祸斗,神将世界**个传奇武魂。
血少,坚韧低,高连击,高倍率,敌方低硬直,自己高硬直是此武魂的特点。
有人得到之后会说:这个武魂怎么这么渣,闪避防御都不及格。PK又不给力,张飞孙策打得过哪个?
但是。这个武魂真的渣吗?
孙策刚出的时候,人们说他过分强大,”孙策狗“这个词流行起来。
张飞刚出的时候,人们也说他过分强大,接着出现了”张飞狗“。
等等这些PK强大得无解的武魂,会挨骂。
(虽然祸斗本来就是狗)
但是为什么祸斗,只是弱势一点,还是要被骂呢。
对比的武魂为什么是张飞、孙策等,而不是吕玲绮等一些PK也很弱势的武魂?
祸斗是一个不亚于夏侯惇连招和属*的武魂。
夏侯惇为什么没人骂,因为有天赋闪避?祸斗也有。
想必大部分人也是和我一样喜欢夏侯吧。所以,大家别总是用新武魂来对比那些过分强大的武魂,以衡量这个武魂的价值。
进入正题。
获得条件:一万个圣魔晶(坑惨了没时间的玩家,包括我这种很少打活动的玩家.....)
练级路线:既然大家已经有能力得到祸斗了,猛刷CC、曹丕应该是没问题的吧。
祸斗外貌:霸气侧漏
属*分析:(只看黑色线条即可..)
攻击、防御、暴击较出色,命中中等,闪避和坚韧是硬伤。
由此在PK的时候,保持祸斗强大的机动*,尽量避免被抓住,是玩好祸斗的诀窍之一。
推荐魂解:优先紫雷,弥补和强化天赋,接下来是电,作为一个高连击武魂,命中就是资本,然后是苍炎和火,弃短攻长。
圣光个人觉得只是提供战力多一小点,对祸斗来说没有太大的收益。
推荐星魂技能:冰爆、**防御、火雨,冰爆、火雨起身较稳定,因为这个武魂有一定的机动*,所以绝3为末选技能。
技能分析:(均以满级为标准)
被动:同一般武魂一样的被动技能。
天赋:(紫雷魂解的话,有两种说法,一种是切换天赋用原有属*变换百分比属*后加上紫雷的固定属*,另一种是先加上紫雷固定属*后再用属*总和转换百分比)【明确说法由于楼主愚钝,暂不明确】
如图所示,变身技能,技能随之变化。
人形态技能CD在人形算,犬形态技能CD在犬形态算。
点满之后其它技能的CD都比天赋少,也可以认为是变换形态刷新技能。
普通攻击就不作太具体的介绍,每次普攻回复内力4,总回复内力量16。
倍率500*,人犬相同。人形态连招5,犬形态连招4。人形态攻击距离长,犬形态距离短。
人形跳击的距离长,出手快,可作先手。
据我所知:祸斗是一个跳击不倒地+可以空2的武魂。(具体作用由于楼主愚钝,暂不明确~)
主动技能:
副本PK皆可。
通月,不倒地,可将敌人起身,优点为高倍率,缺点敌方超低硬直..。(墙角神技)
噬月一段不倒地,可将敌人起身,第二段为高爆发,将敌人**地。优点可推怪,高倍率,缺点为对距离有一定要求。
通月分2段,人形通月一段,倍率120*
人形通月二段,倍率200*,总倍率320*
噬月分2段,犬形噬月一段,倍率60**4
犬形噬月二段,倍率320*
推荐作为副本技能,PK不推荐。
月牙将敌人起身,优点为高倍率,缺点为自身高硬直。
裂牙副本神技,几率割裂,割裂百分比1.5*左右,
虽然百分比超越了袁绍,但触发次数没有袁绍频繁。
月牙,类似斩剑,每次攻击倍率320*
(据说可起身,能打3下)
裂牙,割裂百分比1.5*左右,攻击倍率300*(暂居割裂第二名,也就是*后一名~)
推荐作为PK技能。
犬狩,PK主要利用前两下,第三下需蓄力容易被打断反击。
猛爪,可攻击倒地敌人,作为连招技能4J后可接噬月一段起身继续连招。倒地,需要接上技能才能继续连招。
犬狩,一二下作为连招,每下倍率100*
蓄力第三下,倍率200*,会被反击
猛爪,连招技能,倍率140**3
副本PK皆可。
月光,回血量不亚于乐进的明镜止水,副本作用较大。同乐进的回血一样,和华佗天赋、黄盖的舍身、涟漪,发生冲突,不可同时存在。
咆哮,类似孙策的技能,但不可作为自身起身技能。
月光,回血技能,每秒回复3*血量
