深痛苦SS,终*天赋鬼影缠身必选。
狂甩DOT,强化输出,鬼影缠身提供卓越增益。
推荐元素诅咒,配合强化元素诅咒天赋,邪咒提供13*魔法伤害加成,FB输出利器。
黑暗契约天赋不可少,小鬼无限回蓝,提高生存与输出。
1100+法强,150+命中与25*爆击,理想数值,追求更高。
属*提升无止境,急速亦为关键,整体提高输出效率。
诅咒增幅天赋调整后,减0.5秒公共冷却时间,大幅提速。
速循环召出更多小鬼,以此减少大哥cd,使大哥更多时间在场,给所有恶魔提供buff。
手法方面,注意每一波大哥配合狗,每一波邪犬配合大哥,如果大哥cd转好狗的cd还没好,等狗cd转好后一起使用,如果邪犬跟大哥错开时间轴,则邪犬留到下一轮再使用,小鬼不用特意关注,我b测攻略里说过,大哥召唤后,小鬼能量不再变动,无论何时召唤小鬼,均能吃到增伤且能量不会被消耗。大米选择魂戒+赛福斯天赋变为虹吸+来自暗影,其他不变。
推荐一种另外的打法,恶魔术2T21+2T20以狗为主,利用暗影箭刷狗的机制,召出非常大量的狗,使得恶魔之核数量暴增,加速大哥循环,单体有一定幅度提升,在小白狗配装非常完美的加持下,已经接近于痛苦,有高装等的2t20可以穿起来拉,天赋依旧跟普通打法一样,橙装照旧,可以用橙肩替代魂戒,因为我肩膀265的原因,我选择带了双戒,且因为恶魔之核数量暴增,大米会有很多瞬发恶魔箭可以打,无论移动能力还是aoe能力均有提升(有试过2t20+4t21,因为古手占比过低所以提升不如自己选择两件高装等散件完善配装,4t20同样如此,智力及绿字亏损太大)
我的2+2单体属*
接下来是大家*关系心的痛苦,痛苦目前单体dps为三系**,在全职业中也属于偏上游水平,且因为万恶的握被移除,具有相当不错的移动能力,aoe因为天赋不能完美兼顾且**被移除,导致痛苦的aoe水平不高,大米适用*较为普通(三系术士大米体验都不太好)。
痛苦因为**被移除,急速收益下降,所以推荐精通为主,其他三属*都堆一些,水桶三维*佳,因此单体橙装推荐头+项链,多线推荐头+腐蚀戒指。
我的单体属*和天赋

大米天赋推荐
双线及多线天赋推荐
手法方面,保持好3dot全程覆盖鬼影增伤全程覆盖无常增伤全程覆盖4T21增伤死亡之箭cd转好时,打出1-3个无常(手里留一个片防脸黑)然后打出死亡箭卡cd使用魅影(如有add可以留到add再放),黑眼cd转好时预留所有爆发,上完所有dot打空片后召出黑眼然后打出死亡箭。大米选择头+赛福斯,*后一层黑魂和蔓延均可。
*后说毁灭,毁灭的单体dps在三系术士中属于中间水平,全职业中偏下,手法跟7.35区别不大,依旧分为爆发期和平稳期,地狱火改版后依旧是一个**的爆发技能,想要打高就要围绕地狱火来打,因此,天赋层和橙装的选择,都以爆发为主,灭杀+内燃+统御+黑魂橙装选择腰带+大哥护腕,*大化毁灭的爆发伤害,绿字同上版本一样,急速暴击为主。
我的单体属*和天赋
大米天赋推荐
手法跟上版本差距不大,大灾变卡cd使用,爆发期覆盖好灭杀,注意内燃会使献祭消耗速度变得*快,注意做好监控补dot,黑魂一定要配合地狱火一起使用,尽量在黑魂持续时间内*大化输出。
优先级
基础
法术条件
灵魂燃烧 4T13
恶魔之魂
腐蚀
痛苦无常
末日灾祸
鬼影缠身
吸取灵魂 25*以下
暗影烈焰近战位
暗影箭
解释
如果你有4T13,灵魂燃烧应该卡cd使用并释放灵魂火以回复碎片。恶魔之魂应该卡cd使用并配合主动饰品。
此外全程保持痛苦无常和末日灾祸。鬼影缠身应该卡cd使用以保持debuff和腐蚀术不断档。*后用暗影箭填充。
boss血量达到25*以下时,开始引导吸取灵魂,同时保持卡cd使用鬼影缠身以及刷新末日灾祸。
如果安全,暗影烈焰应该在近战位卡cd使用,但长途移动到近战位以使用暗影烈焰是不合算的。
注意:如果你在战斗中需要通过灵魂**复制dot,应该用痛苦灾祸替代末日灾祸,因为末日灾祸同时只能对一个目标施放。
起手循环
痛苦术士理想的起手是:
暗影箭->鬼影缠身->痛苦无常->腐蚀术->末日灾祸->暗影箭,此后遵循上面的优先级输出。

