在《绿色征途》这款游戏中,装备的选择根据玩家的经济状况而有所不同。经济条件不好的时候,可以选择穿戴物理防御装备;而经济条件允许时,则可以同时准备物理防御和魔法防御两套装备。在游戏中,无论是玩家还是怪物,都具备物理攻击和魔法攻击能力。因此,召唤物的装备选择也很重要,建议携带魔法攻击的首饰,以便提升召唤物的攻击效果。以往在《绿色征途》中,玩家可以通过技能将精神力加成到召唤物身上,甚至还能为召唤物提供生命恢复的效果,但现在这个技能已经被移除了,这意味着如果召唤物挂机,它可能会失去生命并死亡。
在当前版本的《绿色征途》中,召唤物的生存能力主要依靠加点来提升。因此,在加点时,可以选择增加体质或敏捷,以提高召唤物的生存能力。如果进行玩家对战(PK),且没有使用合体技能,那么召唤物的表现可能并不会太理想,只能起到一定的辅助作用,例如充当物理防御盾牌。但若只是单纯追求职业肉盾角色,那么**系是一个不错的选择。如果玩家希望进行战斗,自然系的召唤物在狂暴状态下,攻击力会有所提升,可以更好地参与战斗。
至于天神系召唤物,玩家可以根据个人喜好来选择。每个系别都有其**的特*和适用场景,玩家可以根据实际情况和战斗需求来决定使用哪一种召唤物。总的来说,召唤物的选择不仅取决于装备,还与玩家的加点策略紧密相关。不同的装备搭配和加点方式,可以为玩家带来不同的战斗体验和优势。
我给你推荐召唤,我就是学**召唤的
你要是信我,就学**召唤.
学召唤的好处有以下几点:
1.召唤师除召唤BB外,就是用蓝加状态.这就比其他职业少了一项耗蓝的途径(技能耗蓝).
2.召唤中**召唤的攻击**(你要信我就听我的,我也是经过多方论证的),别的一般.你要是为了血多,就用炎魔君主.不过他是近攻,比较吃亏.
3.召唤在刷怪时能让你尽可能的不掉血,一般的小怪几下就死,遇上BOSS不要往前冲,让BB来解决一切问题.你可以绕着BOSS跑(远程的BOSS就要吃点力了)
4.凡是选召唤的,都是比较友善的人(不老**).召唤正是应验了中国的一句古话:没事不找事,有事不怕事.召唤一般情况下不要开群攻,就开攻击主人攻击的目标就行.这样,你不打别人,别人一般也不会主动杀你.要是碰上了哪个人贱的不行了,非没事找事,也行,你只管前面跑.只要他打了你一下,你的BB马上就干他,不用你出手.这就是我们说的放风筝.不过你也要时刻看着点你的血,别玩的太大了.实再不行还有幻影迷踪呢,再不行,合体,跟他PK,杀的他直到没话说为止.不过合体*好不要用.因为合体后虽然你就超牛X了,没人敢惹,但只有5分钟,而且合体后行动相当慢.冷却要20分钟,人物死亡不复原.
6召唤兽的种类很多,能帮你应服各种不同数量的怪.还是拿**来举例,幽魂虽然是近攻,但却能同时攻击3个敌人(据说加到6点能同时攻击4个怪,我没试过,我只加到了4点).用幽魂在晚上挂机是**的选择.不过一定要把幽魂定在和自己重合的位置,防止幽魂上别处刷怪去了,你被干死了.鬼王则是应对远攻高伤害选手的不二选择,用鬼王来对抗少量远攻选手一点问题都没有.不过你要开群攻,让鬼王去找怪打.因为一般情况下野怪是不会主动打BB的,除非BB先打了他.所以为了你的生命安全,请注意攻击的模式
以上就是召唤打怪的优势,现在我来说一下他的缺点:
1.升级比较慢
2.要有很长一段时间你要处在决择期.因为51级时你就能召出幽魂,可到89级你才能召出鬼王,在这一段时间内你要做好**的准备,因为幽魂虽然防高,但他是近攻,而你本身的攻击伤害也就200来点,跟没有一样,所以**是必然.你在基础召唤里有个骷髅弓手是远攻但防太低,说句夸张点的话,吹口气就能把他喷死.所以,你*好躲外国人远点.但他们打怪的能力还是足够强的.这点你放心.等你熬到了能召出六道鬼王(高攻高防还是远攻),你就可以扬眉吐气了.
在你不穿错装备并且不以一干多的情况下,你做认何任务都会很畅通无阻.没事偷着乐吧,小小的刷怪又有何问题呢.
下面来说一下加点
我给你说的都是我玩了这么长时间的体会,我就是这么用的,所以你完全可以直接拿过来就用,很有效的.
在刚开始时不要把灵魂之球加太高,到7就行,土灵加到5召唤精通加到11(有额外提升)骷髅弓手加1点就行女娲之魂加到20(放心,10点以上就只花钱耗经验,不要技能点了)幻影迷踪加到7幽魂加到4强化**加到4(以后相当有用)铁骨之魂加到20**精神和死亡凝视别看他写的有多牛X,这都是鸡肋技能,加1点就行白骨之爪尽可能加到10(物攻**,陪上强化**就更牛X了)合体加1召唤六道鬼王加到5**之力加到20剩下的全加1点就行了
以上我说的都是很保守的加法,在游戏中你看着哪个对你比较有用就多加一点吧.但主框请不要变.
按照以上的加法,你就可以和一般人PK好一阵了.但是那些狂冲RMB的玩家你还是要躲的尽可能远些.咱没人家那么有钱,自然就干不过人家了.
以上就是我要说的全部内容.俗话说用人不疑,疑人不用.请版主三思而后采纳.
召唤****系
因为**系攻防血都很高,基础加点如下:
灵魂之球+4御风术+满召唤精通+满
女娲之魂+满才幻影+满
其他根据自己需要看着加,不会的是小白
合体状态技能,可以当前宠物合体,将召唤兽的攻击力属*、防御力属*按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转**后状态消失。(比加)
召唤六道鬼王召唤一个六道鬼王与自己一起作战。
**之力被动技能,提升本系所有召唤兽一定数量的生命值。
棍势被动技能,攻击怪物可提高装备效果,对玩家和宠物无效。(比加)
吸魂**(这个也可以不加满,我感觉就是个鸡肋)合体后可以使用的技能,对尸体使用,每吞噬一个尸体的灵魂,回复自身一定的生命值。
铁骨御体状态技能,提高自已一定比例的物理防御。
魂兮归来状态技能,施放到召唤兽身上,使召唤兽死后有一定的几率立即复活,此状态持续若干秒。
这些全加满
铁骨之魂
**精神加满其他自己看着办
对于属*点,我有两种
一种全体质血防高得离谱
一种全精 BB牛
或者三分之二的精剩下的体质,具体怎么玩那就要看就的喜好了。参考

