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盖伦重做 为何将盖伦的大反派机制删了他还做了哪些改动

记得那时候刚接触英雄联盟玩的**个英雄就是盖伦,盖伦给我留下了深刻的印象,除了他的技能,还有在玩英雄联盟时我们一群盖伦迷的小伙伴们,盖伦陪我一路走来,让我收获的不止友谊还有团体协作的思想。

盖伦是当初英雄联盟的固定周免英雄之一,在小伙伴们的介绍下,因为他简单的操作和超高的伤害力,并且技能方面也不需要手速作为支持,这对我一个新手来说是很有利的,于是就选择了他。这可是三大元老级的英雄,凭借着他的e、q、w、r操作,过五关斩六将,很快就成了我们团队中的一把手。

其实也遇到过难题,就是w减伤减控,刚开始以为是能减免真实伤害,就因为这个坑了队友很多次,队友们一边编排我却又一边耐心地教我怎么用,也是从那时候才知道原来盖伦w是可以抵挡小法师的e,而且必须是人家放e的同一时刻,我刚好开w才有用,就这点我适应了一段时间,就在这些兄弟们每天的吐槽声中练出来的。从当时玩盖伦到现在,这个技能可以说我们团队无人能超越,也让我不自觉的想起一句话“教会徒弟,饿死师傅”,多亏队友了。

不过说实在的,对于盖伦,我*喜欢的还是德玛西亚之力皮肤和盖伦的e。这款皮肤看起来特别的炫酷,并且很舒服,没有奇怪的感觉,这也让我打游戏的时候都很有代入感,一看到德玛西亚之力,我整个人就满血复活了。另外盖伦的e对单个目标时伤害特别的高,一般适合在对面兵线外使用,**爽。一说起他,就停不下来了,满满的回忆,还是觉得不改更好。

玩了盖伦700*以上了,谈谈我的心得,说得好就采纳,不同意见的也不要骂人,毕竟每个人的玩法都不一样,出装也不一样,盖伦是个强大的英雄,我比较推荐半肉,不推荐全肉...符文我推荐纯攻击符文,并且不要固定攻击的,要每**加攻击的符文,因为固定符文只能叫你前几级有优势,后期就疲软了,纯攻击符文18级可以加45点攻击,很有用,召唤师技能我推荐引燃和疾走,因为盖伦的速度真心的很低,用上疾走的话再配合Q能叫你有500左右的速度,追人逃跑都很好用。

盖伦重做 为何将盖伦的大反派机制删了他还做了哪些改动

技能的话推荐先Q,如果有长期配合的好的队友的话就先点E,一般只要近身脆皮都能带走,然后先满E再满Q,有R就点R,期间不要忘了点一点W出被动

至于出装一般我出门多兰剑,它加的那10点攻击和80点血前期很有用,配合符文的话初始攻击能达到79,然后出忍者鞋,加25点防御,配合被动你前期防御能达到60-70左右,然后再出一把多兰,到这里你的血差不多有1400左右,然后出残暴之力或者是*后的轻语,这个要看*势,如果脆皮多就现出残暴,反之就先出轻语,然后出炙炎斗篷,出到这你应该有2000+的血和150左右的防御了,然后出狂徒,法伤多的话就再出完狂徒后出自然,要是不多的话你可以出反伤甲或者是接着狂徒,然后卖一把多蓝剑出阿塔玛,现在阿塔玛的被动又改回来了,这样他的*价比还是比较不错的,然后再卖一把多兰出狂徒...这样你出满装备的话能有230多的攻击,200左右的防御,100多的魔抗,吃满你的E能有1000+的伤害,一般脆皮的话QER就带走了

总的来说盖伦是个不错的英雄,而且免费,很划算,但是盖伦的攻速很低,所以也就导致了它不适合平A,在你放完一轮技能后不要恋战,周边游走,等技能冷却时间过了再上

完全手打,希望采纳!!!

《英雄联盟》的忠实玩家都知道,曾经英雄盖伦有过一段时间的大反派机制,后期官方在更新时将盖伦的大反派机制删除了。那么为什么官方会将盖伦的大反派机制删了?他还做了哪些改动?看完就知道。

《英雄联盟》为何将盖伦的大反派机制删了?

因为盖伦的大反派机制实在是太厉害了,尤其是在赏金机制中总是可以抢占明显优势,导致其他英雄在赏金机制中无法得到公平待遇,所以官方才会删除盖伦的大反派机制。还有一些玩家认为,盖伦的大反派机制比较赖皮,在额外赏尽中总能占便宜,所以才会被官方改版。

《英雄联盟》盖伦还做了哪些改动?

除了盖伦的大反派机制被删之外,官方还将该英雄的被动技能做出了明显的改动。首先就是盖伦的被动CD从*初的9秒钟-4秒钟,直接缩减成了全等级6秒,然后就是盖伦的*大生命值低于25*时的整体回复效果翻倍机制也已经被无情的移除了,这样的改动令很多玩家都愤愤不平,却又无可奈何。

之前盖伦在游戏中11级之后的血量回复是不用担心被史诗级野怪突然打断的,现在却需要在回血的时候防止怪兽突袭。而盖伦血量的回复速度也和之前大不相同,他的回血量从*开始的2-8*直接变成了2.5-10.25*,这样的改动还是很不错的。虽然在《英雄联盟》的新版本中,盖伦已经没有了大反派机制,但是他的血量与防御能力仍然是有明显优势的,所以才会受到很多新手玩家的喜爱。盖伦是一名非常容易上手的英雄,操作难度低,比较适合新玩家,而且他的战斗力也算是比较出众的。

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