1.王朝模式只有联网才能开启。王朝模式其实就是网络成就模式。在联网情况下打战役等地图时你的主英雄获取的经验值可以转化为王朝经验并且可以获得成就来获取王朝币,在王朝模式下的祈愿祭坛购买王朝物品
2.升级时候可以点击重置洗点,但是只有一次机会。
3.群体魔法加出来后一场战斗也只让使用一次(也有可以复数使用的貌似群体神圣之盾)。不过很多时候效果的确不错。个人是很喜欢点的。尤其战斗刚开场时,套个群体石肤,然后群体恢复然后几个回合内总体损失会小很多。
4.建议还是加魔力。一是巫师类英雄本身魔防不低,二是大多以魔法恢复和增益为主的巫师可以通过**法术复活**,这时候魔力越高恢复效果越好。另外要注意的是:魔力可以提升队伍中法师类生物的伤害!到后期我用300尸巫打出的伤害,屏幕甚至只显示1....了,溢出了(当然实际伤害还是有的,要不亏大了)
5.所有装备在身上的紫色套装和王朝武器可以随你到下一关,背包里的不算,会被丢掉。王潮武器则会放在王朝物品栏里随时可以取用,不会丢失,也不会被敌人英雄夺走
6.看你兵种情况了。其实我也喜欢带远程。不过我当时有冒险者套,副手是弓,效果又好又有套装奖励。感觉还是带弓好。虽然本作叫英雄无敌,但是实际上兵种增益才是王道
不过如果人族这种远程就一个弩手的,我就直接选择带盾或者魔法书了,因为弓对部队整体实力增加无益了。
7.**相对来说比较能耗,我是群石肤群疗,黑暗魔法群腐蚀群减伤害。然后点了大量的被动属*:增加防御、增加魔力(洪荒里有增加基础魔力的我也点了)。
黑暗魔法的精髓是群体减伤这类辅助魔法,相对吸血和傀儡我都没点。不过点了狂热,开场给敌方伤害**的部队来个,既能防止我方受伤又能削弱敌人实力,还不错。吸血没点,因为除了大战役我一般只靠恢复和天赋就能不死兵了。基本上**第二关开始一个月核心+巫妖我都可以横行地图了。不死兵打野是关键。其实以**来说做到这一点也没难度……
时间静止(这个很BUG,除了凤凰其他全都能定住。以我高魔力能定5回合)。
牺牲很好用,点击一个部队施放后,其他人收到的伤害会被转移到这支部队上。这样就降低了我们需要加血的部队数量。以为我们大部分时间都只能对一支部队恢复(**天赋复生),这样降低了部队受伤面,便于保留整体队伍数量。
7。**安装完没按钮可能是你安装时没选生成桌面快捷方式吧……我有的,是个狮鹫图标的。不过也不影响使用吧。你可以在游戏文件夹下找到exe然后右键,然后:发送到->桌面快捷方式自己做一个。
英雄无敌王朝各流派英雄配置如下三种:
1、亚山大陆上的圣堂势力坐拥*强种族天赋:部队生命加3*。该种族天赋让圣堂势力的重装兵种相比其它两族有先天优势,所以圣堂势力在大规模集结中*适合担任队伍的前排角色,搭配合适的装备能让队伍的前排有*高的坦度。同时圣堂势力因为有牧师兵种的存在,其远程部队的战力在现版本的三大种族中也名列前茅。圣堂势力后期*主要有两大流派分别为:纯哨卫重装流,和纯牧师远程流。
(1)纯哨卫重装流是现版本圣堂势力的*强流派,可以说一个强大的联盟中,必有一个强大的纯哨卫圣堂玩家。每次大规模集结时,成为队伍的前排,给队伍中的远程输出兵种一个安全的输出空间。但是纯哨卫重装流,每次战斗都有很高的战损,同时英雄较难培养,需要步兵专属的高强装备,不推荐新手玩家,和装备未成形的玩家选择该流派。
