dnf110级军团版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能*价比*低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。
一、精灵骑士110级版本加点
二、精灵骑士常见玩法技巧
-对于精灵来说,连锁确实是核心,但是连锁带来的负面效果也相当的明显,相比收益显得太低。虽然带来了取消后摇与曾伤的优势,但是却严重限制了精灵本就不大的技能范围,同时伤害增幅程度也算不上高,但是,很有趣。连锁机制导致精灵的发挥稳定*并不高,同时大幅度提高了入门的门槛,再加上本身短手贴身的特点,导致精灵在面对目前怪物的发挥算不上稳定,三绝没有继承双觉**的延迟伤害,又导致精灵的伤害发挥稳定*进一步下降。
-精灵输出的重点在于快速叠c与稳定的连锁,其中,快速叠c这条又显得尤为重要,因为在目前怪物多动症的版本,很难保证怪物的配合保证稳定连锁。所以说,在目前版本,选取cd短,伤害低的低阶技能作为输出前置就显得尤为重要。推荐技能为Z,格挡,盾击,致命突刺。盾击与致命突刺中规中矩,cd3s,没有明显缺陷。Z的cd为2s,但是有位移,对精灵来说可能会比较**,但是无伤大雅,且不占据技能位置,上手简单,不需要搭配方向键。格挡cd1.8s可以说是完美的起手技能。时刻注意尽量不要在断c的时候使用大招,导致大量的伤害损失,可以在合适的时机使用95技能快速叠满6c
-精灵目前来说可以分为两种输出模式,均衡输出与特化觉醒。两种输出模式各有千秋
document.write('我是要成为*摇王的男人 dnf精灵骑士刷图加点推荐与技能解析
【一】:加点须知
①:没有*正确的加点,只有*适合自己的加点;
②:对于有争议的技能,应正式服开放精灵骑士后,自行使用过再考虑取舍;
③:精灵骑士尚未开放觉醒以及TP技能,请玩家自行预留SP点,以免出现觉醒后SP点不够分配的问题;
④:目前国服版本的技能数据是SB1未改版前的(如:为何坐骑技能等级越高,持续时间越低问题);
⑤:推荐加点仅供参考,不喜勿喷。
【二】:技能树加点框架
【三】:技能阶层加点解析
首先我们来讲下通用技能
受身蹲伏:1级不解释,不点这个别跟我说你玩过地下城
物理暴击:满,满级+10*物理暴击,精灵骑士虽然很缺SP但还不差这200SP;
物理背击:这里我只点了**,后期左槽打物爆宝珠不会浪费背击部分加成,45天陨断空斩和60EX生命征兆的**部分都有背击伤害的,建议满
职业专属技能:
盾牌转换:不解释
盾挑:自带1级刷图不用再加了
强踢:自带1级配合剑盾猛攻连招
命运之轮:是一个抓取技能,抓取不是无敌略蛋疼,点1级配合连招
盾击:满级998*+997*百分比眩晕87级 3.3秒冷却时间,点1可以配合连招,喜欢的可以点满
飞跃截击:PK*质的技能,刷图没什么作用
盾牌格挡:点1级防止BOSS倒地冲击波,满级减伤80*看自己喜好
致命突刺:点1级用作起手连招,喜欢这个技能的可以加满,反正我是用不习惯-,-
跳斩:点1级据说有类似于大叔的落凤锤作用,可躲避GBL5图全屏**,没测试过不清楚
第二部分:
骑士守护:略
防御姿态:略
骑士信念:人物每10级可学习一次,每级增加50物理攻击力(每150点物理防御增加1点物理攻击力),常规**可以学习8级,但通过堆技能可以学习9级。精灵骑士的核心被动BUFF,不满骑士信念那叫守护者23333
骑乘召唤:俗称马化腾技能==由于坑爹的持续时间,冷却时间以及感人肺腑的伤害,没有异界套支撑的*角兽后期基本没人使用。可以点1级卖萌,后期也可以作为一个另类的无敌技能使用(召唤*角兽时人物处于无敌状态),点1级或不点
