先说胡桃的圣遗物词条,时之沙选择主属*生命值的,然后杯子选择主属*火元素伤害,头根据自身双爆来选择暴率或者爆伤。
圣遗物搭配方面,首推魔女套,然后玩重击流可以选择逆飞的流星套,但是这样就舍弃了一部分火元素伤害了。渡火套伤害提升明显,但是放弃了元素反应伤害。磐岩套增伤很高,但是伤害不稳定。
游戏设定:
游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击(除弓箭角色外)会消耗,体力为0时会使角色进入步行(奔跑)、坠落(滑翔与攀爬)、溺水死亡(游泳)和无法进行蓄力攻击的状态。体力可以通过体力恢复的料理和休息恢复。在动作进行的时候也可以通过呼出面板食用料理进行恢复。
当角色达到一定等级时,可通过角色突破来提高角色的等级上限。同时,旅行者需要达到一定冒险等阶,才可进行角色突破操作。角色突破除了可以提升等级上限外,还可以提升角色的生命值等属*。
胡桃圣遗物在在无妄坡的无妄引咎密宫内刷取。
玩家的冒险等阶达到30级后,就可以通过解密开启无妄坡地区的无妄引咎密宫,通关无妄引咎密宫内的祝圣秘境寒霜后,就有几率获得炽烈的炎之魔女套装的相应部件。追忆圣遗物套装需要玩家通过稻妻的圣遗物副本椛染之庭,然后掉落获得。
胡桃,游戏《原神》中的5星火系角色,4件套是可以提供火元素伤害加成的套装,超载、燃烧、烈绽放反应可以使胡桃造成的伤害提升40*,蒸发、融化反应的加成系数提高15*。施放元素战技后的10秒内,2件套的效果提高50*,该效果*多叠加3次。

胡桃玩法分析
胡桃的元素战技通过消耗一定比例的生命值,能使自己进入彼岸蝶舞状态。她的普通攻击、重击与下落攻击转变为火元素伤害。彼岸蝶舞状态下,胡桃的重击会为敌人施加血梅香效果,周期*造成火元素伤害。胡桃的元素爆发时命中敌人时,会为自己恢复生命值。若胡桃的生命值低于50*,则会造成更高的伤害与**量。
胡桃的生命值降至25*以下,或承受足以使她倒下的伤害时触发幽蝶能留一缕芳:此次伤害不会使胡桃倒下,并在接下来的10秒内,胡桃的所有元素抗*和物理抗*提高200*,暴击率提高100*,并**地提高抗打断能力。这个效果在胡桃生命值为1时会自动触发,该效果每60秒只能触发一次。
《原神》游戏中胡桃的圣遗物推荐有魔女4件套、2魔女+2乐团、追忆4件套、逆飞的流星4件套等。
一、魔女4件套
当前*适合胡桃的圣遗物自然还得是魔女4件套,虽然只能吃到1层被动,但15*的蒸发、融化反应系数加成实在太香了。这15*的反应系数加成等于80点元素精通带来的加成,而且在自身有一定的精通后,15*的系数加成收益是要高于80点精通的收益的,因为精通收益曲线是一条向下的抛物线。
二、2魔女+2乐团
当然,如果有比较好的2魔女+2乐团,也是个不错的选择,因为仅比魔女少7.5*的火元素伤害加成。
三、追忆4件套
能带来18*的攻击百分比加成和50*的普攻、重击伤害加成,也是比较契合胡桃的选择,理论伤害方面和魔女4件套没什么差距。
四、逆飞的流星4件套
逆飞的流星4件套则是能带来35*的护盾**加成,以及40*的普攻、重击伤害加成,前提是在护盾庇护下。流星套不建议强行花体力刷,但若有比较好用的圣遗物,带逆飞4也是不错的,因为胡桃阵容基本是绑定护盾角色的。
《原神》的游戏评价:
1、《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成*设计经验打造的内容虽算不上太**,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。
2、随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的“米哈游”味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子。
3、游戏整体的可玩*非常值得认可,玩家永远不必担心,在《原神》的世界里会无事可做,不必担心内容更新的匮乏,在七大国的疆土上,永远会有新的冒险在等待着玩家去发现。

