对于魔兽世界神圣骑士的天赋加点推荐,建议选择以下配置:**层选择“圣光之触”,第二层选择“神圣意志”或“纯洁之盾”,第三层选择“神圣之力”,第四层选择“神圣之锤”或“神圣震击”,第五层选择“神圣之盾”或“神圣之怒”。
在**层,“圣光之触”是一个很好的选择,因为它可以提高你的**效果,并且还有一定的几率使你的下一个**法术成为瞬发。这对于神圣骑士来说是非常重要的,因为他们需要频繁地使用**法术来保持队友的生命值。
在第二层,“神圣意志”和“纯洁之盾”都是不错的选择。如果你更偏向于单体**,那么“神圣意志”可能更适合你,因为它可以提高你的**法术的暴击率。而如果你更偏向于群体**,那么“纯洁之盾”可能更适合你,因为它可以为你和你的队友提供一个吸收伤害的护盾。
在第三层,“神圣之力”是一个必选的天赋,因为它可以提高你的**效果,并且还可以增加你的法力值的回复速度。这对于神圣骑士来说是非常重要的,因为他们需要不断地使用**法术来保持队友的生命值,而法力值的回复速度则是决定他们能否持续**的关键因素。
在第四层,“神圣之锤”和“神圣震击”都是很好的选择。如果你更偏向于单体**,那么“神圣之锤”可能更适合你,因为它可以造成大量的**量,并且还有一定的几率使你的下一个**法术成为瞬发。而如果你更偏向于群体**,那么“神圣震击”可能更适合你,因为它可以对多个目标进行**,并且还可以使他们获得一定的**效果加成。
在第五层,“神圣之盾”和“神圣之怒”都是不错的选择。如果你更偏向于防御和**,那么“神圣之盾”可能更适合你,因为它可以提高你的防御能力和**效果。而如果你更偏向于输出和**,那么“神圣之怒”可能更适合你,因为它可以使你的**法术有一定的几率造成额外的**效果,并且还可以提高你的法术暴击率。
总的来说,对于魔兽世界神圣骑士的天赋加点推荐,应该根据自己的游戏风格和团队需求来选择。如果你更偏向于单体**,那么可以选择“圣光之触”、“神圣意志”、“神圣之力”、“神圣之锤”和“神圣之盾”;如果你更偏向于群体**,那么可以选择“圣光之触”、“纯洁之盾”、“神圣之力”、“神圣震击”和“神圣之怒”。当然,这只是一种推荐,具体的加点方案还需要根据你自己的实际情况来调整。
本人玩的**全三系血精灵男QS,这些是WOW骨灰玩家发给我的,现在发来共享,写的好的挺下.
1.天赋仁者见仁智者见智,天赋搭配多样。适用场合不同,所以如果你有好的意见请发帖提出,我将奖励钱和威望。
2.这是我个人(ae)的见解,不代表所有骑士。
3.能力所限,难免有错误,还请不吝赐教。脏话者收税。
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首先让我们来看神圣天赋,神圣天赋老骑士基本都是这么起来的。就算是老防骑肯定也走过奶骑的曲线救国路线。
神圣
精神集中:这个天赋适用与PVE与PVP。BOSS战或者PVP过程中都会受到伤害,伤害会使施法时间延长或者干脆直接打断,所以这个天赋基本奶骑都会将其点出。
纯净圣印:这个天赋主要是加深腐蚀圣印,正义圣印和正义审判的伤害值。以后要移除鲜血/殉难圣印的话,这个天赋就有了利用价值,TBC基本没有人点
**之光:必点天赋。可以使圣光术的**效果增加12*
神圣智慧:必点天赋。智力,适用与神圣骑士的多个属*,可以增加法爆,5回以及蓝上限。
不灭信仰:PVP天赋。减少30*的时间就能挽救你队友的生命。
光环掌握:PVP,PVE通用的天赋,只不过在PVE中用的相当少,主要还是为PVP服务的天赋。
强化圣疗:PVE天赋。众所周知圣疗无法在竞技场中使用。这个天赋主要在于可以挽救MT的生命并且增加一定的减伤。这个可根据选择点还是不点。
启发:必点天赋。神圣骑士的回蓝保证。
强化专注光环:PVP天赋。50*机率抵抗因为受到伤害而延长施法时间,这个是相当赞的天赋,竞技场中,**永远是优先击杀的目标。这个天赋可以使你在受到伤害时依然能保持**。
