1、套装·横扫千军:效果介绍:连续攻击目标,*多3次,使用后虚弱2回合,降低一定防御和灵力,同时不能进行任何行动。
2、使用条件:当前气血≥气血上限的50*,法术消耗:气血上限的10*。冷却回合:三件套7回合;五件套5回合。
3、套装·先发制人:效果介绍:临时提高自身速度,攻击敌方单个目标,伤害结果减少40*。
4、使用条件:当前气血≥气血上限的10*,法术消耗:当前气血的5*,冷却回合:三件套6回合;五件套4回合。
5、套装·后发制人:使用后**回合休息,并临时提高防御力和灵力;第二回合临时提高攻击力和速度并自动攻击目标。
6、使用条件:当前气血≥气血上限的10*,法术消耗:当前气血的5*,冷却回合:三件套6回合;五件套4回合。
神武中100级装备满属*为
武器是统计伤害,项链是灵力,其他均为防御值。
武器:攻击+615
衣服:防御+252
项链:防御+181
头盔:防御+85,魔法+758
腰带:防御+85,气血+480
鞋子:防御+85,速度+68
当装备了某些附带特技的装备时,战斗中就可以使用相应的特技,使用时需要消耗一定的愤怒值。
装备特技是一类特殊技能。例如“气疗术”可以为自己或队友恢复气血,“水清诀”可以为自己或队友解除异常状态,“破血狂攻”可以对敌方单人连续使用多次物理攻击。
扩展资料:
110级装备满属*
武器是统计伤害,项链是灵力,其他均为防御值。
武器:伤害+674
衣服:防御+275
项链:防御+197
头盔:防御+92,魔法+808
腰带:防御+93,气血+531
鞋子:防御+92,速度+74
装备**能给装备使用者提供额外特殊效果。
装备**能在特定的装备上出现,有多种多样的特殊的效果提升。例如武器上可能出现的“狂暴”,能使物理攻击狂暴一击的几率提高,狂暴的效果为本回合临时提高攻击力。项链上可能出现的“*师”,能使*品的使用效果提高。
参考资料:百度百科——神武
神武 10级武器满攻:国标、69;*大值、74
神武 20级武器满攻:国标、122;*大值、132
神武 30级武器满攻:国标、176;*大值、191
神武 40级武器满攻:国标、229;*大值、249
神武 50级武器满攻:国标、283;*大值、309
神武 60级武器满攻:国标、336;*大值、366
神武 70级武器满攻:国标、390;*大值、425
神武 80级武器满攻:国标、443;*大值、483
神武 90级武器满攻:国标、497;*大值、542
神武 40级衣服满防御:国标/80;*大/100
神武 50级衣服满防御:国标/100;*大/125
神武 60级衣服满防御:国标/120;*大/150
神武 70级衣服满防御:国标/140;*大/175
神武 80级衣服满防御:国标/160;*大/200
神武 90级衣服满防御:国标/180;*大/225
神武 40级项链满灵力:国标/60;*大/78
神武 50级项链满灵力:国标/74;*大/89
神武 60级项链满灵力:国标/88;*大/106
神武 70级项链满灵力:国标/106;*大/123
神武 80级项链满灵力:国标/116;*大/140
神武 90级项链满灵力:国标/130;*大/157
神武装备附加属*(单加*大)
10 4
20 8
30 12
40 16
50 20
60 24
70 28
80 32
90 36