愤怒冲撞:这里我推荐点满,冲撞作为起手技能和补刀技能是非常不错的,也有一定几率使怪物进入眩晕状态,虽然CD比较长了一些,但还是对得起伤害的!(SB1改版后固定为9.9秒CD)
破武之轮:拥有破武器有破防**,融入剑盾猛攻结合高伤害技能可以打出挺不错的伤害,作为起手技能也不错,推荐满
战吼:精灵骑士主动BUFF技能之一,每级增加1*物理攻击力,1*命中率。**可学20级(只能加10*物理攻击力+20*命中率),请给我一个不满的理由
蔷薇护甲:反伤的蔷薇伤害的确很不错,但是如果高频率遭受攻击时,这个BUFF很容易消失,剑盾流与其加这个还不如点满自然守护,我不建议学这个技能所以就没点,喜欢的可以自行取舍
守护神鹿:拥有六段攻击的技能,百分比略低,推荐点1级配合审判之盾蹭审判异常伤害就可以,有想点满的童鞋等出TP后记得学TP守护神鹿,加15*攻击范围,1段攻击次数,10*伤害
审判之盾:需要贴近怪物身边才能进行攻击的技能,本身伤害并不高,亮点在于弹射怪物和附加的审判异常伤害,结合守护神鹿或者飓风旋枪打出来的伤害爽到不能呼吸,满上
伟大的意志:可以解除自身各种异常状况的技能,作用类似于闪亮系列道具。由于目前闪亮系列道具的普及和SP的紧缺,这个技能是**考虑放弃的。
第三部分:
破甲冲击:范围型破防攻击技能,不论物理防御与魔法防御都能降低,7.7秒冷却时间,破防效果持续7秒,打BOSS时全程破防不是梦,不论你是剑盾流坐骑流还是辅助流,都是居家旅行**灭口必备良*(呃...我刚才说什么了...)满上满上
自然守护:类似于武神武*的霸体技能,1级与满级的区别在于持续时间长短与承受被击数多少的区别而已,持续时间与冷却时间的间隔无论是1级还是满级都是2秒。只要不手残基本能做到全程霸体,点1级还是满级自行取舍,手残人士推荐点满

剑盾突袭:20级精通(非契约**可以学习19级,有契约可以学习20级)精灵骑士的灵魂技能,技能类似于炫舞的读条判定系统,读条分蓝色区域与黑色区域,只有在蓝色区域成功判定才有伤害增幅加成,19级每成功判定一次增幅20*伤害(一层:20*,二层40*,三层60*,四层80*,五层100*)20级每成功判定一次增幅21*伤害,19级与20级伤害相差不多,有条件的可以通过今年国庆节光环堆上20级就好,没有的也不用刻意堆,19级也够用
神木刺击:中阶技能中的一个非无色单次攻击技能,攻击范围大,伤害中庸...能击退非霸体非不可移动的怪,适合收招和补刀,作为一个中规中矩的非无色技能,后期打一些有无色感应的怪也还是挺不错的!满上
精灵之跃:精灵骑士*受争议的技能,伤害为百分比+固伤的混伤型技能,之所以饱受争议,支持点满的认为这个技能伤害不错,冷却时间也短(非契约**可达:7987*百分比+11W固伤)。选择放弃的认为这个技能不适合融入连招,因为精灵之跃攻击方式是向前跳跃攻击敌人,如果是非霸体/无法移动的怪物一打中就无法后续连招。这样尴尬的技能点1还是点满待你们接触后自行取舍,这里就不多评论了!
铁壁推进:俗称移动型保护罩,作用于保护队友以及推怪聚怪,单次攻击力不高,单攻击频率非常高,就是比较墨迹。考虑到SP紧缺和非辅助流,点1聚怪即可
一刀两断:一个类似于抓取型的攻击,攻击方式为横劈+**。对无法抓取的怪物只能横劈,攻击范围挺大的,就是攻击方式比较纠结,遇到不可抓取怪物略无力,伤害中庸,点1还是加满自行考虑
自然束缚:技能亮点在于可将前方可抓取怪物拉到身边,本身百分比伤害并不算高,伤害由怪物倒地的冲击波以及蔓条的固伤输出较为**,推荐点1,喜欢可以满
飓风旋枪:精灵骑士第二主力输出技能,吸进旋枪的怪物越多距离中心点越近伤害越高,配合审判之盾的审判异常伤害杠杠的!可聚怪有输出,满上这不需要考虑!
第四部分:
天陨断空斩:精灵骑士**高输出技能,出TP之前需要连续按3下技能才能够完全施放*终的斩击,满上不需要理由吧?
