德莱文,这个名字在战场上虽然不如他的兄长德莱厄斯那样深入人心,但对于他,胜利的渴望远不止于此。他追求的,是人们的认可、喝彩,以及那份无上的荣耀。*初,他在诺克萨斯**中寻找机会,但他的戏剧天分并未得到充分展现。他决定改变方向,转向监狱体系,将平淡的日常执行转变为一场别开生面的表演艺术。
首次行刑时,他出人意料地让死刑犯逃生,然后以精准的飞斧结束他的生命,这瞬间震惊了所有观众。自此,他的每一次行刑都变成了一场生存游戏,囚犯们在生死边缘奔跑,他则将这变成了个人的舞台,甚至将其转变为一种**形式,观众们在狂热中观看着这一幕。他摒弃了传统行刑官的肃穆制服,改穿华丽服饰,**的步伐成为了他的标志,人群聚集,他的传说迅速流传。
随着名声大噪,德莱文的自负膨胀,他的目标不再仅限于诺克萨斯。他渴望被全世界瞩目,他的辉煌事迹理应成为英雄联盟的焦点。他的决定,就是将他的荣耀推向全球,让每一个角落的人都知道"德莱文"这个名字。在回城的瞬间,他会模仿*尔特的经典姿势,仿佛在告诉世界,他的舞台无处不在,他的荣耀永不落幕。
6.17版本中德莱文技能如下:
1、德莱文联盟
当德莱文接住飞斧,或是击杀了小兵、野怪后,他将获得一层崇拜值。当德莱文击杀一个敌方英雄后,他将消耗所有的崇拜值来获得金币奖励,每一层崇拜值将为他提供2金币,至少提供25金币。德莱文死亡后,崇拜值将损失75*。
当德莱文被动层数到达150开始,每多积累100层都会通知己方队友(150、250、350以此类推),当德莱文在至少有150层被动时击杀了对方英雄,会通知队友德莱文获得了赏金。
2、旋转飞斧
德莱文的下一次攻击会多造成35/40/45/50/55(+65/75/85/95/105*额外AD)的额外伤害。投掷出的斧头会从目标身上弹射到空中。如果德莱文接住了它,他会获得一次额外的旋斧效果。德莱文在一次技能的使用期间*多可以获得两次旋斧效果。

3、血*冲刺
德莱文在1.5秒内获得额外40/45/50/55/60*的移动速度。在3秒内获得额外20/25/30/35/40*攻击速度。额外的移动速度会在持续期间骤减。
4、开道利斧
德莱文掷出他的斧子,对击中的目标造成75/110/145/180/215(+0.5AD)的伤害,并且将他们向侧边推开。被击中的目标将在2秒内被减速20/25/30/35/40*的移动速度。
5、冷血追命
德莱文猛力投出两把巨大的斧子,对击中的目标造成175/275/375(+1.1AD)的物理伤害。旋转死亡在击中敌方英雄后会缓慢的转向并回到德莱文身上。
德莱文也可能在斧子飞行途中使用这个技能来使斧子提前返回。被击中的目标越多则会造成越少的伤害(每个目标减少8*,*多40*)。在斧子返回时积累的伤害减少效果会重置。
扩展资料:
背景故事
不同于他的兄长德莱厄斯,战场上的胜利对德莱文来说是**不够的。他热切渴望着人们的承认,喝彩,以及荣耀。他先是在诺克萨斯**里寻求成名的机会,可他的戏剧天资却被严重埋没。带着能与世界分享“德莱文”这个大名的渴望,他将注意力转移到了监狱体系。
在那里,他将枯燥无味的例行公事转变成了一个前所未见的奇特景观,并由此获得了梦寐以求的名气。
参考资料:百度百科-荣耀行刑官
说实话,这个猥琐的大胡子青年和荣耀没有半毛钱关系,和他霸气外露的哥哥比起来,这货是地痞级的。回归正题,荣耀行刑官——德莱文是一名全新的远程物理输出英雄,依靠不断投掷并飞回的飞斧源源不断的输出伤害。如果你是一名HIT/RUN的爱好者,如果你热衷于展现你**的操作,德莱文**是你的**。
出装方面,我还是推荐常规的ADC出装,尽早的FARM出无尽(被动的暴击可以造成额外伤害),之后则是红叉、轻语等标准装。由于依赖持续的输出,德莱文早期的伤害不尽人意,在有了装备的支持后,伤害也就有了本质的提升。
德莱文拥有加减速和击飞技能,因此对线并不难。但由于**惧怕集火,我还是推荐召唤师技能选择闪现+净化,并且你需要一名自带控制的辅助(宝石、老牛)帮助你消耗及对线。
技能方面,主Q副W能保证你的技能COMBO衔接*大化,在使用Q技能时,不要纠结于飞斧的落点,在前期很可能因为它付出血的代价(TIPS:如果你在原地使用Q技能,那么Q飞回的落点将在你人物的附近);在你接下飞刀后,也能重置加速技能的CD;E作为功能*技能,前期只需点出1级即可。R是个射程超远的非指向*技能,可以造成两段伤害,并且会根据你的走位来改变飞回的方向,因此利用这个小技巧可以轻松收掉逃跑的敌人。
团战时请站在队伍的*后面,在保证自己安全的情况下用Q技能的重置输出。德莱文拥有**的残*收割能力,一旦*势陷入你的节奏,ACE只是探囊取物罢了。
装备:狂暴鞋、红叉、饮血、天使甲、无尽、轻语。要看时间,如果短时间内可以出饮血就先出这个,如果不行时间已经挺长了就先无尽,轻语后补饮血。