(2)纯牧师远程流相较于纯哨卫重装流,泛用*较强,在PVP战斗中战损相对较低。因为在远征副本的*后一章中,玩家能够收集到一件的免费的远程专属装备,装备成形较为简单。除伊士作为橙色英雄,获取难度和培养难度较大外,比较推荐新手和中级玩家选择纯牧师远程流。
2、地下城势力的种族天赋中机动部队生命加成作用有限,蝎狮兵种的属*相较于据点的蜥蜴骑兵和圣堂势力的狮鹫而言并不**,采集速度加成buff对于部队的战斗力没有任何加强。总体来说,虽然可供选择的兵种较少,地下城势力依旧凭借着暗影凝视者和牛头人的**属*在亚山大陆上站稳了脚跟。地下城势力的两大流派分别为:纯牛头步兵流,和纯暗影凝视者远程流。
(1)纯牛头步兵流是现版本地下城势力的*强流派,牛头人兵种的基础属*非常**,高级纯牛头人部队配合适当的英雄和天赋技能,就能初步具备战斗力,在大地图上能坦能打,十分全能。但地下城玩家需要注意,纯牛头步兵流在参与大规模集结时,牛头人作为五阶兵种,训需要花费大量的资源,资源储量较为吃紧的玩家不推荐该使用该流派参与大规模集结。
(2)纯暗影凝视者远程流相是当前版本地下城参与PVP团战*合适的流派,在有队友作为坚实前排的前提下,暗影凝视者在大规模团战中的输出能力十分**,战损相对较低。但因为暗影凝视者兵种的基础属*相较于牧师稍显逊色,纯暗影凝视者流对于带队英雄的装备和强化等级要求较高。推荐已经在试炼副本中获取了许多远程专属装备的玩家选择该流派。
3、据点势力的种族天赋中,因现版本主力远程装备游侠臂章的存在,输出型步兵的地位*其尴尬,步兵伤害加成的效果无法发挥作用。体力恢复速度加成对于战斗力无任何提升,但兵多将广的据点种族也有自己的特长,生物募集速度加成在游戏中属于**天赋,这帮助据点势力在亚山大陆上站稳了脚跟。据点势力虽然是目前**具有3个远程兵种的种族,但在大地图作战中,据点势力的远程兵种因为属*的原因无法承担足够多的输出任务。人马虽有较高的速度但中庸的属*仅仅适合于*菜撞城以及偷袭撞矿,*眼巨人作为信仰兵种,虽然具有**实力但*价比很低。反观据点的机动兵种,蜥蜴的属*十分优异,纯蜥蜴的机动部队在据点势力其他单位的能力较差的情况下成为了据点势力的**。据点势力的高机动能力能让玩家在大型PVP团战中选择更多的战术。例如绕后蜥蜴偷家,纯人马旗帜藏兵等。
(1)纯碎击兵重装流是现版本据点势力的*强参团流派,1阶步兵碎击兵,如果有培养克里斯蒂安的话,其硬度优于哨卫。能够在大部队中承担一个很好地前排角色。与纯哨卫重装流相同,每次战斗中,纯碎击兵步兵流的战损同样居高不下,英雄较难培养,必须有步兵专属的高强装备的加成,不推荐新手玩家尝试该流派。
(2)纯蜥蜴骑士机动流由于是机动兵种流派,在大型团战中无法发挥很大的作用,但机动兵种高移速和高灵活度能让据点玩家有更多的战术选择。纯机动流的部队同样需要高强专属装备的加成,同时需要玩家对游戏大地图的PVP机制有较深的理解。推荐有一定实力和对游戏机制相当了解的玩家选择据点势力的纯蜥蜴骑士流部队,即使在大规模战斗时游离于团队之外,也能发挥很大的作用。
活动获得。《魔法门之英雄无敌:王朝》是龙图制作的一款游戏,准备在大中华市场发行,2020年11月,《魔法门之英雄无敌:王朝》获得2020金翎奖玩家*喜爱的移动网络游戏奖。游戏中玩家们可以通过“星光之笔”对部分外观强化升星,解锁与等级对应的专属装扮和强化后的属*,城市外观需要通过获得获得,当城市外观的总星数达到一定数量的时候,就能开启炫丽的升星**。