强化智慧祝福:现在版本智慧祝福和回蓝图腾相冲突。这个天赋可以选择不点或者只要团队里一个神圣骑士点上就可以了。竞技场基本用不到。
神宠之手:降低各种对队友保护*法术消耗的法力值。同时增加拯救之手降低威胁的比列。这是纯粹的PVE天赋,尽管在TBC这个阉割版本效果不大,但是到了WLK这个天赋的价值就大了。
纯净心灵:PVP天赋。我觉得这个天赋主要还是针对术士和盗贼的。同学们自己选择。
神圣光芒:必点天赋。提高救场法术的天赋没有不点的道理。
精华之力:不推荐。这个天赋使用范围不大。
神恩术:必点天赋。神恩术,神圣震击,圣光闪现是奶骑救场的技能之一。可以在3秒内恢复将近6000生命。
神圣能量:5*的神圣法术爆击率没有不点的道理。续航的保障。
光之优雅:减少0.5秒的圣光术施法时间是很赞的事情。不多说。
神圣震击:救场技能。如上所说,神恩术+神圣震击+圣光闪现。是救场的不二技能。。在PVP面对法师的反制效果,神圣震击不需要读条就可以直接释放,更是必点的天赋。
神佑之体:说实话这个天赋我觉得是*废的,低机率低效果。如果你的脸不是很英俊或是很漂亮就不要点。在竞技场或者战场中纯粹看人品吧
神圣净化:对于这个天赋,30*的机率增加90*的抵抗*素机率。这个天赋很明显适用与竞技场。TBC除了海杜斯和F4,基本没有多少*让你解。
神启:多赞的天赋啊。在**吃紧的时候,用上这个技能来刷圣光或者用这个技能来回蓝。
纯洁审判:根据装备情况。如果你装备的急速比15*多,这个天赋点不点无所谓。不过点了这个天赋就有了固定15*急速,很爽的哦。在嗜血的情况下,可以做到0.9秒圣光。
圣光灌注:请点满。在你的神圣震击爆击后在来个瞬发的圣闪,可以增加多少血?
开明审判:选择天赋。当然专注与PVE这个天赋的实用价值不大。PVP的话就打了。老远的给目标一个审判,然后就能进入战斗状态,盗贼就闷不了了。
圣光道标:这个天赋很鸡肋啊很鸡肋。这个天赋算是骑士**的群体**技能,不过对于1000多蓝的消耗实在是让人感到这个天赋很鸡肋很鸡肋。。。
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防护骑士作为目前*强的仇恨型T和***的群拉T,天赋的选择更加多样。但是主流天赋基本都是54/7.
圣洁:提高5*的**效果和被**效果。这个天赋只适合用于防骑开荒。不过是神圣骑士必点的天赋之一
神圣之力:防护骑士必点天赋。增加15*的力量。力量可以增加格挡值和攻击强度。是防护骑士减伤和TPS的保证。
淡薄:PVP天赋。减少30*的**时间的价值同减少30*的恐惧时间一样。
守护着宠爱:PVP,PVE皆可用。保护和自由之手可以使队友免受物理伤害,而增加之手的时间,可以让我们更好的**法师和萨满。哦,还有盗贼和战士。
预知:5*的躲闪,增加三围,没有不点的道理。
神圣牺牲,神圣守护者:防护骑士顾名思义,顶在前面为队友承担伤害。这2个天赋更是证明了这一点。这两个天赋适用与做2T的防护骑士,可以分摊MT的伤害。让MT有更好的生存,当然不排除竞技场。
强化正义之怒:减少6*的伤害,没有不点的道理。
坚韧:必点天赋。增加10*的护甲值和30*受限制时间。可以更好的减免伤害和跑位。
强化制裁之锤:PVE里也就对小怪有点用处,PVP倒是不错,圣骑士的控制技能就那么2个,减少制裁之锤的时间可以更好的控制。
强化虔诚光环:防护骑士必点。这个不多说。这个是过路天赋。
庇护祝福:防护骑士4buff,虔诚,庇护,正义之怒,殉难/鲜血圣印。
清算:清算秒人的时代已经过去了,这个天赋主要用来带各种副本使用。
神圣使命:点满吧。增加耐力,减少圣佑术的CD时间。没道理不点满。
单手武器专精:点满。增加伤害也就是增加了仇恨制造能力。
灵魂协调:由被动技能变成了天赋。。。防骑蓝不多,技能的蓝消耗又不少,难道你想空蓝没法制造仇恨么?
