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石器时代ol 石器时代OL的游戏玩法

竞技场玩法

队长与指定NPC对话并缴纳石币即可成立战队;每支战队成员为5至10名,队员等级须达到当前开放版本的**等级。同一战队的5名玩家组成队伍,报名成功后系统会根据战队等级分配战斗对手。在竞技场战斗结束时将判定全部成员死亡的一方为负,另一方获胜。获胜一方的战队将获得战队点数,根据战队点数的高低将判定该战队的排名。无论获胜还是失败,参加战斗的所有成员都将获得竞技场点数和DP点数,获胜一方获得的点数将高于失败方。

猎人塔玩法

猎人之塔提供玩家对战和排名功能。玩家挑战对手成功后会提升自己在猎人高地的排位,并获得获得经验和道具奖励。玩家每成功击败排名比自己高的对手后会根据自己当前的等级获得部分经验奖励。每天只有前三次挑战会获得经验,之后只会获得DP值,DP值可以在在DP商店里购买稀有道具和各种物品。在猎人之塔排位每提前10个名次还会根据自己当前的等级获得经验和金钱奖励。

魔兽塔玩法

在进入试练塔之前,只要用手指轻轻的点到哪一层,在界面上就会出现这一层守卫的详细情报,供我们分析研究如何应对。当然,只要把宠物和人物装备提升的足够强力,就算是一只脚踏入胜利的大门了。

接下来就是正式进入战斗了,玩家只能按照游戏设定的进程,征服一层关卡才能进入到下一层,就像“推图”一样。如果你直接打通**层了,那么就勇往直前继续开始下一层的挑战吧!如果没通过,那就要研究战报了。看看是强装备还是换属*相克的宠物。在“魔兽塔”闯塔成功之后可以得到包括钻石、珍珠、石币、稀有骑宠证明等丰厚奖励!

结婚系统玩法

游戏中玩家可以与心仪的伙伴成为情侣,情侣享有特殊称号且一同战斗时会获得BUFF提高人物属*及战斗后获得的经验值,BUFF效果会随情侣之间的亲密度提高而提高。每个人只可同时与一位伙伴成为情侣。

亲密度可以通过情侣双方一起组队杀野怪或进入副本击杀BOSS来获得提升,也可通过情侣之间互相赠送礼物来提升。亲密度共分10级,BUFF效果也分10级,亲密度等级越高该组队BUFF效果越高。

60级以上玩家即可开启结婚功能,亲密度4级以上的异*情侣,完成特定任务、获得任务道具,交给指定NPC方可结婚。

结婚后双方都会获得对方专属的**称号。结婚后双方均会获得一个**被动技能,在**组队的战斗中可以保护对方。 1、游戏中玩家每天会获得120点活力值,活力值是可以累积的,例如玩家2天没有上线则再次上线时可获得240点活力值,**可累积3天也就是活力值的上限是360点。

2、活力值的作用。玩家可以每日消耗活力值完成日常活力任务,消耗活力值的任务要比普通任务获得更多的经验及其他收益。而且任务来源也很丰富,挑战任务、竞技任务、温泉挂机任务、家族任务等,玩家可以自由选取感兴趣的任务去完成。

完成任务后会获得固定收益——石币,以及可选择收益——经验或宝箱,宝箱中将随机出现一些游戏中不错的物品。

3、活力值如果累积的比较多而玩家又没时间消耗怎么办?没关系,游戏还设定了可以帮助玩家消耗活力值的系统。

玩家可以通过该系统将超出120点的那部分活力值换成相应的经验及石币,这样就可以保证那些没什么时间但又喜爱游戏的玩家也会在游戏中又一定的收益。

当然也是有前提的,一是只能通过系统对话超出120点的那部分活力值,二是通过这种方式得到的收益是要小于活力任务的收益的。在战斗之后,有时是可以得到肉的,玩者便可以卖掉它们,既有经验值也可*钱;刚抓到的宠物不值钱,必须练个两、**以上才值得。Lv.1太难练,*好抓Lv.2~3攻击系的才好练。而玩者要卖宠物的话,便要在战斗中捕捉到它们,提醒各位宠物的忠诚和级数越高,价钱便会越高,而恐龙是特别值钱的。

以“加鲁卡”为例,先到“卡鲁它那”抓Lv.1的“里斯基”或是“克洛尔”一、二只,然后带到“加加村”附近找Lv.1或2的“乌宝宝”之类练功。只要8点经验就可以卖到140左右,若是再练到25点经验,就可以卖到200以上,既简单又快速。练功所得的肉可以全部卖掉当外快,因为“乌宝宝”之类根本没有杀伤力,完全不用**。所以只要抓对诀窍,**不会钱不够。《石器时代OL》全新的献祭系统,可以使人物宠物的属*得到全面的提升。

玩家只需要点击游戏界面右下角的展开按钮,点击“菜单”,选择“守护”即可进入守护精灵的主界面进行献祭啦!

