上单:召唤技能,闪现/疾跑、引燃。
符文:红法穿物穿,黄固护甲,蓝固魔抗,精华移动速度/物攻。
天赋:9/21,以数字来排列。分别为
左列,**行第3点满。2行13。3行3。
中列,1行12,2行12,3行234(第4点加1)4行13(1点加2)5行2,6行1
右列无、
主q付w、出门可消耗品加回蓝小件加眼,或者多兰和法强装。
中期分两方面出装。
1:深渊,冰拳,狂徒,鬼脸,日炎,法穿鞋。
2:深渊,帽子,冰仗,冥火,鬼脸,法穿鞋。
可出装备:沙漏,蓝盾,冰心。
美服玩了十多盘,给点经验总结吧,毕竟是新英雄研究的也不是很透彻,看看对楼主有用没有。
个人定位是上单/中单/打野的。还是作为一个AP英雄打。而且我觉得蜘蛛尽管她也是有AP加成的法师英雄,但是她的出装和一般的法师不同,因为她的AP加成非常低,所以自从她推出以来,关于这个英雄的出装方向就一直争论不休。优点:对线阶段骚扰能力很强,有远距离的普通攻击范围,对冷却缩减和防御装备的收益较高,技能冷却相对较短,在蜘蛛形体下移动速度较快,在蜘蛛形态下技能不耗魔法。缺点也很明显就是没有真正的大招,而且她的在远距离的时候很难命中敌人
英雄出装的话
出门:
速度之靴生命*水*3/4(在1:30回家可以多买一个生命*水,这样你就打得更凶悍了)
前期:多兰之戒+法师之靴,AP、生命值、回魔还有法术穿透都非常有用,这样在对线阶段你会更加强大
vs半肉英雄:幽魂面具+锁子甲
额外的法术穿透和生命值还有护甲,你**上可以对半肉英雄造成更高伤害
vs AP英雄:深渊权杖幽魂面具
更高的法术穿透和伤害,深渊权杖的属*可以帮你占到很多优势
后期:
日炎斗篷冰霜之心中娅沙漏虚空之杖
日炎斗篷:这件装备可以从你之前的法术穿透获益,而且伊莉丝也想要更高的生命值
冰霜之心:降低攻速debuff的光环非常有用,冷却缩减可以提高伊莉丝的输出能力
中娅沙漏:2.5秒的无法选中效果非常强大,它还能提高你的AP,可以作为日炎斗篷和冰霜之心的代替品
虚空之杖碰到魔抗很高的敌人,百分比穿透是你必备属*
技能加点的话
我喜欢主Q副W Q是主输出技能消耗补兵都不错耗蓝也不高
21/0/9,攻击***法系 2点小兵伤害方便补兵通用点出BUFF时间和回蓝
符文的话我是精华法强红色法穿**回蓝蓝色固定魔抗
大概就是这样,新英雄嘛,还有很大的开发潜力,打法估计会更多变。
前期:
首先的**项追求**是打野刀,推荐选择蓝色惩戒的。蜘蛛在出了打野刀之后拥有非常**的清野能力,她不需要惩戒帮助就能很快的把野怪收掉,为了增加Gank效率选择蓝色惩戒。还有一种玩法是熔渣巨人打野刀,马上在下个版本中熔渣巨人会被砍所以就不多做介绍了。
中期:
游戏中期如果打的比较顺的话,推荐合成法穿鞋和小丑面具。蜘蛛的Q技能附加大量的百分比伤害,提升AP带来不了多少收益,法穿是她的*好选择。
后期:
游戏后期的蜘蛛在搭配大量法穿的装备之后就拥有了**的输出能力,秒C位很轻松,但要注意这种出装方式比较脆,团战时*好从侧翼发动进攻。
逆风肉装:
如果是打到逆风或是团队中缺少坦克英雄的话可以出一身肉装来充当前排,但因为蜘蛛的没有防御技能所以还是需要一切走位和操作的,这是她与其他坦克英雄*大的不同之处。
上单蜘蛛更多是点出攻击系天赋来提高他的输出能力,有的玩家喜欢带纯AP的,不过我比较喜欢到双穿天赋,这样配合一些肉装,不仅输出高,防御强,对方想要防住也很难,而打野蜘蛛天赋加点则要考虑清野效率、防御能力、回复能力以及gank几率了!
这要是蜘蛛上单所使用的双穿天赋,不仅有着AD和AP加成,本身点出的防御系天赋也能让蜘蛛变的更肉一点,中后期团战蜘蛛会成为队伍的输出和核心坦克,团队贡献将会提高很多!
攻击系天点出的法术加成来提高蜘蛛的输出能力和清野效率,防御系天赋则是为了让蜘蛛更肉一点,剩下的点出通用系的buff增益,这样可以保证buff持续时间更长,也能提高蜘蛛不少的gank成功率!

