介绍s8赛季强势上单诺克萨斯之手德莱厄斯的出装思路。
1、诺手一直以来都以其操作简单、伤害**而著称,由于其被a动的存在,所以伤害不需要太多的输出装,基本出装都以肉装为主。
2、出门装选择多兰剑,诺手前期单挑能力是很强的,**没有任何英雄能够和诺手单挑,所以可以利用前期的优势压制对面。
3、黑切是诺手的关键装备,黑切附带的破甲效果配合诺手的被动在打团时非常强势,而血手则能提升诺手的保命能力。
4、其余装备可以根据对面阵容进行选择,主要以肉装为主,扛得住伤害才有机会输出。
英文名:Darius,德莱厄斯就是音译。
英文称号:the Hand of Noxus,翻译成中文就是诺克萨斯之手。
提到诺克萨斯力量的象征,帝国上下没有人能比德莱厄斯这名久经沙场的指挥官更加适合。他从无名小卒逐渐成长为诺克萨斯之手,劈开了无数敌人的身躯——其中也不乏诺克萨斯自己人。
他从不怀疑自己执行的公义,也从不会在举起战斧后迟疑。作为崔法利军团的**者,德莱厄斯的任何对手都不用指望他手下留情。
扩展资料诺克萨斯之手的背景故事:
德莱厄斯和他的兄弟德莱文是在港口城市贝西利科长大的孤儿。德莱厄斯艰辛地供养弟弟和自己,始终都要用武力面对年长的孩子们,还有任何威胁到他弟弟的人——甚至包括城市卫兵。街头的每一天都是一场生存的战斗,德莱厄斯十二岁那年夏天赢来的伤疤比有些士兵一辈子的都多。
扩张的诺克萨斯帝国占领贝西利科以后,刚刚得胜的指挥官塞勒斯在这对不受管教的两兄弟身上看到了力量,于是他的**就成为了兄弟二人的家。随后的年岁中,他们参与了许多次**的征服战役,足迹横跨整个已探知的世界,也曾多次为帝国镇压叛乱。
在帝国内部,任何人都可以掌权得势,不论出身、文化或履历,而德莱厄斯正是这一理想*狂热的追随者。他从一个无名小卒,在军阶中稳步攀升,始终都将使命放在**的位置,而且也凭借自己的凶悍、自律和死不退让的态度赢得了许多尊敬。
在达拉莫平原的血染战场上,他甚至斩首了一位诺克萨斯将军,因为这个懦夫下达了撤退的命令。德莱厄斯发出不羁的咆哮,将带血的战斧高高举起,他将溃散的战团重新集结,并且以寡敌众,获得了一场出乎意料的伟大胜利。

他获得了帝国的嘉奖,并拥有了自己的高阶部队,引来帝国境内数千名新兵投奔麾下。德莱厄斯拒绝了其中的大部分,只接受了*强壮、*自律、*刚毅的人。他的名号令人闻风丧胆。在诺克萨斯以外的地方,甚至有城市在看到他的军旗后就会立刻宣布投降。
瓦尔筑地区星罗棋布的云际要塞之间,生活着一群高傲的尚武居民。他们在诺克萨斯数十年的侵略中一直不屈顽抗。
在一次惨烈的胜利后,德莱厄斯被诺克萨斯皇帝勃朗·达克威尔亲自任命为诺克萨斯之手。那些*了解德莱厄斯的人知道,他渴望的不是权力也不是谄媚,他只想看到诺克萨斯战胜一切。所以达克威尔命令他带兵深入北地弗雷尔卓德,让野蛮人部落臣服于帝国脚下。
这场战役旷日持久,多年的征战*后走到了苦涩冰冷的僵*。德莱厄斯多次险象环生,经历过暗杀、埋伏,甚至还曾被狠*的凛冬之爪部族俘虏。无休无止的消耗战让他感到厌倦,因此他返回诺克萨斯,打算调兵遣将、巩固战力。
他和手下的老兵们踏入都城,却发现皇帝已死于杰里柯·斯维因**的政变。这次政变获得了许多盟友支持,包括德莱厄斯的亲兄弟。
这时的他处境尴尬。作为诺克萨斯之手,许多贵族都认为德莱厄斯会为达克威尔复仇,但他和这位不光彩的斯维因将军早已相识,而且尊敬有加,还曾在几年前的艾欧尼亚攻势败北以后公开反对将斯维因革职的决定。
诺克萨斯之手的誓言是效忠诺克萨斯,而不是某个特定的**者,而斯维因对于帝国的新愿景从来都坦率直言。德莱厄斯意识到,斯维因就是他注定要追随的**…只不过斯维因另有打算。
崔法利议会诞生了,三个人共同**诺克萨斯,每个人都代表了一种力量:远谋、武力和狡诈。德莱厄斯欣然接受了自己在议会中的位置,同时提议建立一支新的精英部队——崔法利军团,倾尽帝国全力打造的*忠诚、*威望的战斗力量——并带领诺克萨斯的**走入崭新的光荣征服时代。
参考资料来源:百度百科-诺克萨斯之手
德莱厄斯外号叫诺克萨斯之手。
德莱厄斯(别称诺克萨斯之手)是网游《英雄联盟》中的英雄,德莱文的哥哥。
这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天*厚的优势。此外,他还拥有英雄联盟中**可怕的大招之一。
没有任何的突进和加速能力,也让德莱厄斯非常容易被对手风筝针对,而且难以靠近敌人。
英雄联盟手游和王者荣耀区别
1、画质
可以明显感觉到《英雄联盟手游》在完成度上已经相当之高,基本还原了PC端的体验。
地图上的细节基本完成了90*以上,人物模型完成度也比较高,和王者基本没有明显的差距,仅仅是画风的问题。
见仁见智,LOL偏冷色调,王者偏暖色调,喜欢什么玩什么。
2、操作*
LOL手游明显难度要高。
因为LOL英雄还原度高,指向*技能明显更多一些,而且弹道十分细。
王者的弹道十分宽,当技能肯定简单,这是肯定的。
打击感和手感上LOL略有不足,也是需要优化,手感顿挫挫的,和市面上大多数游戏差不多,明显比不上王者。
3、受众
这是很多小伙伴关心的,其实没太多意义。
个人感觉LOL手游出现肯定会对王者很大的冲击,但具体玩的人或许还是王者多一些,毕竟王者本身定位就是手游,而LOL作为端游想要改成手游难度是**的,很多端游的操作根本就操作出不来,起码会慢很多,比如马氏三角杀,来个不用模拟器的小伙伴试一试。
4、差异*
而在对*体验上,则可以发现《英雄联盟手游》对比市面上其他MOBA手游的节奏要更慢些,一*时长在15分钟以上,且有更高的战略*的要求,包括抢占视野,回城买装备的时机等。