【守护精灵】

石器时代ol 石器时代OL的游戏玩法守护精灵分为:“人物守护”和“宠物守护”。人物守护的属*分为四种:地、水、火、风。详细属*包含:体力、攻击、防御、敏捷、气力,等级为1-20级。

人物守护精灵的10*属*会附加给人物角色,守护精灵本身的元素属*会给人物角色属*提升固定值,根据献祭后守护精灵的等级提升,会给人物的元素属*提供加成。

通过点击“人物守护”右侧的“宠物守护”按钮,可以切换到“宠物守护”界面来进行宠物献祭。

宠物守护的属*同样分为四种:地,水,火,风。分别对应四只龙:地之龙,水之龙,火之龙,风之龙。宠物守护的等级也分为1-20级。

【宠物守护】

宠物守护的献祭只能献祭宠物。点击“献祭”时可以直接打开宠物列表,宠物列表包含随身、仓库和家园里的宠物。

守护精灵本身的属*会给全体宠物的元素属*提供固定值。通过献祭升级后,根据守护精灵的等级和成长,我方全体出战的宠物属*会得到一定百分比的提升。

地水火风四种属*还可以提升宠物总体的元素属*。

版本更新

4.0版本更新说明:

1.开放人物**次转生功能,细节如下:

a.玩家角色等级达到100级后可通过完成转生系列任务进行转生(任务NPC:精灵王的使者,帕达瓦尔残株2层)

b.玩家角色转生后将获得相应红利点数增强人物属*

c.玩家角色转生后其出战宠物、佩戴装备、活力任务以及进入各级地图将不再有等级限制

d.玩家角色转生后将获得转生专有称号

e.玩家角色转生后在人物界面将出现转生标记

2.开放人物转生后专有宠物(可骑乘),玩家角色在转生后可在各村庄红人龙NPC处接取转生宠物兑换任务(此任务每个玩家仅可完成一次),完成后可获得“四色人龙改蛋”,所获得人龙改可骑乘

3.增加100级人物武器——爪,装备该武器后人物可实现多次连续攻击效果,居家旅行、PK破镜必备之物(可在各村庄人物装备商人处购买)

4.开放100级装备更高品质,玩家角色转生后可给100级橙色品质装备再次升级至更高的红色品质,红色品质装备属*更强且可继续进行强化至70,仅转生后人物100级装备可升级红色品质

5.活力任务所获得经验值增加,为了玩家更快更便捷的升级,通过完成活力任务获取的活力经验值将大幅提高

6.新增“转生角色经验丹”,玩家角色转生后可使用“转生角色经验丹”获取经验,每个“转生角色经验丹”使用后可使人物获得200万经验值,每天*多可使用20个且不与原有“**角色经验丹”冲突

7.增加转生副本,100级红色品质装备升级所需素材、升级卷轴以及转生宠物兑换所需素材均在此副本掉落

8.增加3V3竞技场转生分组,已转生玩家将参与转生分组的3V3竞技场比赛

真正的**人应该是625点+2血。论坛有个帖子带图的**人练法通过计算只是625+1的,不够*限。625+2的练法其实很多很多,核心原理是浮点盈亏必须是*的,不能是亏的。讲的通俗一点就是加点转生时四舍五入必须是入的,不能是舍的。下面公布一种高敏版,既可以骑雷练,也可以先只加200敏练级,转前再加满,因为本服转前会提示要加完点数,所以不必担心没加完就转。

2/9

0转练到131级加点血84攻5防5敏316

3/9

1转后10 1 1 39练到131级加点130 4 4 313

4/9

2转后20 1 1 48练到131级加点165 3 3 309

5/9

3转后30 1 1 57练到131级加点168 17 17 307

6/9

4转后35 4 4 64练到140级加点199 20 20 325

7/9

5转后45 5 5 73血265. 45X4+5+5+73=263所以多了2血

8/9

128+50(转生红利)+30(0转到5转的30个红暴祝福)+139X3=625下图是我5转1级吃完转生红利以后的数据

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脚本用百里1.82任务,做伐木,做蓝暴,做红暴,不需要做金虎。上漆黑前记得带贝壳,百里的脚本会自动做,不然少做贝壳任务就不对了。因为此加点非常*限,转生对话前请按ESC任务自查仔细检查。如果发现转后少点数,只能多练1级弥补,多的点数请加在HP上(多练1级没试验过是不是还有625+2,因为很可能没有全部做完1.82)。

穿越到原始大陆体验石器时代的华丽冒险!那么,如何才能合理配置人物属*点呢?小编在这里为大家提供几种加点的模式,以供精灵猎人们参考。 1、全攻型,这种加点的好处在于攻击力能比较快速地提高,而缺点也是明显的,忽视了防御以及血量还有敏捷,*优化的搭配应该是配合体力型角色同时装备较好的玩家。 2、全防型,这种加点的好处在于防御力会比较变态,在与玩家PVP的时候能够有出色的表现,但是同样的,过度的防御带来的后果就是缺乏攻击力,如果打怪攻击力不够的话不建议这样加点,*优化的搭配应该是选择攻击型的角色同时装备较好的玩家。 3、全敏型,这种加点比较少见,这种加点*适合的应该是RMB玩家。 4、平均型,平均型分为几种,一种是三攻两防,一种是三攻两体,一种是三攻两敏,一种是三攻防体敏各一,这样的加点较为平均,同时也就不怎么出彩,算是比较普通吧,比较适合非R玩家慢慢玩。更多信息请查阅参考资料!

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