楼上的说对一半,那帮子一部分人被暴雪母公司收购了,并不代表全部的人。原公司换了一批新人。至于续作,我觉的出的可能*不确定,*杀原形2中剧情**已全被消灭,除James。但Alex的死不确定,有人在剧情中看见乌鸦飞过(Alex的化身),可能是为续作打下基础。
近日,有消息传出,备受期待的《*杀原形3》的开发商Radical Entertainment被其母公司动视做出了重大调整。据动视官方回应,由于《*杀原形》系列的销售业绩并未达到预期,尤其是第二部主角更换可能影响了市场反响,因此被迫采取了裁员的决定。虽然工作室并非彻底关闭,但规模大幅度缩减,转而专注于进行支持*工作,而非**开发游戏。
值得注意的是,尽管公司面临困境,但《*杀原形2》的PC版发行计划并未受到此次变动的影响,官方确认其将于7月24日如期上市。这表明,玩家们依然可以在原定日期体验到这款作品。
Radical Entertainment的历史可以追溯到为THQ和微软开发游戏的时期,之后被Vivendi Games的母公司暴雪收购,*终并入了动视暴雪的大家庭。然而,如今的转型对于公司和粉丝来说,无疑是一个转折点。
感觉是要复活的,这么多人对A哥残死深表不满,游戏场商没必要跟广大玩家过不去。而且*2*后一幕CG动画A哥被吸收前,背景有只乌鸦飞过(A哥分身就是乌鸦)。这就是Activition给自己留了一手,根据玩家反应来决定3中是否抛弃Alex,既然众多玩家深表不满,那么很容易得出结论:*3要么不出,要是出,A哥必将归来!而且不该再是反派,否则难道又让它被砍死一次?不过基于Activition希望将主角陪养成**英雄,A哥的生世肯定符合不上(详细原因参考对*2换主角一事,场商给予的解释),所以多半A哥应会以一种“世外高人”的辅助型正派角色继续在游戏中存在。

