一、概况
就是主修专心,加满相关技能。另外,野蛮人的**优势——呐喊也不能丢掉,可以**增强安全*。战系职业不像法系那么缺技能点,可以牺牲技能点加高防御技能来做到攻防兼顾。
二、技能点的分配
①主攻技能
专心加满,某武器支配(投掷除外)加满,战斗体质加满,重击尽量高,狂战士加1点。
②辅助技能
大叫加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,铁布衫1点,加速1点,狂嚎1点。
③路过技能
路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
增加耐力1点,击晕1点。
注意:1)如果偏好进攻,可以加满重击,大叫尽量高即可
2)在开荒过程中可以加1的跳跃,越过障碍之类的比较有用,还能震退很近的怪物,但不用加多,只要1;跳跃攻击没什么加的必要
3)战嚎技能可以加1点,在杀BOSS时候用,先吼一下降低BOSS的防御杀起来更加轻松。
三、技能点分配的总结
上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要98点,其中可以有12点任务奖励,剩余86点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级87级。图为技能树三个系的截图(除去装备以后的)
扩展资料
野蛮人拥有**的血量和**的魔力成长,适用所有近战武器。不但可以两手各持有一件单手武器,还可以单手拿起双手剑类。技能分为战斗、呐喊和战斗专家三类。远程技能只有双手投掷。
技能树必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。
只有人物级别达到Lv 30的时候,所有技能才会全部打开。每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。当角色每升**可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高技能等级。满级完成全部任务总计110点。
参考资料:百度百科-暗黑破坏神二
在《暗黑二》中,野蛮人的加点策略对于游戏体验至关重要。首要目标是保证力量和敏捷足够装备需求,同时提升体力,例如可以这样分配:力量+2,敏捷+1,体力+2,其余全部投入力量。不选择精力技能的情况下,主要有四种类型的野蛮人:
1.专心型:专注于战斗,提高专心20、重击20,狂战士和战斗体制各20,武器支配20(例如剑),再加1点音乙秋放左纪加速和自然抵抗1,战斗指挥1,找寻物品1(为了装备考虑)。这种加点在打BOSS时效率较高,伤害和安全*都优于旋风型。
2.旋风型:侧重速度和防御,旋风20,武器支配20,大叫20,战斗体制20,战斗指挥1,加速1,自然抵抗1,铁布衫提供额外保护。狂乱型的安全*较低,旋风型更受青睐。
3.狂乱型:注重攻击和嘲讽,双挥20,狂乱20,嘲弄20,武器支配20,战斗指挥1,加速1,自然抵抗1,战斗体制是基础。狂战士型在30级前可能略显郁闷,但后期非常强势。
4.狂战士型:以大叫为主,狂傲20,狂战士20,武器支配20,战斗指挥1,其余点数分配在战斗体制上。30级后狂战士型变得非常疯狂,适合寻求战斗刺激的玩家。
总结来说,选择哪种类型取决于你的游戏风格和偏好。旋风型和狂乱型是常见的选择,而专心型和狂战士型则适合特定阶段和战术需求。尝试不同的加点,你可能会找到*适合自己的野蛮人玩法。
当人类英雄通过祭坛唤醒这三位野蛮人的远古英灵之时,他们会说:“我们是内法兰(Nephalem)的灵魂,古代战士。我们自愿守护世界之石所在的阿瑞特圣山。很少人有资格站在世界之石之前;很少人能够领会其真正的价值。在你进去之前,要先打败我们。”
然后三个老匹夫不管三七二十一,操了家伙就一拥而上...
塔力克( Talic)
塔力克来自野蛮人王国的西海岸。在相当年轻的时候,塔力克就已经精通了数项野蛮人的技能。
当他被远古英灵所召唤的时候,只有19岁。在他被召唤之前,只是听说过“阿瑞特圣山”的传说。阿瑞特圣山耸立于“凯·哈伦”山脉的范围内,从他那位于温暖的海水边的故乡,甚至还不能看到这座山脉。
一天早上,敲门声在他的房门上响起,城镇的长老和一个老妇人来到了他的住处.当他们进门的时候,塔力克的妻子和他们的孩子正坐在桌子旁边.
长老引见了那位老妇人:她就是野蛮人部落的首都——“沙斯阙仞”城的先知,名叫“卡拉”。她前来赋予塔力克以守护阿瑞特圣山神圣大门的*终使命。而作为接受这一使命的回报,他将在圣山之顶得以永生不死。
虽然被选中去执行这样一个任务是一种无上的光荣,但是他将再也不能回家,也再也见不到他的亲人。
塔力克从他的座椅上慢慢地站了起来,整整高过眼前的先知一个头,他大声告诉她:“我不去!”
