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dnf神枪手加点 DNF神枪手**专家技能如何加点

膝踢+5

格林+1

BBQ+1(PK拿来连招用,刷图无敌状态)

狙击枪+1(PK远程破招.不PK的话就不要浪费SP)

TMS+1(PK牵制敌人)

踏射+1(破霸体)

浮空弹+1(如果是PK型的话可以上10)

空中射击+1

银弹+5

G-14手雷+1

爆炎弹+满(我觉得很有用,无论是刷图还是PK都可以**)

冰冻弹+满(点满后觉得几率很高.加上冰雷可以完全冰冻)

光雷+满(PK刷图都有用)

冰雷+满(在PK场里差不多每个都能冰住人)

弹匣扩充+3(**都加满)

硬直弹+1(我之前是加10的.但后来洗点了,结果去刷图做试验.才发现原来效果没加和加满是一样...好后悔了加满了..)

穿甲弹+10(可以辅佐**群伤的技能)

**主宰+满(看了我朋友的主宰满了后.他的射速和机枪一样快)

dnf神枪手加点 DNF神枪手弹药专家技能如何加点地狱烈焰+满(网上说+1为了刷图输出,其实加满了后果更加好.)

黑玫瑰+1(完全是为了配合感电后集中攻击.PK的话可以不加.)

远古记忆+满(我觉得配合光雷和火弹很舒服.PK还是刷图都有用)

60将军冰火交加纯****流加点(个人感觉刷图PK都挺完美的)

花式射术

膝撞+5(BBQ前置)

浮空弹+1(系统送的)

空中射击+1(PK很好用)

踏射+1(保命用)

回旋踢本人没加要加的朋友建议+满或不加加5也行(有人说回旋+1PK用+1回旋踢那速度慢死和高手PK用回旋踢等于**+5是为出起身+满是为输出速度也很快不PK就别加刷图这技能能没用)

机械

不加浪费SP

弹硬直+满(PK用不PK建议不加)

穿甲+满(配合爆炎弹不加满爆炎弹没效果)

**主宰+满(不加满别玩**了)

银弹+5(感电手雷的前置)

手雷+1(感电和冰冻手雷的前置)

冰冻弹+满(加满冰冻几率25*基本4枪内就冰冻 PK刷图打BOSS非常实用的技能)

弹匣扩充+满(冰冻弹爆炎弹银弹的**数量增加)

爆炎弹+满(群攻技能)

感电手雷+满(不加满别玩**)

冰冻手雷+满(不满别玩**了)

交叉射击+5(觉醒技能前置纯PK的加1)

地域烈炎+满(纯PK的加1吓唬吓唬人)

黑玫瑰+1(清小怪用 PK的话就不用加了浪费SP)

重火器

阻击枪+1(PK用)

格林机枪+1(BBQ前置)

BBQ+1(PK用刷图保命用)

通用

后跳+1

强制后跳+1

魔法暴击+满

受身蹲伏+1(倒地的时候按C起身 3秒无敌时间)

远古记忆(建议不加费蓝时间才20秒还不如魔法暴击)