咆哮,错位攻击技能,可先手,倍率100*
副本PK皆可。
旋牙,祝融的天赋与张宝天赋的结合,优点倍率高,缺点为自身不可做任何动作直到飞镖回到身上。
灵跃,**段闪避,第二段猛扑,不倒地,优点高倍率,缺点距离有一定要求。
旋牙,飞镖路程长,对霸体有**,每一下倍率340*(小A阁下:3J接旋牙,贴脸距离能打6下)
灵跃**段,类似夏侯惇天赋**段,增加闪避,注意左下的图标
灵跃第二段,冲刺距离长,倍率300*
技能介绍到此。
接下来是配招以及校场心得:
副本技能:**月牙(大范围+百分比掉血),后选旋牙/通月(皆有大范围伤害)
校场(战魂)技能:**通月(起身),后选旋牙/犬狩。
校场连招:【通月】+【旋牙】KJ先手JJJJ通月JJJJ冰爆JJJUJJJJ灵跃(敌人倒地时,用灵跃后退,等敌人起身再第二段)JJJJ噬月一段JJJJ
另一种:【通月】+【犬狩】KJ先手JJJJ通月JJJJ冰爆JJJ犬狩一二下JJJUJJJJ猛爪接噬月一段起身JJJJ
**种配招耗蓝少、不太稳定。第二种倍率高,耗蓝高。(这是个人较喜欢的配招)
祸斗的可玩*很高,还请大家多多摸索。
祸斗的技能加上L拖延的时间应该不足以支撑到第二次变身,如果有可以分享哦。
**,祸斗的技能有着超高的倍率,抓得到没有保命技能的对手基本一套技能就能把他送上西天。
第二,祸斗有一定的机动*,变成犬形后加攻击减防御,意味着祸斗这个时候非常脆,但**非常疼。
所以保持不被敌人抓到,人形先手再变成犬形。
第三,不敢保证**打得过强势的武魂。
祸斗校场相对弱势,面对着有霸体、有反击、有控制技能的武魂,*好做到跳、跑、躲这三点。
如果有**的走位的话就*出对手的先手技能吧。
总结:
均衡式武魂,高连击+技能CD较短+耗内力比较少,操作难度个人认为较高,可玩*高
(练不练此武魂且自行斟酌)
穿甲刺,起身神技是必不可少的
旋回,把靠近的敌人扯到自己面前,(或者把后面偷袭的家伙扯过自己前面O(∩_∩)O)
张飞只有三下普攻
jjj倒地,穿甲刺起身,jjj再倒地,(快倒地的时候)旋回起身,jjj继续倒地,穿甲刺或者天赋起身,
旋回技能的注意事项、
旋回起身多找战魂殿二阶练练,顺便升级,
不会用的话只好jj+旋回了
张飞旋回比乐进的旋回好,他不仅扯到同一直线上,还扯到自己前面,好让自己打
小心张飞的命中,如果上下靠近的话是敌不过孟获小乔等命中高的武魂的
张飞霸道,正面突进,除了刘禅他还没怕过谁
张飞,作为《神将世界》中的一员豪杰,其威猛的形象和强大的战斗力备受玩家喜爱。在游戏中,张飞的配招是影响其战斗表现的重要因素之一。掌握张飞的配招技巧,可以让玩家在战斗中更加游刃有余,轻松应对各种挑战。
以下是针对张飞配招的一些攻略和建议:
1.怒气技能的选择:张飞的怒气技能有多种选择,每种技能都有其**的效果和作用。玩家可以根据自己的战术偏好和战斗需求选择适合的怒气技能,如“威震四方”、“拔矢啖睛”等。不同的怒气技能对战斗的影响也不尽相同,需要根据具体情况进行选择。
2.主动技能的搭配:张飞的主动技能可以提供额外的战斗增益,比如增加攻击力、提升防御等。在选择主动技能时,玩家可以考虑张飞的定位和战术需求,搭配适合的技能组合,以发挥张飞*大的战斗潜力。
3.配招的升级和培养:玩家可以通过游戏中的培养系统对张飞的配招进行升级和强化,提高其战斗能力和技能效果。合理利用培养资源,不断提升张飞的配招等级和品质,可以让其在战斗中更加强大。
4.灵活运用配招技巧:在实际战斗中,玩家需要灵活运用张飞的配招技巧,根据敌人的类型和战场情况进行选择和组合。有时候,一招致命的配招组合可以逆转战*,决定胜负的关键时刻就在于玩家的技巧和抉择。
张飞作为一名神将,其配招技能的合理运用对于玩家在游戏中取得胜利至关重要。希望以上的攻略能够帮助到各位玩家,让张飞成为你在《神将世界》中的得力助手,共同征战天下,铸就辉煌的战功!

