1、我的能量,无穷无尽
2、这股能量归我支配
3、他们还说我欠缺平衡,哈哈
4、更多,我还能承受更多
5、我还能承受更多
6、人们总是害怕那些他们不能理解的事物
7、那就让他们试一试,看看能不能将我阻止
8、如此强大的能量
9、不再被封印
10、一个军团都无法阻止我,你又有多大机会?
11、无边的能量很好,你们也应该试一试
12、意志的力量
13、能量属于那些能够运用它的人
14、这就是我存在的意义
15、看到了吗,**的控制
16、没有限制的能量
扩展资料:
英雄联盟4.1.3.2版本暗黑元首辛德拉技能:
1、卓尔不凡被动
技能在升至满级后,会获得特殊效果。
暗黑法球:对英雄造成15*额外伤害。
驱使念力:造成20*额外真实伤害。
弱者退散:技能的宽度提高50*。
能量倾泻:施法距离提升75。
2、暗黑法球 Q
辛德拉幻化出一颗暗黑法球,造成70/110/150/190/230(+0.65AP)魔法伤害。这个法球可以存留6秒,并且能被辛德拉的其它技能所操纵。
这个技能可以在移动时施放。
3、驱使念力 W
首次施放:抓取暗黑法球或敌方小兵。如果没有目标被选取,则会抓取*近的暗黑法球。
再次施放:辛德拉投掷暗黑法球或敌方小兵。被击中的敌人会受到70/110/150/190/230(+0.7AP)魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45*,减**果持续1.5秒。
这个技能可以在移动时施放。
4、弱者退散 E
将敌人和暗黑法球击退,对他们和被他们碰到的任何敌人造成70/115/160/205/250(+0.6)魔法伤害。
暗黑法球会沿途击晕所有的敌人,晕眩效果持续1.5秒。
5、能量倾泻 R
辛德拉释放洪流一般的能量,驱使所有暗黑法球来伤害一个敌方英雄。能量倾泻会将环绕于辛德拉身边的三颗暗黑法球,以及先前创造的暗黑法球一起轰向目标英雄。
每颗法球的伤害:90/135/180(+0.2)。
**总伤害:270/405/540(+0.6)。
楼主您好
个人分析暗黑元首是这样一个英雄
优点:①Q技能CD快伤害不错线上骚扰能力强
②技能使用灵活多样能在不同的场合打出不同的效果
③有大招后爆发力其高对方一不小心就会被你一套带走
④团战的风筝能力很强持续输出不错
缺点:①腿短
②技能需要预判使得使用时机特别需要掌控
③缺魔,不使用技能很难打出优势
总结暗黑元首目前版本不是特别强势的英雄虽然他具有优点①的骚扰能力但许多法师在前期的爆发力也不虚他且其缺点③使得他对拼能力减弱许多其缺点①使得他很容易被对方技能命中所以对线能力其实并不强且他的优点②使得他不是一个适合新手使用的英雄,如果你的E技能没用命中对手那么可能导致你的大招WQ都可能放空
暗黑元首的施法方式有点像发条,依靠Q技能施放的魔法球配合W和E技能来触发技能**,风筝能力还是比较强的,本身具有减速技能,晕眩技能和击退技能,前期爆发力十足,有了大招的存在,辛德拉秒人更是很轻松。不过操作难度会比较大,不太适合新手玩家使用。
暗黑元首比较依赖装备,前期技能伤害会很高,不过中期输出就显得有点乏力了,当然装备成型后辛德拉秒人同样很犀利,线上辛德拉Q技能伤害高cd短耗蓝低,这样她可以很好的用Q技能骚扰敌人,抓住机会E晕住W减速,大招带走,所以线上遇到辛德拉就要小心了。
推荐新手玩家主Q副E的加点方式,前期消耗能力会强很多,配合晕眩技能会让线上辛德拉更具有威胁*。
英雄优势:
辛德拉是一个拥有大量AOE技能的远程法师,早期可以通过QW连招的超高基础伤害来轻松清线;此外,辛德拉的减速和晕眩技能也可以很好的帮助她GANK和逃生;W技能的创新设定可以让辛德拉抓取小兵和Q产生的虚空之球来投掷敌人,R*多促发6枚虚空之球攻击敌人,因此辛德拉在6级就具有超高的爆发。*重要的是,辛德拉的所有技能都可以享受移动施法。
英雄劣势:
英雄上手难度过高,技能施法需要预判以及很好的衔接,否则难以造成伤害(W和E技能需要大量的练习);过于依赖Q的磨血,蓝耗也是辛德拉初期的一大难题;此外,辛德拉在前期并不强,缺乏逃生技能的她很容易在早期被一些中单英雄所针对(阿卡丽,酒桶)。
使用技巧:
·尽量保证地上有足够多的黑暗法球,*大化大招的伤害。
·当你的W击中敌方英雄后,紧跟一记Q,敌人正在减速中很难躲开。
·尽快将一个小技能升到5级以获得额外效果。。
对抗技巧:
·前期买鞋便于躲避辛德拉的技能。
·在辛德拉使用了弱者退散之后反击。
·辛德拉的技能在点满后会改变外观。
天赋加点
残暴(进攻)
**层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0*。
第二层:盛宴:每**一名攻城小兵则**25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5*。
第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7*。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6 50*额外攻击力或20*额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
敏捷(通用)
**层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15*。
第三层:无情:对生命值低于40*的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5*。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5*生命值和法力值。
符文选择
红色固定法术穿透*9
**固定护甲*9
蓝色固定磨抗*9
紫色固定法术伤害*3
装备推荐法穿鞋、大帽子、中亚沙漏、冰杖、大圣杯、