以上加点只要SP任务全做保证够还有多余呢

楼上的是改版之前的没有用请问楼主你是要刷图点还是PK点刷图点花式射术:踏射:1级(破霸体怪、遇到围攻时的解围技能)25*1我的加点是1级25sp瞬踢、强制膝撞、膝撞、浮空弹:系统自送1级,对机械没作用,我都不用的。机械技能:嗜魂追击者:满级(现在的版本加满10*被击出1个,施放时50*会出2个)25*10我的加点是满250sp rx78追击者:满级(机械的招牌技能,冷却时间短,攻击频率高。而且你加了嗜魂,这个就必满,系统送了1级)25*20我的加点是满475sp ez8自爆者:满级(机械的第2个招牌技能,冷却时间被增加、BAO炸范围被减少,但还是得满)30*20我的加点是满600sp机械改良:满级(此技能目前增加除g系列外的所有机器人,系统送了1级)30*10我的加点是满270sp机械引爆: 3级或者5级(有些人怕把风暴引爆了,但我不怕,只要按引爆时手轻点就没事。a4以前我也发过机械加点的帖子;我以前是6级,现在的版本空投在空中引爆之后的BAO炸范围大大的缩减了)30*3或30*5我的加点是5级150sp g1科罗纳:满级(增加所有g系列的时间,满级20可以持续60秒,另每级增加g2、g3百份之5的攻击力,此技能的用处只在增加时间,不喜欢g系列的可以加3前置)30*20我的加点是满600sp g2旋雷者:满级(此技能每级增加g1、g3百份之5的攻击力,且充满电后在身前可以做到防护的作用,另充满电后施放出去每个螺旋可以击中目标6500、7500不等,根据怪的防御取决)30*18我的加点是满540sp伪装:不加或者1级或3级或满级(作用在于自己的感觉,我举个列子机械牛的2图和3图红牛处,我觉得隐身是很有用处的,a4时我在爱拍发过视频,大家可以去看看,60机械单刷机械牛王(乄嗳爬树de潴我的爱拍名)3级有10秒隐身状态)30*0或30*1或30*3或30*10我的加点是1级30sp exs*蛇炮:1级(在a5以前因为技能的缺少,我是加满的,而且那时侯有30秒的持续时间,目前只有15秒,虽然攻击取决于你的武器强化程度,但15秒的时间又是直线还增加了g系列技能,我不推荐多加。)30*1我的加点是1级30sp g3捕食者:满级(每级增加g1、g2百份之5的攻击力,当然自身攻击也不弱,而且是持续*的攻击频率,每秒伤害是1800、2400不等,这个技能有3对捕食者,每对2个,每个都是攻击状态。我曾经无意间6个攻击同一个怪,持续伤害每秒是(1800、2400)*3)30*13我的加点是满390sp空战机械:风暴:5级或者满级(此技能和炮台一样持续时间减少,但攻击频率和伤害比之前要高,可是在我刷图的过程中,它还不是很完美的高智商技能,如果怪物在跑动过程中,它的**和**的命中率基本为0,如果说15的持续时间攻击到的频率只有8秒左右,那我还是不推荐大家多加,喜欢的朋友可以根据自身的决定考虑加满,为了觉醒的朋友可以出前置)35*5或35*13我的加点是5级175sp空投支援:1级或者满级(这个技能的伤害没有更改过,但在我刷图的过程中发现机器人的BAO炸范围被更改过,a5以前我都是加满的,但是现在的版本因为范围的原因,就算我引爆了空中的机器人,但是能炸到怪的几率太小了,所以我不推荐多加。我举个列子;我以前刷无头放个空投再引爆可以轰掉boss2管血左右,现在1管都不到。喜欢的朋友可以考虑)每升1级加11*(1级200*的魔攻;)35*1或35*11我的加点是1级35sp拦截机工厂:1级或者根据sp取决(对于空投的伤害我很伤心,风暴嘛我不太看好,觉醒的持续时间又长,*蛇炮还是一直线伤害,其他技能都加满了,这对我来说是**的伤害了,所以我加满,但sp不够,这是我郁闷的)35*1或35*8我的加点是剩下的sp全加这个技能245sp(7级)斗志之歌:系统自送1级,够用了,因为hp在10*以下的时候你要不喝血,离死也不远了,况且这家伙脑子不好使。盖加波之拳:1级或者满级(虽然被更改为魔攻,攻击伤害增加了很多,有很多人不喜欢或者认为它是个垃圾技能,但我不认为它很差,8下的持续攻击,如果全部命中,没试过的人永远不会明白。但我不加高的原因是没有人刷图是靠觉醒来过关的,它的冷却是2分钟时间太久。作为推怪是个**技能。可以看我刷机械牛的视频再做评论)50*1或50*7我的加点是1级50sp弹:银弹:不加或者1级(这个技能是为了你的机器人在冷却过程中,可以缓解寂寞来让怪受点伤害)25*0或25*1我的加点是1级25sp g14手雷:不加或者满级(现在虽然更改为20级,但我建议不加,系统自送**,对于a5的版本够用,加满虽然伤害很可观,但是你必须放弃g系列中的2项只能到前置。而且现在的只有5颗,用完之后冷却8秒,我认为没有g系列的持续伤害好。)25*0或25*20我的加点是不加sp0重火器: m137格林机枪系统自送1级,我还把它给锁起来了,一点用处没有。其他都没必要浪费sp而去加。有喜欢bbq的我不发表意见了。我所发的加点是机械纯刷图的。重火器中消耗sp为0通用技能:远古记忆:满级(这对于我们这些纯魔攻的职业来说是必满的我就不多说了)25*10我的加点是满250sp受身蹲伏:满级(个人爱好,可以加可以不加,按照我的加法,*后也就剩下这么10sp了)10*1我加了

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