您的位置: 首页 手游攻略 红色警戒2兵临城下3 共和国之辉和红警2兵临城下有何不同

红色警戒2兵临城下3 共和国之辉和红警2兵临城下有何不同

在本文中我们来看看《红色警戒2兵临城下之机甲争霸》游戏**有写什么单位吧!

苏俄阵营共有单位:

1:T99主战坦克(120MM炮,对步兵使用机枪)。

2:毁灭自爆卡车(自爆后随机12枚**以下散开二次攻击)。

3:涡扇运载车(水陆两栖,可装载车辆)。

4:天启战神机甲(苏俄阵营**的机甲单位,120MMX的重炮所向披靡,对空**攻击,不过对步兵杀伤力不大,要和T99主战坦克配合使用)。

5:**磁爆线圈(磁爆线圈的终*版本,威力更大,射程更远)。

6:步兵要塞(驻扎10名步兵,给于来犯之敌猛烈打击)。

美国阵营共有单位:

1:灰熊机甲(120MM炮,对步兵,车辆,建筑均有相当杀伤力)。

2:雄狮机甲(**机甲,防空反坦克的主力)。

3:重装机甲(双穿甲炮攻击,步兵和车辆的终***)。

4:天基堡垒(速度缓慢,重磅**攻击,装有对空**发射器,空中不再是基洛夫的天下)。

5:重型激光塔(改造后的光棱塔)。

红色警戒2兵临城下3 共和国之辉和红警2兵临城下有何不同6:B2战略***(制导核**攻击)。

都是红色警戒2的MOD,非官方出的,属于红警爱好者自己做的。

由于原版游戏中没有中国,所以加入中国,属于苏俄。

兵临城下不只多了中国,还有**以色列等 AI更强

建造或占领盟军机场,可得伞兵支援(4美国大兵+2光棱步兵),使用中国时**进入盟军实验室可得中国精锐突击部队(飞虎队)。进入苏联实验室可得到迅猛龙。

中国的兵种远远没有其他**多,但游戏是公平的,兵种虽少但威力强大。98式坦克是兵和犬的**,对付坦克也很强,并且防御力*高,但对建筑物杀伤力弱。**突击兵是战机的克星。龙卷风***的龙卷风攻击可以连续伤害敌军3次。

相对以前版本的修改:

1.削减了兵种数量,对原有兵种进行整合,大大减小了兵种重复作用的现象。

2.武器威力减小,建筑物相对更结实。

3.钱数、和建造速度相对以前小幅增加,比原版还是有一定增强。(东西自然也贵,为了拉开差价)。

4.把测试版中一些强力武器、恶搞单位全部删除。

5.大力增强海军和防御武器。

6.各种单位均突出各军特点。

7.每个**至少有一种特有,至多3种。

8.**单位均为战车,获得方法未知。

9.升级后不再是3个倒v而是一颗星(☆),有攻击*的建筑也可以升级。

共和国之辉,只多了中国一个**,而中国特别强,只是兵种造价高,可以造3个超武,解放军就是动员兵+美国大兵的结合。很不平衡的**。其他盟军灰熊坦克可以展开变成炮台不过还是很鸡肋。

建造或占领盟军机场,可得伞兵支援(4美国大兵+2光棱步兵),使用中国时**进入盟军实验室可得中国精锐突击部队(飞虎队)。进入苏联实验室可得到迅猛龙。

中国的兵种远远没有其他**多,但游戏是公平的,兵种虽少但威力强大。98式坦克是兵和犬的**,对付坦克也很强,并且防御力*高,但对建筑物杀伤力弱。**突击兵是战机的克星。龙卷风***的龙卷风攻击可以连续伤害敌军3次。

相对以前版本的修改:

1.削减了兵种数量,对原有兵种进行整合,大大减小了兵种重复作用的现象。

2.武器威力减小,建筑物相对更结实。

3.钱数、和建造速度相对以前小幅增加,比原版还是有一定增强。(东西自然也贵,为了拉开差价)。

4.把测试版中一些强力武器、恶搞单位全部删除。

5.大力增强海军和防御武器。

6.各种单位均突出各军特点。

7.每个**至少有一种特有,至多3种。

8.**单位均为战车,获得方法未知。

9.升级后不再是3个倒v而是一颗星(☆),有攻击*的建筑也可以升级。

本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。