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痛苦之源出装 痛苦之源的说明

很多小伙伴,年轻人都喜欢玩dota,这个游戏我们中国也很厉害,那么你们了解*悉痛苦之源出装和痛苦之源技能吗?接下来给大家分享一个高手给的说法。

一、痛苦之源出装

我用的bane痛苦之源主gank,一般抢中路。

我的出门装是买鸡、吃树、大*、树枝、净化,在中期的时候我会早出瓶子、控f、护腕撑血、撑属*、速度打出跳刀、抢先手、逃跑、**都会很有用,可以选择出秘法,毕竟会比较缺蓝,然后在大魔棒

后期,我是**流,而且一般人头挺多,也不缺钱,所以羊刀、紫苑路线,团战,羊一个,沉默一个,睡一个、大招一个,只要躲过**波控制,手快点,这些应该都能放出来,很爽的,不过确实脆,如果哥们和我一样犀利型打法,不妨试一下,真的很爽。当然一般呢,不这么出,希瓦、羊刀、死灵书,这是比较普遍的吧

二、痛苦之源技能分析

1、虚弱:技能解释

痛苦之源出装 痛苦之源的说明优点一:实用技能之一,很多后期*不想看见的技能之一,什么PA啊,巨魔啊,小黑啊,靠DPS吃饭的英雄们*恨的技能。四级减少100*基础攻击力,可以让DPS们实力下降不止一个阶层,甚至沦为团战鸡肋,一切,都是因为这个技能。

优点二:*林肯的一个优良技能,1000的施法距离可以**时间消除林肯的威胁。

缺点:痛苦之源的初始三围和成长注定了他是要以黄点为生的,外加另外两个小招都比这招强,于是它也沦为了一个鸡肋。

2、蚀脑:技能解释:

优点:需要解释么?一个瞬间伤对方300点不计算魔抗的技能,一个瞬间为自己回复300点血量的技能,一个可以收人头的技能,一个瞬间造成600血量差的技能,一个可以....总之,一个十分强大的技能,6.70改版后初始伤害量提升,一般3级过后没有多少英雄敢来硬碰硬的**痛苦之源,一方面就是因为这个技能。

3、噩梦:技能解释

优点:*给力留人技能之一,**就有4S,满级更是有7S,可以和很多技能搭配。要拿FB的痛苦,出门必点此技能。单杀防止对面逃跑的神技,被单杀逃命的神技,团战废人的神技。

4、恶魔的掌握:技能解释:

优点:5S的控制,100的每秒伤害值,7级的时候,单杀不成任何问题,每秒吸收5*的魔法值,5S起码可以吸到150点以上的魔法吧,为后续技能提供基础,而这一切,都是在*初的时候。后期有了A杖和3级大招后,伤害值就是一个比神灭斩还高的数字,而且能控制6S,6S能干什么?痛苦可以在一*团战内废掉2~3个敌方英雄,4V2还打不过么?虚弱一个,噩梦一个,控制一个,天灾**控制的名头不是白得的。

其他人都是误导,lz,祸乱这个英雄就1个字:耗。而且这英雄只有一个路,中单solo,除了天怒*狗没人压的了他。*佳初装:婚戒卷轴,2小蓝,2树枝,出门点黄点,这是**痛苦的*标准打法,基本2小蓝没了婚戒也出来了,主b副t,压得对方不敢补刀,他敢上来补,就一个b加平a,为什么出门加黄点,这里就有用了,可以配合婚戒b4次,中后期出相位,bkb,风帐,40书,羊刀,冰甲,冰眼任你选,出了风帐或40书1打2或1打3,都没问题。跳刀你可以试试,手快一点的对手你直接就翻了,而且蓝不够用,别说什么先手跳大,一个锤子你就玩完,2000多出个什么不好,祸乱就是不要冒进,推推就好很多。出什么瓶子战鼓你永远领略不到祸乱的精髓。多gank,多压后期,就是你远远的给他一个e,他打钱也会难受很多。打架前计算好蓝,秒不了一个人也能废了至少2个。这个英雄就是靠对cd的把握和技能释放的对象,时机。其实还是要看*势初装,这个英雄玩好了真的全期无敌,dps,辅助都能打。希望亿万DOTAER玩的开心

痛苦之源在6.73初始属*被加强之后,是个非常强有力的控制英雄。手机无力,简单给你说说吧。

加点个人趋向于:噩梦,噬脑对点,有大升大,然后加黄点,虚弱则是根据对面无力dps发育的情况再考虑什么时候进行加点。

出装路线:走中的话建议出门一吃一喝三树枝一鸡,如果队友买鸡则换成一吃一喝三树枝一头环。利用噩梦牵制对手进行补刀控线,出瓶子控符。鞋类我建议假腿足以,没必要秘法,如果边路的话还是根据情况考虑秘法。之后是推推,给予他切入与逃生的能力。之后就是羊刀,风帐等装备,队友不出的话骨灰,战鼓,梅肯你也可以考虑。

强大的控制能力让他单杀,抓人十分无解。团战我就沿用曾经听到的一句话来总结吧:一个噩梦,废一个肉盾,一个虚弱,废一个输出,一个掌控,废一个英雄。知道那个技能给那个英雄用,你就真正的用好痛苦之源了。

望采纳,谢谢

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