远古巫灵商城售价45元,金币售价6300点
英雄定位:远程法术输出。
技巧:在敌人冲锋或撤离时使用奥能脉冲,比从侧边偷袭更容易击中目标。启动能量之座时你可以立刻准备下一个技能。冰杖可以让奥能脉冲更容易命中并晕眩被法师锁链标记的敌人。
应对:泽拉斯射程惊人,但近身了也容易悲剧。泽拉斯的能量之座有较长的施法时间,注意观察他的施法动作及时闪避。女妖对付泽拉斯的连招效果不错。
符文推荐:
高级灵巧精华
高级防护符印
高级防护雕纹
高级洞察印记
天赋推荐:21-0-9
装备推荐:
时光之杖
冰晶节杖
死亡之帽
虚空之杖
以上都是不错的选择。
起手位置:
作为法师,在游戏开始的时候,一般都会走中间单路。或者一鞋三红出门,或者多兰出门。在3级的时候你需要点QWE各一点,然后根据情况选择主加Q奥能脉冲,或者W法力之座。Q能够提高伤害,W能提供给你额外的法术穿透和施法距离以及移动速度。
中期,顺风的话,先出死亡帽子,逆风要堆血的话,推荐时光之杖。
在战斗的时候你要选择好插入时间,不能**时间暴露自己的位置,通过E和R的配合首先晕住对面输出型英雄,或者躲在安全地点使用法力之座,再介入战斗。
英雄联盟中是不存在那个英雄克制那个英雄的(至少我这么认为),如果你想玩一个带有“克制”这个系统的游戏,那就去玩淘米的吧......
曾经看到过一个英雄的排行榜,有关英雄“*热门”和“*冷门”的,其中远古巫灵排在*冷门排行榜的第九名,可见有一定人数的人不爱玩这个英雄。不过,我是专注冷门英雄30年。于是趁一次远古巫灵免费的机会玩了一次,发现也不是那么废物(我玩的是一个13级的小号,可以说是低段据)。这里我给你例举一下他的优点和缺点。
优点:
1、相比较其他的主流中单AP,远古巫灵的施法距离肯定是相当长的,这里就不得不讲讲巫灵的【W法师之座】,虽然使用时不能用移动,可增加的本来就不短的施法距离和百分比魔抗穿透是相当给力的,即使在你一套连技后没有**敌人,取消【W法师之座】后还会给你一个移动速度加成,人头那是妥妥的。
2、这是一个冷门英雄,很多人都对这个英雄不了解,所以不用太担心对手知道你所使用的这个英雄的弱点。
3、普攻距离还算好,不怕对线期补不好兵,即使和你对线的是一个走中路的傻X女警,你也可以用技能去补兵。
4、这是一个连招式的英雄(就像流浪法师、魔蛇之拥、死亡颂唱者之类的),所以如果你操作不好也并无大碍。也正应为是这种连招式的,可以在前中期给对手相当大的压制——出一点点肉装就可以摆脱猥琐对线的命运。
缺点:
1、比较缺蓝,所以红杯子是必出的,当然蓝buff也是可以的,并且蓝buff的冷却可以更快的让你释放连招。
2、大部分中单的通病——皮脆!!
总之,它不是后排、也不是冲眼,你要把握好走位才能用好这个英雄。
即使是一个冷门,也是一个比较强力的英雄,一套werqrr+点燃的连击足以秒掉脆皮,关键就在于你必须利用走位和地方团队的漏洞巧妙的击杀ADC和APC,团战胜利和游戏胜利就是妥妥的。
还有,我建议你想玩法师的话玩玩流浪吧,前期猥琐补兵,后期想干嘛就干嘛,一套QWEQR之后脸滚键盘,想杀谁就杀谁,肉盾也不列外。但是光头要出的是法力值而不是回蓝或法强,当然肉装可以出3件!这是其他所有APC都无法做到的!!!
好了,这一大段纯手打,毫无参靠资料,望采纳。
主加Q副E**W。符文:固定法强符文红色法穿**成长生命(成长回蓝)蓝色成长法强
远古巫灵是高爆发超远距离打击英雄也相当的脆闪现是必须带的 Q可是设成只能施法比较好命中。前期远古巫灵不需要法穿装,就堆减CD回法和法强,主要是法强!帽子冰杖是核心装备。
打法介绍
泽拉斯的基本连招:开启W后——E接R晕住——接Q——取消W——追+普通攻击——引燃——等R可用再R两下——技能又冷却完毕了。如果没有 R就E起手 Q耗血。注意11-13级是你*强势的时期,赶紧叫上队友控龙或推塔吧,你可以站在远处、塔外,尽情的消磨对手,一旦对手想反击,马上ER晕住他一顿胖揍。

