九尾狐:紫色固定法伤,红色法穿,**护甲(为了防止遇到VN,女警之类的),蓝色的不够猥琐就带固定魔抗,够猥琐的带固定法伤或回蓝。
卡牌:看你玩AD还是AP了。AP:紫色固定法伤,红色法穿,**护甲,蓝色魔抗,AP流的卡牌走中路其实是很危险的,遇到**流的法师非常容易被秒,所以符文推荐防御流。AD我就不多说了,10有9坑啊。
小法师:紫色固定法伤,红色法穿,**固定回蓝,蓝色固定回蓝,小法师其实是一个偏后期的英雄,你要做的就是**上不停的用Q,然后打钱出装备,法伤上700实在是太容易了,加上召唤师JN选择鬼步和闪现,安心打钱吧,少年。
小丑和剑圣一样:紫色物穿,红色物穿,**固定护甲,蓝色固定魔抗。
还有多说下,真心不建议你带成长魔抗,因为成长魔抗要到13J左右才可以超过固定魔抗,而法师真正爆发又实在多少J左右?
LOL九尾狐符文:
红色:魔法穿透,基本毫无争议的选项,明显提升前期的爆发
**:固定护甲或成长生命值,提高你的生存能力
蓝色:成长AP或固定魔抗或成长魔抗,成长AP提高输出,魔抗提高生存能力,毕竟中路对线一般都是法师
精华:固定法强,前期提供不错的出门法强,也可以选择固定生命值或移动速度,个人偏好固定法强
关于符文方面每个人都可以根据自己的优势和劣势稍微改动下。
LOL九尾狐天赋方面我推荐21/0/9,这样能进一步提高九尾狐的爆发,在前期达到秒人的目的。
通用系点出魔法恢复后,搭配多兰,前期基本能满足大部分的技能消耗了,阿狸并不算特别缺蓝。
LOL新英雄九尾狐阿狸定位为刺客,法伤较低,但技能冷却时间短。她的打法更多是通过慢慢消耗对手,然后一击毙命。
摄魂夺魄(被动):阿狸的技能命中一名敌方英雄时,可获得一个摄魂夺魄的充能,*多可积累3个,达到9层时,下个法术会获得35*法术吸血效果。这提示玩家尽量攒满9层使用Q技能。
Q技能——欺诈宝珠:抛出技能球并回收,沿途对单位造成魔法伤害,回收时造成真实伤害。这个技能的后期CD*短,可给对手造成大量AOE伤害,特别是回程的真实伤害配合E技能可让短腿英雄不敢轻易追逐阿狸。
W技能——妖异狐火:发出三道媚狐浪焰攻击附近敌人,造成魔法伤害,同一目标只受50*伤害,范围较大,可作为**残血时补刀的技能。
E技能——魅惑妖术:吐出香吻,迷惑敌人并造成魔法伤害,让敌人停止攻击并向阿狸移动。这个技能对玩家预判和操作要求高,是衡量阿狸是否强大的标准。
终*技能——灵魄突袭:精神冲刺,朝前方冲刺并出现闪电烈焰,对附近敌方英雄造成魔法伤害,可释放三次。
天赋选择:通用法师天赋,召唤师技能闪现提升灵活*,点燃帮助前期拿到更多人头。备选:鬼步用于**或逃命。
符文选择:红色法术穿透,**固定法力回复,蓝色成长法强,精华固定法强。
出装建议:出门装带多兰,有更多蓝量骚扰敌人,通过被动法术吸血得到续航。**次回家根据情况购买**鞋,拿到人头或补兵获得很多金钱可选择巨人腰带。个人感觉阿狸的出装侧重是血量>减CD>法伤,前期目标是提升生存能力。
**件核心装备为冰杖,11级配合冰杖可以有1800+血量140+法伤,任意位置都可以游走GANK单中对方半血可以直接**。第二件核心装备提升血量蓝量,15级阿狸可以有2500+血量230+法伤,奠定单P团战的输出地位。第三件核心装备进一步加强法伤和法术吸血,提升团战生存能力。
对线及团战技巧:前期对线尽量使用Q骚扰,对手站在兵线中即用Q骚扰,站在兵线外可通过走位打出E+W+Q+宝珠的小连击。对方1/3血量情况下可以选择配合大招以及点燃**对手。中后期团战注意站位,虽然阿狸法伤较低,但技能CD短,可进行持续的骚扰控制。灵活使用大招调整位置,用**段大招跳入敌方后排魅惑皮软APC或ADC,用第二段大招脱离对方阵营。第三段大招重回战场收人头,团战后排站桩EWQ,使用大招进行**。
总结:阿狸定位为刺客,法伤较低但技能CD短,不同于阿卡丽、泰隆的一套带走,阿狸采取控制骚扰+输出的方式磨死敌人。站得住的输出才是好输出,血量决定了阿狸能否输出更多的伤害。

