力驱呢,防高,血多,就一坦克。基本多次*伤害,*多砸个七八下且每一下伤害都很高,但cd和速度。。。特别是速度,不带时装很有压力。(无双击落凤锤狂乱锤击疾空旋风破)。
特*就这些了,再说说技能。我只知道刷图的。
法驱的吧,破魔符有点神技含量,满,压制符强化后也很带劲。。。但sp不够,到10。狗狗对付boos很一般,对付小怪有太浪费。。到5就好。落雷符。。。伤害么。。。一般。。。但得满,输出。式神殇是好东西,伤害高还推怪,满。新出的朱雀符。。。估计下次更新你就后悔点这个技能了,要有信心就满,伤害现在挺给力(要记得修罗的无双波)。升天阵黑暗切割选一个满,一个加1,白虎是技术型输出,满不满看sp了,我点到了10。寒冰、天使祝福满,法驱得两**uff。主动觉醒满,被动加1,**:法驱sp不够。
力驱么,技能点高了基本全是神技,不吹,裂地斩疾风打(pk技)狂锤高眩晕,落凤锤高范围高伤害,星落打疾空旋风破无双击不用说,巨旋风点满伤害一般,所以除了它。战斧精通+潜龙,神技。战斧精通、烈焰、物理暴击、疾空旋风破、无双击、落凤锤、狂乱锤击都必须满,星落打10或满,巨旋风1或10(这就看你点不点EX巨旋风了)。裂地斩1,pk的招。
力驱生存指数要比法驱高很多,特别是星落打,挑飞后无敌啊。。。主被动觉醒都满。
差不多就这样了,推荐力驱。
双修,破魔满,狗满,压制满,武器祝福满,落凤锤或疾风打一个满,疾空旋风破、殇、无双击满,烈焰满,其它加前置,没前置的1。
1.力驱,即物理驱魔,擅长运用物理攻击技能。这种驱魔师注重力量属*的提升。在武器选择上,力驱推荐使用斧子进行刷图,而在PK时则更倾向于选择镰刀。
2.力驱身着板甲,既有一定的防御能力,又有较为厚实的血量。他们在游戏中以高防御和高血量著称,是团队中的坚实后盾。
3.力驱的无色技能具有*高的爆发力,能在关键时刻为团队带来强大的支持。在DNF中,力驱凭借其出色的爆发能力,被誉为“纯爷们”。
4.法驱,又称法术驱魔,擅长运用法术攻击技能。这类驱魔师侧重于智力属*的培养。法驱通常使用念珠作为武器。
5.法驱身着布甲,相较于力驱,其防御和血量较低。然而,法驱拥有各种控制技能,能在战斗中发挥重要作用。
6.法驱的整体输出偏向于稳定,但伤害也不低。不过,由于前期生存能力较弱,法驱玩家需要具备良好的意识和跑位技巧。
dnf60版本法驱刷图加点推荐主加智力、魔法暴击和魔法背击,副加体力和精神。
在dnf60版本中,法驱作为一个以魔法攻击为主的职业,智力属*是其*为核心的属*。智力不仅能够提升法驱的技能伤害,还能增加其MP(魔法值)的恢复速度。因此,在加点时,应优先考虑将点数投入到智力属*上。
魔法暴击和魔法背击是法驱在输出伤害时非常重要的两个属*。由于法驱的技能多为远程攻击,且攻击频率较高,因此提高暴击率和背击率能够有效增加其输出能力。在加点时,可以根据个人的喜好和装备情况,适当分配点数到这两个属*上。
体力和精神属*虽然对于法驱的输出能力影响不大,但在保证生存能力和持久战能力方面有着不可忽视的作用。适当的增加体力和精神属*可以提升法驱的生命值和MP上限,以及MP的恢复速度,从而在长时间的战斗中保持稳定的输出。
综上所述,在dnf60版本法驱刷图加点时,应主加智力属*,副加魔法暴击和魔法背击属*,并适当考虑体力和精神属*的提升。这样的加点方案既能够保证法驱的输出能力,又能够提升其生存能力和持久战能力。
需要注意的是,以上加点方案仅供参考,具体加点策略还需要根据个人的游戏风格和装备情况来进行调整。同时,随着游戏版本的更新和平衡调整,加点策略也可能会有所变化。因此,在实际游戏中,玩家应根据自己的实际情况进行灵活调整和优化。

