至2018年,英雄传说系列共有11部,顺序是:
1、英雄传说1——龙的传人
2、英雄传说2——屠龙战记
3、英雄传说3——白发魔女
4、英雄传说4——朱红之泪
5、英雄传说5——海之槛歌
6、英雄传说6——空之轨迹(分为两部曲FC和SC以及外传3rd)
7、零&碧之轨迹(分为序幕零之轨迹和正篇碧之轨迹)
8、英雄传说——闪之轨迹
9、英雄传说——闪之轨迹II
10、英雄传说——闪之轨迹III
11、英雄传说——闪之轨迹IV
英雄传说游戏方式:
遇敌方式
伊赛鲁哈萨篇为遭遇式遇敌,I通过道具可看见敌人,II直接可见。卡卡布三部曲为定点遭遇式随机遇敌,同一地点敌人组合固定。
空/零/碧之轨迹与伊赛鲁哈萨篇同为遭遇式遇敌,但加入遇敌方向设计,一般可看见离自己近的敌人,加入特定回路可看见远处的敌人。
魔法系统
各个世界的魔法体系都有差别,没有共通的魔法。与大多数RPG相同为消耗MP制,但有英雄传说II和英雄传说III两个例外。其中英雄传说II为魔力条制,平常自由行动时随时间恢复,战斗时除使用道具外无法恢复。
英雄传说III没有MP设计,魔法可以无限使用,但英雄传说III存在行动值(vp),战斗中任何行动都消耗vp值,初始为100,数值归零之后需要停下休息或使用魔法回复100方可继续行动,敌方行动亦受此条规则限制。
空/零/碧之轨迹加入“属*有效率”,即有些敌人只对1种或几种属*敏感,需要特定魔法才能**。
参考资料:百度百科-英雄传说
英雄传说6空之轨迹3RD在解释前作的基础上,埋下了太多的伏笔,这就构成了英雄传说7的故事脉络.毫无疑问,英雄传说7的故事将继续在塞姆里亚大陆上伴随着游击士们的成长而延续,小艾和小约继续还会出现在剧情中!共和国和帝国那谜团的版图也将加入进来~围绕着辉之环和结社的故事,英雄传说7将开辟更广阔的史诗篇章~!故事阐述的首先是辉之环的去向:小丑在拿回白面的枪时说的是"回收完毕",那么辉之环很可能就是在那把枪里了,但莱维用同样是以"外"之理打造的剑解决了白面的**屏障,所以辉之环的一部分很可能就被吸收进被小约收走的剑里,这样盟主的幻炎计划就肯定因为辉之环不完整而无法完成,所以结社之后肯定会为了抢回莱维的剑而对小约他们出手……根据3RD中的星之门来看 VII*有可能发生在埃雷波尼亚帝国空之轨迹3部之中唯有奥利维尔没有童年剧情回忆只是在SC中做恶梦中有提到在加上帝国的铁血宰相奥利维尔是主人公的可能*较大另外新的蛇之使徒以及其他执行者也必将现身........毫无疑问的是:英雄传说7将让盟主现身!
英雄传说系列的完整顺序如下:
1.英雄传说1-龙的传人
2.英雄传说2-屠龙战记
3.英雄传说3-白发魔女
4.英雄传说4-朱红之泪
5.英雄传说5-海来自之槛歌
6.英雄传说6-空之轨迹
7.《零》&《碧》之轨迹早期作品
8.英雄传说-闪之轨迹
9.英雄传说-闪之轨迹II
10.英雄传说-闪之轨迹III
11.英雄传说-闪之轨迹IV
这个系列源自**Falcom公司的经典作品Dragon Slayer系列,但自1994年第三作后,由于木屋善夫的离职,Dragon Slayer系列**发展,英雄传说系列由此诞生。《英雄传说》系列以其指令型RPG风格**,被誉为ARPG的鼻祖,早期作品如《龙之传人》和《屠龙战记》尤其受到赞誉。自那时起,系列作品**发展,成为了Falcom的两大代表作之一,与伊苏系列并列。