以下技能译名均由多玩技能模拟器提供:
天马星光:觉醒自带,非契约**8级
大自然的庇护:被觉,进图根据被觉技能高低给予一定时间内的BUFF加成,有伤害加成,三速加成。追求竞速,流畅,伤害的玩家可以满
生命前兆:蓄力后施放技能会出现生命征兆,在生成的生命征兆范围内可享有-CD的BUFF加成,本身伤害不低,又有-CD的BUFF加成,满上!
信赖之突进:生成巨型盾牌向前冲锋,盾牌**后自身会生成保护罩持续一段时间免受一定量的伤害攻击。伤害比较低,点1级用来推非霸体怪吧!
【四】:推荐加点
职业:骑士>精灵骑士>精灵之语
等级:85
SP:全部 10770已用 9610剩余 1160
TP:全部 36已用 36剩余 0
QP:全部 3974已用 0剩余 3974
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
盾挑:Lv1
强踢:Lv1
命运之轮:Lv1
盾击:Lv1
盾牌格档:Lv1
致命突刺:Lv1
破武之轮:Lv36
精灵骑士板甲精通:Lv1
盾牌转换:Lv1
骑士之道:Lv1
骑士守护:Lv1
骑士信念:Lv8
骑乘召唤:Lv1
愤怒冲撞:Lv36
战吼:Lv20
守护神鹿:Lv1
审判之盾:Lv33
破甲冲击:Lv31
自然守护:Lv1
剑盾猛攻:Lv19
神木刺击:Lv28
精灵之跃:Lv1
铁壁突进:Lv1
一刀两断:Lv23
自然束缚:Lv1
飓风旋枪:Lv23
天陨断空斩:Lv21
天马星光:Lv8
大自然的庇护:Lv13
生命前兆:Lv13
信赖之突进:Lv1
强化-审判之盾:Lv3
强化-剑盾猛攻:Lv5
强化-飓风旋枪:Lv5
强化-天陨断空斩:Lv5
由于目前国服并未开放异界套,所以就目前来说只给出一套通用的非契约加点给大家参考。加点我顺便把觉醒后的60EX满上了,即使这样我还预留了1160点SP,足够再满上一个自己喜欢的技能,就算是契约点的话也是够用的,希望这套加点框架能给大家带来帮助!
加点方案lt;lt;lt;lt;lt;
职业:骑士精灵骑士星辰之光
等级:85
SP:全部 10770已用 10770剩余 0
TP:全部 36已用 36剩余 0
QP:全部 3974已用 0剩余 3974
精灵骑士刷图加点通用技能lt;lt;lt;lt;lt;
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv6
精灵骑士刷图加点普通技能lt;lt;lt;lt;lt;
强踢:Lv1
盾击:Lv1
盾牌格档:Lv1
跳斩:Lv38
防御姿态:Lv1
破武之轮:Lv36
精灵骑士刷图加点精灵骑士板甲精通:Lv1
盾牌转换:Lv1
骑士之道:Lv1
骑士守护:Lv1
骑士信念:Lv8
骑乘召唤:Lv15
愤怒冲撞:Lv36
精灵骑士刷图加点战吼:Lv20
蔷薇护甲:Lv20
破甲冲击:Lv31
自然守护:Lv3
剑盾猛攻:Lv19
神木刺击:Lv28
精灵之跃:Lv28
铁壁突进:Lv1
一刀两断:Lv23
自然束缚:Lv1
飓风旋枪:Lv23
精灵骑士刷图加点天陨断空斩:Lv21
天马星光:Lv8
大自然的庇护:Lv1
生命前兆:Lv13
信赖之突进:Lv8
精灵骑士刷图加点特*技能lt;lt;lt;lt;lt;
强化-剑盾猛攻:Lv5
强化-一刀两断:Lv5
强化-飓风旋枪:Lv3
强化-骑乘召唤:Lv5
跳斩用于补技能真空期和清弱小怪物,范围*高伤害冷却低,*价比*高的技能,配合霸体无危险*,作用同与柔道金刚碎。自然守护1级起始持续时间为18秒,3级22秒,凭借*后2秒霸体重新释放足以保证全程霸体。
关于这套精灵骑士刷图加点的TP技能,实际上是带有附加属*的优先加,因为附加属*实际上可以提升的要超过一些纯输出技能,而且是一个比较长远的选择。当然TP技能是可以洗的,所以玩家也不用太过紧张,看哪个技能喜欢就点上吧。

