1.冰玉是加属*且减速用的,出完3冰后,没次都减速,赵云出了玄武冰玉的话那DW就蛋痛了;列于是减防的,1列减3点防,2列5点,3列8点(记得不是很清楚了),只要想想DW的R就知道减F有多NB了;炎玉是分裂的,打钱爽YY;雷玉和分裂功能差不多,但是分裂更远,只要是周边的都有机会,而不像炎玉只能在前面,但是缺点是有一定几率的,即使出完三列
赵云可以出列于、冰玉、艳遇、雷玉,个人建议在劣势时出列于,优势时出冰玉、艳遇、雷玉都可以,因为在劣势是要集中兵力先秒人才是正道;WY出雷玉,关于出冰玉或列于,张飞列于(T长攻快)DW看情况出,列于或者*贱(七星)。这些都是虚的,真的能出到这些的话,都已经是后期了,大家的装备都NB了,还是得看配合。特别指出一点是赵云是收拾残*的,别还没开打酒自己跑出去送死了,不然即使你有飞有推磨有玄武你都是挂的命,如果他们还有2孙你是杀不了人的特别有DW的R法师抗住你A都能先把你杀了因为蜀国一般都只有一孙子,是追不上有无双的赵云的而且蜀国的JN都是瞬间爆发的,如果ZG的X不**基本蜀国就杯具了
用完的推磨没有减速作用,只能吸对方的蓝,但是只要你再买一个推磨书就可以合成新的推磨了
2、晕JN是不能叠加的,如果能叠加的话那就没配合的说法了这个就要看经验了怎么将2个晕的JN*大限度的延长
3/装备的潜在功能:风行隐身七星剑每五十秒挡法术一次,玄武魔免,黄龙剑(龙心+铁剑+书)加攻加暴击(*NB划算的装备),吹,羊,
手打版的够详细了吧还有什么不懂的可以问
因为:
1、操作的爽快度,平衡*(只针对当前的蜀魏平均平衡*和蜀魏五将的平衡*,鸡肋武将和无用技能不再此评论范围)

2、玩家*悉度高。新图基本要重新学习一样,让人有点措手不及
3、新地图的失望度——其实不是3.9d没有更新,现在都4.2了,但更新的图存在问题较多,还有变动较大,玩家重新*悉耐心有限
4、3.9d到目前都无法开发出“作弊的互通图”
以上原因造成,3.9d目前仍然是当前操作*多的图,经典!
台湾出的啊,具体是台湾的哪天出的没有记载的,在大陆是2004年才有人开始玩真三国无双历史简介:
说到真三历史不得不说HF的富甲天下专区,富甲天下当时是一个十分热门的RPG游而且富甲天下又是以三国题材为背景的RPG游戏,所以真三在这里兴起也就没什么意外了.
大概是2004年的10月那时候大家都在打FJ突然之间真三来袭!那时候不知道是谁起的头开始玩真三.由于都是RPG对抗游戏而且都是三国背景加之那时玩FJ的朋友也是习惯控制单一英雄所以真三马上就在FJ区蔓延开来那时候想要凑够10个人打一桌真三那叫难,少则等上半个多小时多则一个多到两个小时才能凑够10个人玩一*.
那时玩真三基本就那100个人左右(开始是50个左右)每天能碰到2桌真三就了不得了,而那些玩家基本上都是从FJ转行的(我也是自从FJ 5.13以后看到过真三基本没打FJ了)起初大家玩的是3.5版本英雄死了以后马上可以再买英雄(BUG)也就是说可以同时选好几个英雄,但是到3.6版本貌似这个BUG给解决了而且经常能A出项羽!!由于那时大家都很菜所以部分玩单控RPG玩的久的玩家理所当然的意识就好成为当时为数不多的"高手".
真三真正开始兴旺的是3.7版本!3.7版本我记得那时候HF也开了真三专区
起初是只有一个区,但是开始玩家们都不愿意去真三区玩仍然留在FJ区打那是因为那时候真三区里的玩家基本刚起步都很菜.(那时候我记得我经常和朋友去真三区里*菜打2V5基本不会输有几次打1V5我还赢了可是那时候忘记存录象了!尴尬。)
到了后来由于VIP号挤房间等等原因大家渐渐都搬去真三区玩了从此真三辉煌的历史上演了!
下面简单的叙述下真三各时代的玩家是如何分类的.
2004年的10月左右真三国无双从台湾传播到大陆从此兴起在富甲区的真三时代,所以在富甲区*开始玩真三的这批人称之为**代玩家.
真三专区在浩方上海开通后真三进入了3.6,3.7版本与3.9D版本交替时期,所以这批玩家称之为第二代玩家.那么3.9D版本出来后才开始玩的称为第三代了.
而真三红遍**,强强人才辈出的现在才开始玩的菜鸟们也就是4.2E出来以后才开始的称4代了.
真三区在HF开通后才玩的是第二代玩家,同时感谢你们是你们让真三火起来的,同时也是你们使U9网得到了推广与交流~感谢第三代玩家是你们更真三的强队越来越多,是你们让真三出现今天这样诸侯割据的烽火年代!

