这个不见得,你说的血精灵盗贼比**差应该是基于种族天赋上说的。其实我感觉,血精灵的种族天赋对盗贼来说还是比较不错的,在关键时刻能沉默住对方也可以起到扭转战*的作用。而**的种族天赋被遗忘者的意志是可以解除恐惧睡眠等效果的,对盗贼的作用也很大。你可以看出,血精灵的种族天赋是主动沉默对手,可以说是一个打断施法的技能;而**的种族天赋接触状态是一个偏防御类的技能。所以并不存在哪个好哪个不好的说法,主要是看你怎么用了。我离开魔兽半年了,很多地方也不是那么明白了,在这里粗略的给你说下,不好的地方多多包含。
专业一:双采,采矿+草*学.
优势:1,DZ潜行可以去比较危险的地方,危险的地方有很好的矿石和草*,需要的人很多,值钱;
2,自给自足,职业技能需要制盲粉,其原料是枯叶草,这种东西贵就一个字!
瞬间补足能量的菊花茶,原料需要草*学采集!
缺点:1.竞争者很多(无论LM或是BL,很多DZ都是双采集)
专业二:剥皮+制皮
优势:1,自给自足,给自己或朋友做装备,末期硬甲皮和毛皮护甲片**!注意是末期.
缺点:1,制皮需要的材料涉及面广,材料不容易弄.
2,会缺钱.
专业三:采矿+工程学
优势:1,自娱自乐.能制造很多有趣的东西!
2,打架比较好用,对付法术系!
副业:烹饪+钓鱼+急救
血精灵与**盗贼在种族特*上各有优势。血精灵拥有附魔技能+15点和所有魔法抗*+5的加成,加上奥术苦痛技能,能沉默敌人并将其法力转化为能量,给予盗贼额外的攻击能力。法力分流技能则允许血精灵从敌人身上吸取法力,转化为奥术能量,增强其战斗效能。
不过,血精灵的副魔技能并不特别突出,与其他种族的盗贼相比并无**差异。奥术苦痛技能对法系敌人有**优势,但技术差的玩家可能无法充分利用其2秒沉默效果。法力分流技能虽然能为血精灵提供额外的能量,但对于实际战斗的帮助相对有限。
相比之下,**盗贼的种族特*包括**意志和10点暗抗,使其在对抗法系职业(如牧师和术士)时具有一定的优势,尤其是在术士的对战中。**盗贼倾向于防御和恐惧,这在面对特定敌人时可能更有优势。
在实际战斗中,血精灵的主动攻击特*可能使其在某些情况下比**盗贼更强大,尤其是面对需要快速反应和操作的敌人。而**盗贼的防御和恐惧技能则可能在对抗需要长时间控制和牵制的敌人时发挥更大作用。
总体而言,血精灵和**盗贼都有其**的种族特*,适合不同的战斗风格和策略。选择哪种种族取决于玩家的个人偏好、游戏风格以及具体的战斗情况。

