0/30/0,这是王者组的大神给的天赋,除了野怪减伤和50的盾,其它全点上。
如果你是打野可以也把野怪那3点点上。
对蒙多来说,减CD那5点可以不用,因为装备上有减CD,所以可以不点,点到防上更好。前期上单出门多兰盾不用说了,打野就打野装出门,
前期三件核心装,日炎(对AD先出),振奋(对AP先出),打野甲,布甲鞋,
*后两件,可以选兰盾(AD多,或太猛),女妖(AP多,或太猛),反伤甲(ADC太猛),复活甲,圣盾(没人出?你就出个,一边有一边没有,一般有的胜率高)。冰甲,为了减CD可以出。如果对面控不多,打野甲可以不出换成冰甲。也可以打野甲加蓝*。大后期钱用不完的。
“蒙多想去哪儿就去哪儿”,蒙多也在手游实装了,快乐**门,只要被蒙多黏上基本是完蛋了,玩蒙多还是挺快乐的,下面给大家介绍一下适合蒙多的天赋加点和出装,希望能帮助到大家~
英雄联盟手游蒙多天赋
主坚决
不灭之握:不灭之握可以按照什么百分比造成伤害、回血等,对蒙多这样的战士型坦克来说是很不错的天赋,增加坦度的同时还保障了一定的伤害能力
爆破:爆破是按照生命百分比对防御塔造成强力的一击,这样蒙多这个肉坦也有不错的推塔能力
调节:可以获得护甲与魔抗的提升,配合祖安狂人自身的肉度让他的抗伤害能力更强
过度生长:附近有小兵死亡的时候可以为自己提供*大生命值加成,而且达到一定值后还会按照生命百分比提升,能让蒙多的坦度得到很大的提升
副启迪
神奇之鞋:带上神奇之鞋这个天赋可以减少蒙多的出装成本,让他更快的合成肉装
星界洞悉:祖安狂人的技能只消耗自己的血量,带星界洞悉可以让他的技能释放的更快,消耗战斗能力更强
副系:推荐带冷却缩减、护甲以及生命值的三个,提升蒙多医生的伤害与抗伤害能力
英雄联盟手游蒙多出装
出门装:
祖安狂人出门装选择多兰盾加生命*水就可以了,前期主要以赖线发育为主,多兰盾的回血很不错。
核心装备:
根据自己对线英雄选择抗*装备。如果对线的物理伤害英雄**件推荐出日炎斗篷,可以减少自己受到的伤害同时还能利用日炎的灼烧效果加快清兵与加强对敌人造成的伤害;如果对线的是法术类英雄那么**件就出振奋盔甲,增加自己的魔法抗*还能提升回血能力。第三件就出狂徒铠甲,有了前两件装备加上狂徒的血量蒙多很容易就可以达到3000血量,这样蒙多的大招加上狂徒之心的回血能力将是非常强大的。
鞋子方面:
根据对线英雄或者敌人的整体阵容选择出布甲鞋或者水银鞋就可以了。
英雄联盟手游蒙多技能
被动技能:*上腺**
蒙多医生每秒回复0.3*的*大生命值。
一技能:**屠刀
蒙多医生投掷**屠刀,对目标造成当前生命值一定百分比的伤害,并对目标施加持续一小段时间的减**果。蒙多医生以他人的痛苦为乐,当他成功击中目标时,可回复一部分生命消耗(在完成致命一击时可回复双倍)。蒙多医生投掷**屠刀,对目标造成相当于目标当前生命值的20/22.5/25/27.5/30*的魔法伤害(*少80/130/180/230/280伤害),并使目标减速40/40/40/40/40*,减**果持续2/2/2/2/2秒。
对野怪的*大伤害:300/350/400/450/500
如果屠刀击中目标,则回复40*的生命消耗(在完成致命一击时可回复翻倍生命消耗)。
距离:975
二技能:痛苦燃烧
蒙多医生消耗生命值来减少所受限制效果的持续时间并对附近敌人持续造成伤害。**:蒙多医生对周围敌人造成每秒35/50/65/80/95(+0.2*AP)魔法伤害,并减少所受控制技能效果10/15/20/25/30*的持续时间。
距离:325
三技能:潜能激发
蒙多医生获得基于已损失生命值的攻击力,并且他的下次普攻会头槌他的目标以造成额外伤害。在蒙多医生受到魔法伤害或消耗生命值时,会为他被动提升魔法抗*。被动:当蒙多医生承受魔法伤害或消耗生命值时,他的魔法抗*提升每层3*,至多6/15/24/33/42*
主动:蒙多医生的下次普攻将会头槌敌人,造成额外的17物理伤害(3**大生命值),并消耗25生命值。
在**后,蒙多医生*多获得60攻击力(不少于30),并基于他的已损失生命值而持续5秒。
伤害: 40/55/70/85/100
大招:背水一战
蒙多医生消耗部分生命值,短暂提升移动速度并巨幅提升生命回复速度。蒙多医生在12/12/12秒内回复50/75/100**大生命值。此外,他还获得15/25/35*移动速度。
蒙多有着被动和大招提供的高回复,有Q技能提供的远程消耗,W提供对拼资本的同时还能*快地刷兵,因此蒙多上单也是很不错的选择。
前期蒙多有着多兰盾和被动的回血加成,如果再加上天赋的回血,那么回血量将达到每秒5点,等于半个血瓶的回血了,因此蒙多是一个适合打消耗的英雄。对线时,若遇到对面是前期比较弱势的英雄如吸血鬼,Q中之后就开W再开E上去追着砍,如果是瑞雯这种前期比较强势的英雄就用Q消耗和补刀为主,等到血量消耗得差不多了再上,毕竟很多上单英雄是没有回复的。等到6级之后蒙多就很强势了,只要对面一套带不走蒙多就可以重新把血量回起来。蒙多的减速配合打野GANK成功率很高,可以多召唤打野来上路GANK。
蒙多难以**上打出优势,但只要有了一两个大件,蒙多就成了一个BOSS。团战的时候蒙多**的任务就是切后排,因为技能的原因,蒙多即使只出肉装也有非常高的输出。但蒙多非常怕点燃,因为点燃会使蒙多回血量减半,因此一定要随时注意自己血量。
*后说一点,蒙多开启大招会消耗当前一定百分比的生命值,按理说蒙多血量越低开大招越划算,但在某些情况下反而会让自己死得更快,因此在被集火的时候不要太晚开大招。
天赋推荐
加点推荐
1-6级
7-12级
13-18级