神圣之盾:防骑为什么不堆格挡率?就是因为有这个技能
炽热防御者:点满。小盾墙。
盾牌壁垒:可选择天赋。ae推荐点满。
战斗精准:点满。加耐力精准爆击的超值天赋。只要3点哦!
圣光之触:点满。拿法伤锤的防骑时代已经过去。但法伤依然是我们群拉的保证。
复仇者之盾:防骑的标准技能拖鞋飞盾。你不点?那你还是防骑么?
圣光守护:点满!防骑没有盾反,对于法术伤害的成*能力本来就低。一下可以免去6*的法术伤害没有不点的道理!
圣殿骑士之盾:就是不考虑沉默效果,也要看到后面的减免3*伤害的效果。点满。
正义审判:可选择。这个和战士的雷霆相冲突。
正义之锤:点上。防骑TPS技能。
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惩戒
话说惩戒天赋Ae没有太多资格评论。AE的惩戒装T**S4混穿。手里拿的是火炬,奥*,没飙到。。。不是彪分是彪G。。。我所能做到,仅仅是给一个建议。欢迎讨论指出错误。切勿谩骂。
偏斜:这个天赋适用与防护天赋加招架以及PVP惩戒天赋。一次招架可以免伤,5*的机率完全看脸。
祈福:PVE惩戒天赋。但是也有神圣天赋点这个。惩戒骑的技能都是瞬发,减少10*的法力消耗可以更好的续航。当然还有不得不点的理由。。。这是**层天赋,你不点下面的天赋没发点。。。
强化审判:必点。但是点1点还是点2点要看你自己的手法。KK有9秒输出循环宏,就是只点了一点强化审判。减少2秒CD,直接就是增加DPS。
十字军之心:必点。不评价
强化力量祝福:看团队情况。如果就一个惩戒骑的话点上。DPS*大化就是这样积累起来的。
辩护:PVP天赋。这个天赋对BOSS啥用都没有。不过听说现在这个版本不减少耐力了。这个天赋现在比较鸡肋了。
定罪:必点天赋。没有理由。
命令圣印:PVP天赋。你要在副本用命令基本是个笑话。
正义追击:依然是PVP天赋。惩戒骑没**没减速。就靠这点速度去追人了。
以眼还眼:PVP天赋。副本里的boss要对你爆击了你没法换给BOSS伤害。除非你这个惩戒骑比MT还硬。
战斗的圣洁:PVE天赋。增加3*的爆击和驱邪术以及十字军打击伤害。驱邪术对玩家没用。
征伐:增加6*的伤害。必点。
双手武器专精:告诉我不点它的理由。。。
圣洁惩戒:适用PVP和PVE。你的队友增加3*伤害。
复仇:必须点出。爆击后增加伤害。
神圣意志:PVP天赋。自由解晕,解*击但是不能用来解忏悔。
战争艺术:提高了技能伤害的同时大大提高了惩戒骑的生存。
忏悔:惩戒骑的2大控制技能之一。
智者审判:现在惩戒骑的审判和暗牧回蓝不能叠加。但是这个天赋主要是提升自己的续航能力。
狂热:增加审判的暴击率,降低仇恨。没有不点的理由啊。
圣洁怒火:减少了复仇之怒的CD,增加愤怒之锤的爆击率。开翅膀的情况下无视牧师的盾以及法师的盾。PVP和PVE同样适用。
迅捷惩戒:PVE天赋,增加3*团队的急速。
十字军打击:惩戒骑的输出技能。
正义复仇:山寨流血。
神圣风暴:山寨旋风斩。
神圣天赋占据47点,其中包含了神圣智慧、精神集中、**之光等关键技能,等级均达到**。这些技能为**者提供了强大的**能力和专注的**效果。
在防护天赋上则分配了14点,强化虔诚光环、**和守护者的宠爱等技能等级也达到了**。这些技能提供了额外的防护效果和精准度,特别是在面对小怪群战时能够**提升生存能力。
个人认为,这种配置下的**骑术*为纯粹。强化正义之怒减少6*的伤害,而神佑之体则提供10*的承受伤害减免,这两个天赋加上净化之力减少蓝耗,使得**者在提供**的同时也能轻松应对野外的AOE小怪,特别是在面对**怪时,这种配置带来的效果尤为**。
综上所述,这种天赋配置不仅提升了**效果,还增强了生存能力,使得**者在团战和野外遭遇战中都能表现出色。

