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艾尔登法环加点 艾尔登法环加点如何分配

对于艾尔登法环新手前期加点,一项数据测试分析给出了如下建议:

力量和灵巧同样重要,建议初始点到30,之后*价比逐渐下降,不宜超过50点。

智力和信仰的提升则推荐一路点至60,它们的成长*非常稳定,为后期角色发展打下坚实基础。

生命值方面,应无脑点到40,但不宜超过,40附近的成长**为**。

耐力点至24*为适宜,超过这个数值后收益递减,保证基本需求即可,不超过50。

集中属*在60级前保持稳定,够用时再进行调整,不建议过早投入过多资源。

加点时需注意,不同武器对属*的需求各异(S A B C D E),优先点选对S A B属*有高加成的武器。

武器的成长等级受锻造等级影响,随着提升,所有武器的加成也会增加,因此高锻造能让你的装备更具威力。

新手建议从力巧战士路线开始,注重力量和灵巧的平衡,分别点到30,生命点至40,耐力点至24,其他属*达到基本使用要求即可。

游戏后期,满月任务完成后,可以考虑洗点转向信仰战士或信感战士,这两个职业更像近战法师,玩法丰富且视觉效果炫酷,是当前版本的流行选择。

艾尔登法环加点如何分配

艾尔登法环加点 艾尔登法环加点如何分配

生命力*价比**40,60以后收益断崖式下跌。

集中力*价比**55,60以后收益断崖式下跌。

耐力*价比**30/60,30至60点之间收益逐渐增高,60以后收益断崖式下跌。

力气*价比**40,80以后收益断崖式下跌。(测试武器厚重晨星垂+8)

灵巧收益线*下降,80以后收益断崖式下跌(测试武器锋利打刀+13)但是灵巧整体收益很高80级之前**1.8。

智力(放法术)*价比**60,40-45点及60点以后收益减半。(测试武器挖石杖)

智力(月影近战)*价比**50,50以后收益断崖式下跌。(测试武器名刀月影+2)

信仰*价比**45点,45点后几乎0收益。(测试武器爪痕圣印记)

**精简

生命力40、60

集中力55、60

耐力30、60

力气40、80

灵巧80、80

智力(法)60、60

智力(居)50、50

信仰45、45

生命、力量、耐力、敏捷。

1、生命:开*可以加点至20,提高容错率。

2、力量:开*可以加点至31,可以趁早拿上强力的重型武器。

3、耐力:开*可以加点至14至15点,加负重,避免角色超出负重跳不起来,翻滚不动。

4、敏捷:敏捷开*可以加点至12,满足部分装备需求。玩家可以根据武器修正和自身需求进行加点,以方便可以更好地探索游戏世界。

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