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米哈尔技能 冒险岛米哈尔挂机技能

灵魂挥剑Lv20:攻击前方多个敌人,连续攻击3次。

闪耀爆破Lv20:向前方的敌人发射出强烈的光束,多次攻击多个敌人,有一定概率使敌人晕眩。

闪耀之光Lv10:在一定时间内增加伤害。

灵魂恢复术Lv20:在一定时间内大幅提高防御力、异常状态耐*、所有属*耐*概率。

魔击无效Lv20:有一定概率取消周围敌人身上的增益效果,并且限制敌人在一定时间内无法使用增益效果。[冷却时间60秒]

专注Lv20:集中精神,**增加力量,攻击力提升1阶段。

灵魂突击Lv20:攻击处于异常状态的敌人时,增加伤害和暴击概率。

自我恢复Lv20:每4秒回复HP和MP,战斗中也能恢复。

1转

灵魂之盾:15点满。**增加防御,魔防200,必满。(四转需要这个前置)

生命强化:10点满,**提高hp20*,必满

灵魂敏捷:10点满,增加200命中,25的速度和20的跳跃。条件灵魂之盾1点,必满

灵魂跳跃:10点满,消耗10点mp,向前跳跃一段距离,必满

灵魂之刃:20点满,过度技能,加16点

2转

剑精通:20点满,增加*练度50*

命中+60

必满,不解释

快速剑:20点满,200秒提高攻击速度2个等级

必满,不解释

愤怒之火:20点满

必满,不解释

物理训练:10点满,**增加30点力量和敏捷

必满。

终*剑:20点满,40*概率追加攻击150*伤害

必满不解释

突进:20点满,对6个怪物发动380*攻击

米哈尔技能 冒险岛米哈尔挂机技能这个和灵魂突刺可以取舍,不过后期突进比突刺好用,建议加满

灵魂突刺:20点满。对6个怪发动4次145*攻击

取舍在突进之间。个人觉得突进比较实在,这个是过度技能建议+11

3

转灵魂属*:10点,300秒追加130*伤害

必满不解释

圣魂之盾:20点,180秒内增加防御100*所有属*抗*异常状态抗*60*

必满,不解释

魔击无效:20点满

神技不解释必满

战斗意识:20点满,**增加力量40,攻击速度提升1个等级

也是神技,必满

灵魂攻击:20点满,攻击异常怪物伤害增加20*

暴击增加20*

必满。不解释

血魔恢复:30点满。每4秒恢复150hp,90mp

刷到场有用,觉得对自己有用就加没用可以舍弃。舍弃这个可以满3转的2个攻击技能

勇猛劈砍:20点满,对4个怪物发动3次230*攻击

取舍在血魔恢复之间

灭光波:20点满,对6个怪物发动3次270*的攻击

必满。(四转技能的前置)

ps:劈砍,灭光,血魔恢复,三者看自己嗜好取舍

4转

进阶灵魂之盾:30点满,减少伤害20*,需要灵魂之盾15点

必满

剑专修:30点满,增加*练度70*,攻击+30,暴击*小伤害+15*需要剑精通20点

必满,不解释。

进阶终*攻击:30点满,60*概率追加2次250*的攻击,攻击+30

必满,不解释

灵魂之怒:30点满。240秒内攻击增加60*,暴击增加20*,*小暴击伤害增加15*

必满不解释

战斗精通:10点满,无视防御40*

必满不解释

稳如泰山,30点满

必满不解释

气功波:30点,对6个怪发动4次380*攻击

群攻主技能,必满

灵魂穿刺:30点满,对1个怪物发动4次290*攻击,10*晕6秒

单攻主技能,必满

冒险岛勇士:30点满

量力而行

勇士意志:5点满

推荐**加3点

一转、刚转职增加HP、灵魂跳跃、灵魂之刃各加1点,然后优先满增加HP,剩下的根据通用方式加点。灵魂之刃技能点不够不用加满。

二转、转职后物理训练、灵魂突刺和精准剑各1点,然后优先满物理训练。剩下的根据通用方式加点。灵魂突刺技能点不够不用加满。

三转、转职后闪耀爆破、专注和自我恢复各加一点,然后优先满专注。剩下的根据通用方式加点。灵魂挥剑技能点不够不用加满。

四转、转职后灵魂抨击、闪耀**和灵魂之怒各加1点。四转需要点书提升技能等级上限,而且四转技能点是满的,140级给出所有技能点,所以四转初始给出的技能部分很容易点满,按照喜好加点就行。

扩展资料:

加点分析:

精准攻击:*练度提高50*,命中率提高120(20点必满)

灵魂突刺:**等级20级,对6个敌人发动四次145*的伤害(20点,绿色玩家没必要满)

闪耀追逐:**等级20级,对6个怪物造成380*的伤害并击退(20点就是突进,和灵魂突刺二选一满)

终*攻击:**等级20级,有40*的几率发动额外的150*攻击(20点必满)

快速攻击:20慢点,消耗11MP,在200秒内攻击攻击速度提升2个等级,需要剑精通5点(20点必满)

愤怒之火:**等级20级,155秒内你和你的组员攻击力提升30 20(20点必满)

物理训练:**等级10级,力量和敏捷+30必满不解释

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