游戏里自带的地图封装在data.pak里的\Maps
\Multiplayer中,用的A?M?、L?、M?等一类的文件夹存放的,要编辑这些地图需要先在地图编辑器里做一些设置——
先在工具栏中找到“Select
Tables”一项(也可以在Resource菜单下找),在弹出的Game
Datebase
Tables对话框中钩上AdvMapDesc一项,然后在工具栏中找到“Game
Datebase
Window”一项点上(可能找不到,这是因为你的“View

Toolbar”工具栏没有**,在Tools>>Customize...里钩上就有了;也可以直接在View菜单下的Game
Datebase项下面找)。以上步骤完成后编辑器左侧会出现一个分栏窗口,对应data.pak里的Maps文件夹,在其中的Multiplayer文件夹里可以看到一堆名为类似A?M?的文件夹(?代表数字),每一个都对应着一个多人地图,至于“术士”这图是哪一个,我就不知道了,你可以慢慢一个个打开来看。找到以后可以直接编辑,保存。不用担心会把原来的地图覆盖,因为保存以后的地图时生成在data文件夹下的Maps文件夹中的,如果以后想要恢复原样直接将data文件夹下的Maps文件夹删掉即可(当然,如果你要和人联机对战,也必须让对方拷一份此文件夹过去)。
补充一下:原版的图的文件夹的名字格式为X?(其中X代表地图大小,S-small、M-middle、L-large);HOF的官方图名字格式为A1X?;TOE的官方图名字格式为A2X?。
游戏里自带的地图封装在data.pak里的\maps
\multiplayer中,用的a?m?、l?、m?等一类的文件夹存放的,要编辑这些地图需要先在地图编辑器里做一些设置——
先在工具栏中找到“select
tables”一项(也可以在resource菜单下找),在弹出的game
datebase
tables对话框中钩上advmapdesc一项,然后在工具栏中找到“game
datebase
window”一项点上(可能找不到,这是因为你的“view
toolbar”工具栏没有**,在tools>>customize...里钩上就有了;也可以直接在view菜单下的game
datebase项下面找)。以上步骤完成后编辑器左侧会出现一个分栏窗口,对应data.pak里的maps文件夹,在其中的multiplayer文件夹里可以看到一堆名为类似a?m?的文件夹(?代表数字),每一个都对应着一个多人地图,至于“术士”这图是哪一个,我就不知道了,你可以慢慢一个个打开来看。找到以后可以直接编辑,保存。不用担心会把原来的地图覆盖,因为保存以后的地图时生成在data文件夹下的maps文件夹中的,如果以后想要恢复原样直接将data文件夹下的maps文件夹删掉即可(当然,如果你要和人联机对战,也必须让对方拷一份此文件夹过去)。
补充一下:原版的图的文件夹的名字格式为x?(其中x代表地图大小,s-small、m-middle、l-large);hof的官方图名字格式为a1x?;toe的官方图名字格式为a2x?。
古堡保卫战。
根据呱呱游戏网资料显示,古堡保卫战是一张经典的双人军事对抗地图。两个玩家分别扮演古堡主人和**者,在古堡内或外展开激烈的战斗。玩家需要合理安排自己的部队和防御措施,才能保卫成功或攻城而入。这张地图是一款十分刺激的卡牌地图。玩家需要在严格的回合时间内将自己的卡组使用完,通过消耗对方的生命值来获得胜利。玩家需要灵活运用卡牌的特点,攻守兼备才行。这是一张非常有趣的生存地图。

