前期必须有个**/王子,技能主点三招,满血每回合回血5级,战斗胜利存活回血5级,地图移动回血两到**前中期够用了,之后开始点攻防buff,可以一直用到你洗点为止
**/王子建议放后排,拿着导致异常状态的武器
接下来是僧侣,前期建议两个僧侣,双回血续航能力很高,一种一个点出**的回血后转专精拳师,拳师不拿武器可以用拳术,前两阶层的boss怕火,坏炎拳很好用。
另一个僧侣拿锤子,僧侣和战士一样可以拿锤子,平砍伤害很高
前排还剩下一个可以战士/海贼/弩手之类的输出,或者农民
农民的固有技能是加经验,可以让你的队伍快速升级,点满加经验后可以点回程技能和野营技能,野营技能点了五点后可以学会战后复活技能,可以减轻僧侣的蓝耗压力
农民可以拿到很多种专有农具,其中,枪剑锤的伤害都不错,平砍威力不俗,农民后期可以点出群体降攻击和群体封印的技能也很好用
农民副职弩手,学会照明弹,便于锤战士输出

剩下一个建议忍者,前期可以很早的得到致盲的锻造,给忍者的短剑锻造一下,战斗后分身然后平砍,可以高几率致盲第二层的boss,可以方面你前期刷钱刷经验。
中期开始点出忍者的多元拔刀术,当你进入深都后,**阶层的boss每14天刷新一次,你可以买一些hp恢复*,让忍者去单刷,一开始一直分身然后**,等到分出5.6个分身后一口气拔刀可以直接秒,打出的材料可以卖1W,25级以上,拔刀术4级左右就可以轻松单刷,然后建个**的小号去旅馆睡觉渡过刷新的时间
这个1w的材料可以获得游戏里攻击力**的锤子之一,用割引卷买只要12W6,你单刷个13次就可以买了,之后把忍者引退,然后建个主战士副忍者,战士点出分身后专精锤系然后专精蓄力
然后可以把拳师换成占星术士,占星专精一排同伴消耗tp为0的技能
这样以后无论是boss战还是强力的小怪都很好打了
前排战士锤子大招,僧侣群补
后排副职弩手的农民开照明弹,**加攻击,占星给前排加tp0消耗
打boss的时候就是战士分身,第二回合蓄力,第三回合两个战士用锤战士大招,再强的敌人两下就秒,而且队伍基本上没有消耗,如果你的僧侣副职占星的话,基本一场boss战后也就占星耗点蓝,其他人都是满蓝的
种族之间相互制约,没有*强,种族推荐:
1、地精投手。攻防、生命都相当低,产量很高。但是MF时却绝不能不要。理由很简单,地精的陷阱可以说是MF的**。在决战中的输出表现乏善可陈,拜种族技所赐而变得很快的出手速度和较高的攻击力,加上其在打击未行动的兵种时增加攻击力,使得它尚能一用。
2、碎击兵。高攻、高速、攻击两次,攻击后增加*小伤害值,可以说就是一个战场上的小坦克。生命值不高是其硬伤,如果战斗中加以保护,并在*反后进行两次攻击,伤害值是相当可观的。碎击兵虽然称不上一次*兵种,但在决战中也获得不长久。
3、鹰身女妖。对决模式中凭借其高主动和攻击返回且不守反击的技能会对对手带来不小压力。不过,在发展图当中鹰身女妖并不是很给力。原因在于碎击兵和地精的MF组合已经相当不错,而鹰身女妖生命太低在升级之前又没法拿出手。
4、半人马。相当给力的能力和特技,可以说精英生物中单挑的话,半人马数一数二。无论是输出能力还是生存能力都非常高。虽然是折箭兵种,但配合兽人的种族技能能打出惊人的数字出来。再加上机动的特技,本身不是十分怕被近身。
5、掠梦巫。辅助型精英。掠梦巫的一大特色是其城镇等级要求与核心兵种一样,意即都是处于**层建造层级的。不过这个就要见仁见智了,因为虽然其建造层级要求低,但本身建筑耗费仍然是精英建筑的耗费,而且掠梦巫属于辅助型角色,能力数值在精英里面算是倒数的。
英雄无敌6的配置要求如下:
*操作系统:Windows 7/8/10(64位)
*处理器:Intel Core i5-2400或AMD FX-6100
*内存:8GB RAM
*显卡:NVIDIA GeForce GTX 660或AMD Radeon HD 7850,2GB显存
* DirectX版本:11
*网络:宽带互联网连接
*存储空间:需要至少20GB可用空间
以上是**配置要求,建议配置要求会更高,以确保游戏的流畅运行和更好的游戏体验。具体建议配置要求可以参考官方发布的信息。
这些配置要求的目的是为了确保游戏可以在较为流畅的状态下运行,提供更好的游戏体验。如果计算机配置低于**要求,可能会导致游戏运行不畅或者出现卡顿等现象,影响游戏体验。因此,在购买或安装游戏之前,玩家应该检查自己的计算机配置是否符合要求,以确保游戏的顺利运行。
总的来说,英雄无敌6的配置要求并不算太高,大部分现代计算机都可以满足**配置要求。但是,为了获得更好的游戏体验,玩家应该尽可能提高自己的计算机配置,特别是显卡和内存方面。