塔力克拒绝了这个任务,他告诉先知去选其他人。
卡拉看着塔力克,告诉他这个选择不是她做出的,是远古的英灵们告诉她去寻找一个住在西边,名叫“塔力克”的年轻勇士,这是他们想要的,也是他们选中的。
塔力克久久地凝视着先知,*终,他慢慢地点了头,表示同意。他转身面对他的妻子和孩子,吻别了他们,然后踏上了前往阿瑞特圣山的旅程。
科力克( Korlic)
科力克在野蛮人王国的南端尽头,一个叫做“汉科诺克”的丛林里长大。这些野蛮人生活的土地上虽然充满了生机和繁荣,但也充满了难以置信的危险。
科力克是汉科诺克丛林的首领,他保护着他的人民免遭生活在他们四周的**们的**。
当他还是一个小孩子的时候,他就成功地驯服了**怪兽中一种被称为“潜伏者”的生物——这说明他很可能是拥有了一部分德鲁依教徒的血统,以使得他有能力在这么年轻的时候就能做到这一点。
在他十来岁的时候,科力克从一群巨蜘蛛中救出了一个小孩,这个小孩后来被证实是一个敌对部落酋长的儿子。科力克丝毫没有犹豫的就护送这个小孩回了家。有人说这是一个愚蠢的行为,但是也有人说这是一个相当有勇气的行为。无论如何,这个行为结束了两个部落间的纷争。
当远古的英灵召唤科力克的时候,则是通过部落的先知来转达——这名先知同时也是科力克的妻子。当她告诉他,远古英灵召唤他去守护那**不能失落的领域——阿瑞特圣山的时候,这巨大的荣耀让他一时无言以对。
看到他这样,他的妻子就转身向汉科诺克的民众大声呼喊道:“我的丈夫,你们的**者,被远古的英灵们选中去守护神圣的阿瑞特圣山。为了这一令人无比**的荣耀,我们要举行隆重的庆祝,并将一直持续到他出发的那一天!”随后人们就开始了庆祝活动,在科力克出发前,庆祝一直持续了三天。在*后一天,科力克指定了继承人:他就是科力克当年从巨蜘蛛口中救出的小孩,现在,他已经长大**了,科力克知道他将公平公正地治理这两个部落。
当他把所有的尘世间的事务都处理妥当之后,科力克就动身前往阿瑞特圣山山顶,在那里,他开始了在另一个世间的任务:永生不死地守护着世界之石。
马道克( Madawc)
没有人能够完全确定马道克是从哪里来。人们只知道的是:某一天,他从北方的“华·纳瑞恩”群山中走出来,双手各拿着一柄战斧,随时准备去战斗。那些足够疯狂的曾经和马道克在一起战斗过的人,在提起他的时候,往往把他称为“预言勇士”。
马道克声称他被过去以及现在的幻象所诅咒。他经常在还没有被挑畔的时候就开始和对手作战,他说这是为了在罪恶还没有发生之前行使正义。
在每次作战前,他都会先坐下来,仿佛出神了一样,向上凝视着天空。有时,当他从这些出神的状态中恢复过来以后,他会从他坐的地方站起来,然后离开,不去参加眼前即将来临的战斗。
那些了解马道克这种出神现象的人,开始相信他能够在战斗开始之前就预见到战斗的结果——其他像马道克这样的奇怪的老家伙,谁能活得像他那么久?
由于他的天赋,马道克在北部的大陆变得非常有名,许多人开始追随马道克,他留下来的时候,这些人也留了下来,他离开的时候,这些人也跟着离开。他成了一个某种意义上的传说,一个“预言勇士”。
有一天晚上,当马道克和他的追随者们围坐在篝火旁边的时候,他忽然站了起来,丢掉了他的烟斗,然后转身离开。
当他的一个追随者请他留步,问他去哪里的时候,他说:“远古的英灵们叫我去守护阿瑞特圣山,所以,我必须要走了。”然后,他推开眼前的人,开始了他前往南方阿瑞特圣山山顶的长途远征。
把他们都做掉以后,他们会说:“你是真正的英雄!我们很钦佩你的本事,欢迎你进入世界之石所在的阿瑞特圣山。
小心,你不是这里**的人。毁灭之王巴尔,已经进去了。大天使泰瑞尔一直都在帮助我们,可是如今他也无法帮上什么忙了。巴尔已经进入世界之石大殿,把泰瑞尔的力量**住。
如今只有你这个凡人,有能力击败巴尔。巴尔已经严重危险到世界之石以及凡人的世界。你一定要在他完全掌握圣石之前打败他。只要有圣石在手,巴尔就能在这个世界与地狱之间建立一条通道,让魔头的手下全部进入这个世界!要是你不争气,全世界都会因而沦陷。你**不能失败!”

