英雄联盟刀锋意志台词如下:
走这边!
正义指引着我们。
我绝不会动摇。
出手要准
稳步前进!
艾欧尼亚不会灭亡。
我的立场非常坚定。
要保持敏锐。
真正的意志是不会被击败的!
为什么每个人都在问我“会不会削到自己的头发”呢?
艾欧尼亚!
没有退路了!
恶必斩!
我的剑刃从不颤抖。
到此结束吧。
这场战斗必将获胜。
他们的胜利必将成为奢望!
这就是我收养那些流浪剑刃的结果。
你们太过依赖自己的武器了,要试着放手~
平衡,存乎万物之间。
我的剑刃不但准,而且狠!
我的剑刃愿为您效劳。
可怕的喘息,就像被她自己的剑刺入一样痛苦。
扩展资料:
刀锋意志的技能:
1、艾欧尼亚热诚被动
用技能命中敌人将会为艾瑞莉娅叠加艾欧尼亚热诚效果,持续6秒。每层效果会为她的普通攻击增加额外8/10/12*(1/7/13级时)攻击速度。在叠加到*大层数5层时,艾瑞莉娅的普通攻击还将造成额外的15-66(根据英雄等级)(+0.25额外AD)魔法伤害。
2、利刃冲击 Q
冷却:12/11/10/9/8
消耗:20法力
射程:600
艾瑞莉娅冲向目标,造成55/75/95/115/135物理伤害,附带命**效并回复相当于0.12/0.14/0.16/0.18/0.2AD的生命值。
3、距破之舞 W
冷却:20/18/16/14/12
消耗:70/75/80/85/90法力
射程:825
**次施放:艾瑞莉娅为刀锋蓄力,过程中无法移动或攻击,但短时间内获得50(+10*每100AP)*物理伤害减免。这一引导过程无法被打断。
第二次施放:艾瑞莉娅甩出刀锋,对敌人造成至少10/25/40/55/70(+0.5AD)(+0.4AP)伤害。艾瑞莉娅蓄力的时间每增加0.075秒伤害便提高10*,**提升100*(0.75秒)。
4、比翼双刃 E
冷却:14/13/12/11/10
消耗:50法力
射程:850
艾瑞莉娅将一片刀锋投向一个地点,随后再次施放比翼双刀,将第二片刀锋投向另一个地点。两片刀锋将互相飞向彼此的位置,交错过程中对敌人造成70/110/150/190/230(+0.8AP)魔法伤害并使其晕眩0.75秒。比翼双刀也将对英雄和大型野怪进行标记,持续5秒。
5、先锋之刃 R
冷却:140/120/100
消耗:100法力
射程:1000
艾瑞莉娅沿直线方向释放全部刀锋之力。如果先锋之刃命中敌方英雄,则会向外圈散射,对敌方英雄和大型野怪造成125/225/325(+0.7AP)魔法伤害并标记5秒,同时在2.5秒内形成一道刀锋铁幕。穿过铁幕的敌人将受到125/200/275(+0.7AP)魔法伤害和90*减**果。
如果目标被标记,或者被利刃冲击**,则刷新冷却时间。
我打刀锋意志有将近100场左右我推荐你一个我个人觉得*好的出装与打法
首先说天赋我的是攻击九点点到护甲穿透防御***图在*后天赋不点*后二点减小兵伤害是因为*后的减免和刀锋的被动技能不是相加的而你有很多时候会顶小兵的情况其实天赋看个人习惯我觉得影响不大
符文红和精华都是破甲**固定护甲蓝色成长魔抗因为前期大家的攻击都不高固定护甲好后期法伤都起来了所以成长魔抗好你只要的任务是切脆皮打肉的话几分钟都不会解决战斗(后期的话前期肉也能切)所以你要护甲穿透来把他们本来就少防御降到更少
出装出门再生和一红差不多有750左右回去(正常不死你可以混到这个时候死了先出贤者)出贤者和鞋子之后的出装分顺风和逆风
顺风果断耀光黄叉小锤三项补水银鞋之后看对面如果法系多就出女妖面纱物理多就狂徒粪叉一样多先面纱可以免控一次如果拖到*后大后期你可以出件攻击装推荐饮血
逆风如果一般逆你在25分以内能把三项出出来你可以同上但是三项配件的次序要变要耀光小锤再黄叉这样来提高你的生存力如果大逆那你就冰锤智慧末刃狂徒粪叉思路是先肉起来再出攻击
加点QWEWWR然后W加满再E*后Q如果你补兵不好你可以加两级Q来补兵
打法4级前你是个脆皮除非对面水平明显比你菜不然你还是猥琐补兵的好到4你可以试探着打一波开WQ过去对砍砍得过就砍看不过就E走人到了六级后你可以去浪一下了通常我到六肯定能干死一个这个时候你的爆发不会比其他任何英雄低我的思路是对面T不爆我不会四处去GUNK只是兵线好的时候到中路去下团战的时候你不要**个上第二个才是你上的实际你不是纯肉直接开WQ对面脆皮对了Q会在W开启时附加W的真实伤害这个时候就不要留E了直接QE一套打完顺利就是一个接一个的切不顺利看见你的血掉的飞快果断跑出战场不要走远可以看下情况如果我方优势请折回继续**我方劣势你就走吧
这里要告诉你的是玩好刀锋必须要学会智能施法不知道请看南风学堂的相关视频
太平洋游戏王有加点和天赋。
团战打的差不多再上,毕竟出三项是没有血量的,除非有重生或者狂徒。
刀锋意志
这个英雄很强,真实伤害很牛,不过要求装备。
天赋 21 9 0
符文:穿透(攻击)+护甲+成长魔抗+攻击精华
主W副E,也可以主E副W
这样的加点只把Q当作一个突进的技能,当然也有其他的加点方法。
W技能是真实伤害,附带回复生命值,这个技能是刀锋意志伤害的主要来源,也是上单持续的原因。
真实伤害就是不经过护甲和魔抗的计算,直接伤害对方的血量,很**的东东。
E对高于自己生命的敌方是震晕,而低于自己生命值则是减速,E的伤害是魔法伤害,魔法伤害在前期很吃香,在大家魔抗都不高的情况下,可想而知,输出的伤害多高。
大招是发射**,这个大招不一般,大招击中的敌人越多,自己回复的生命值越高,这是刀锋意志一直能以三项切入团战的原因,而且切入后保证不会被集火干掉。
大招射程上差不多是adc的距离,有时对方逃跑的时候,能利用大招击杀对方。
团战的时候,Q切入,E晕住对方,W开启,A,当掉血在一半的时候,开大招。
中后期的时候,不论对面法师、ADC有多强,只要黏住,基本一套技能带走,
尤其是对方要越塔,一个E,接着W吸血,差不多可以反杀对方。
小技巧,Q补兵是刷新的,有2个残血的兵,那么果断Q过去,之后A对方,EAA,他要打你的时候,再Q另一个小兵,你就拉开和他的距离了。
逃生也可以Q较远的人,在E晕,从包围圈里面逃生,实在逃不了,开大招对拼吧。
出装:水银鞋+2多兰+小冰锤+三项+日炎+饮血+重生
或者:水银鞋+三项+智慧末刃+反甲或女妖+饮血+狂徒或重生

