被动技能,类似劫的生命低于一定数值造成额外魔法伤害,Q缓速,高伤害,
W一个圈缓速,艾克在里面则敌人就会被眩晕,艾克会获得护盾,有个被动A第三下触发额外伤害,类似VN的W
E位移一段距离,累死VN的Q,下次普攻瞬移到敌人身边
R回到4秒以前的位置且不能被选定,并且对该范围内敌人造成伤害,AP加成很高,
纯手打
LOL新英雄时间刺客艾克的发布时间如下:
1.曝光时间:5月11日
2.季中赛决赛美服测试服时间:5月15日左右
3.美服正式服时间:5月25日至6月1日
4.余坦国服正式服时间:6月15日左右
时间刺客艾克的技能资料如下:
被动技能:Z型驱动共振
-艾克的伤害技能和攻击会增加敌人身上的共鸣层数。
-对相同目标的每第三次攻击可以触发艾克的被动,对敌人造成额外的伤害及减**果。
-如果在敌方英雄身上触发此被动,艾克还会获得大量移速加成。
Q技能:时间卷曲器
-艾克沿目标方向丢出一个装置,对沿途的所有敌人造成伤害。
-当装置达到*大距离或命中一名敌方英雄后,它会展开,创造一个可减速所有敌方及中立单位的力场。
-一段时间后,装置收缩并返回到艾克手中,对路径上的所有敌人造成额外伤害。
W技能:时光交错
-被动:艾克的普攻会对低生命值的目标造成额外伤害。
-主动:艾克打开一个时空裂隙,创造出自己的另一个实体向目标区域投出一个装置。
-装置在延迟时间过后展开,变成一个大范围的减速区域。
-如果艾克进入该区域,装置会**,为他提供一个护盾,并将区域中的所有敌人击晕。
E技能:相位俯冲
-艾克朝目标区域位移一段固定距离。
-一旦完成位移,他的攻击距离大幅增加,下次普通攻击会将他传送到目标位置,可触发攻击**和法术**。
R技能:时空断裂
-艾克让时间倒流,短时间内免疫伤害且无法被选为目标,然后重新出现在数秒前所在的位置。
-重新出现时,艾克将回复数秒内损失生命值的一部分,并对附近的所有敌人造成大量伤害。
在国外有些玩家把他当作上路和打野来使用。不过我还是觉得艾克中单更好发育,艾克是一个实用型的刺客英雄,主要以魔法伤害为主。这使得他和传统的刺客英雄感觉有些不太一样,而且拥有着相当强的控制能力。
符文选择
红色:双穿透符文x9
**:成长生命值x9
蓝色:成长冷却缩减x9
精华:固定法术强度x3
一般来说我的艾克会选择水晶瓶+红*的出门装。由于你是一个近战英雄,所以和其他英雄相比对线阶段会承受更多的伤害,而这样的装备选择能够有效缓解你在对线阶段的压力。另外,水晶瓶应该可以帮助你比对手赖线更长的时间,从而获得额外的经验优势。
技能*好是主Q副E。主Q是为了清兵和线上的消耗能力。副E可以提升你的机动*和伤害能力。*后有大点大。

