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英雄无敌4攻略 英雄无敌4秘籍大全

在游戏英雄无敌4中,我们能够去使用到很多不同的秘籍,来帮助玩家获得更轻松的游戏体验。不少玩家不清楚游戏中的秘籍都有哪些。今天小编为各位玩家带来了英雄无敌4秘籍大全,有需要这个攻略的玩家快来看看吧。

英雄无敌4秘籍大全

1、【nwcAmbrosia】获得大量材料(200000金+300各种资源)

2、【nwcGoSolo】自动游戏

3、【nwcAres】赢得战斗

4、【nwcAchilles】战斗失败

5、【nwcHephaestus】切入选择战役模式(有什么用?)

6、【nwcEtTuBrute】获得“绝望匕首”(近战对手-10士气)

7、【nwcExcalibur】将当前整张地图的状态保存为位图“entire_map.bmp”(无阴影)

8、【nwcNibelungenlied】获得“强烈否定指环”

9、【nwcTristram】获得十字军

10、【nwcLancelot】获得冠军骑士

11、【nwcStMichael】获得天使

12、【nwcSevenLittleGuys】获得侏儒

13、【nwcMerlin】获得魔法师

14、【nwcCronus】获得泰坦

15、【nwcBlahBlah】获得吸血鬼

16、【nwcHades】获得恶魔

17、【nwcUnderTheBridge】获得洞*巨人“trolls”

18、【nwcKingMinos】获得牛头怪

19、【nwcXanthus】获得梦魇

20、【nwcFafnir】获得黑龙

21、【nwcDoYouSmellBrownies】获得妖精

22、【nwcFenrir】获得狼

23、【nwcFixMyShoes】获得精灵

24、【nwcTheLast】获得*角兽

25、【nwcRa】获得凤凰

26、【nwcValkyries】获得食人魔

27、【nwcGrendel】获得巨兽

28、【nwcPoseidon】获得海怪

29、【nwcPrometheus】地图全开(双层阴影全消)

30、【nwcAthena】得到技能(可以选择)

英雄无敌4攻略 英雄无敌4秘籍大全

31、【nwcThoth】提升级别

32、【nwcIsis】学习魔法(所有当前英雄能学的魔法)

33、【nwcRagnarok】战役失败

34、【nwcHermes】无限移动(往往只会补满移动力,虽然英雄状态显示移动力1000)

35、【nwcHermesa】赢得战役

36、【nwcCityOfTroy】建立所有建筑(城市画面使用)

大家别笑话小女子这个年代还在研究英雄无敌4。

关于英雄无敌4的秘籍攻略等网上已经有很多了,但是对职业的介绍却很少,其实职业对于英雄及其部队的影响也是很大的。当英雄学习两种派别以上的技能便会有职业(如多种技能,以*强的两种技能为准)。

9项技能:作战,战术,侦察,贵族,生命,混乱,自然,秩序,死亡

组合后一共有37种职业。

三种以上魔法系技能=**师

所有魔法效果+20*。

作战+生命=圣骑士

抵抗死亡(对死亡魔法50*抵抗,并且对抗死亡阵营对手近身和远程防御力力提高50*)。

死亡+生命=黑暗牧师

可吸血近身攻击,对对手造成每两点伤害都可回复自身一点生命值。

混乱+作战=火卫士

火焰抵抗(对火系魔法免疫,同时受到的火系近身攻击伤害减半)。

作战+贵族=战争领主

+5近身攻击力。

侦察+贵族=公会主人

使其近身攻击有机会让对手眩晕(让敌人无法行动或反击一轮)。

战术+贵族=司令官

赋予所有友军生物+2士气。

秩序+贵族=法王

近身进攻使目标幸运值变成**。

贵族+生命=红衣主教

使其复活技能+50*。

生命+侦察=先知

使其永远处在精神甲胄之中(提高近身和远程防御力50*)。

作战+侦察=游侠

使其+5远程攻击力和远程防御能力。

秩序+混乱=巫师

降低所有魔法的魔法点数消耗2点。

秩序+作战=战斗法师

使其魔法拳和冰箭的效果提高20*,并且所有的战斗法师自动学会魔法拳。

秩序+侦察=远见者

使其侦察半径+2。

秩序+战术=幻象师

使其幻象魔法效果+20*。

自然+作战=驯兽师

使其召唤狼魔法获得+20*的奖励。

死亡+自然=鬼神师

使其召唤魔法+50。

自然+混乱=魔导师

赋予其+10法力点数并且每天回复额外1点法力点数。

混乱+侦察=火占卜师

使其所有火系魔法效果+20*。

秩序+自然=幻术师

使其召唤和幻象魔法效果+20*。

生命关键是要分兵打,尤其是侍从和天使,

侍从(**兵),有个技能就是,有一定几率击晕对手,也就是对方无法攻击一回合,这个去拖出对方的炮灰部队比较合适(不适合去打敌人主力,因为击晕的几率和对方兵种的高低有关,也就是说,敌部队数越少,级别越低越容易被击晕),方便自己的远程兵尽情**对手。

而天使就是为了更大限度复活本方损失的兵力。

在部队方面建议:**兵+枪兵+牧师+天使

枪兵和弩车比,枪兵有攻击对手无法反击的优势,适合前沿作战。弩车虽然攻击力不减,但速度太慢,别人杂兵一围就基本废了。

牧师和十字军比,主要是牧师是远程,已经由枪兵和侍从当炮灰肉盾了,就没必要要十字军了。

而天使和骑士比,无论哪点都是天使占优(除了价格),战场上的**主力。

在英雄方面建议全出牧师(2个),能学会召唤类的自然系法术更好……

生命辅助*魔法非常好用,是除了天使外的第二亮点。

*后,说说我对各种族的看法,和一楼基本一样:

不死*强(兵力越打越多,但究竟是走恶魔系还是死亡系很难抉择,但还是推荐**兵+地狱犬+*怪+骨龙(恐惧+高远方),吸血鬼靠后期的技能去召唤)

第二是秩序(神怪的幻影魔法配合泰坦简直是战争兵器)

第三是自然,感觉自然在召唤系辅助下稍微优势点生命,尤其是后期召唤部队(黄蜂草和螳螂)的辅助下(中后期召几个螳螂限制对手的高级兵种,再用仙女龙魔法狂攻)

第四是生命,基础肉搏战不如自然,当如果靠高等级辅助魔法的帮助,可以灭自然很轻松,但前期不如自然会被压制。

混乱第五,黑龙族被削弱了不少,但中前期实力还是蛮强的,牛头、美杜莎都非常有实力,但后期黑龙太贵,九头蛇一般,梦魇实力平庸了点,但恐惧还是蛮有用的,记得分兵,火魔太烂,完全没有前作的感觉。

力量*后。虽然力量玩好了真的很不赖,但,好钱量太大了,基本上全期被压制,除非RP好金钱多多……

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