装甲核心射击比较困难,如果是**类,在装手部部件时选照准**高的
机枪命中率本来就较低,要射到人靠对敌人运动轨迹的预判(就是说如果你觉得敌人要往右,那就把射击框向右调一点)
背部武器嘛。。。说句实话,二足机或浮游机装背武**时一般不能动(电脑是强化人才能动的),四足和坦克才能真正发挥背武的实力。比如破灭炮(就是一个瞄准镜加一个大炮的双肩背武),四足或坦克装了以后,四炮**电脑强化人级AC啊。。。如果你是二足AC,为了机动*少装背武(除非你用金手指把自己改成强化人)
躲避嘛。。。。看到**快到了以后再按喷射可以躲,另外可以装**迎击装置或者假目标(就是放几个东西出去,**会先攻击那些)还有,如果你机动力S,背武又改成了喷射器,滑行速度会450KM以上,敌人完全无法锁定。。。
红槽是攻击准备状态,满了以后打比较准
解除武装是为了换备用武器,就像CS要扔把主武器枪才能再换一把主武器
关于视线保持锁定,方法就是自己按键。。。跟着敌人移动。。。不过有的左手武器可以把右手武器的锁定框放大,方便锁定
追尾命中率低。。。这个你就去问装甲核心的开放商吧。。。不过如果觉得命中率不够那就用发射数量弥补。故挑选**的时候不要只看攻击力,要看看按一次发射能同时射出几发,发射的轨迹,锁定距离等等
_S ULJM-05611
_G装甲核心-Last Raven
_C0手臂武器999
_L 0x00439E4C 0x000003E7
_C0 [AP]9999
_L 0x204399C4 0x00009C3C
_L 0x10344770 0x00000000
_L 0x103448B0 0x00000000
_L 0x10344A00 0x00000000
_L 0x10344B50 0x00000000
_C0 EN Max
_L 0x2043BA28 0x00061A7C
_C0 [INSIDE] BULLET
_L 0x20439DB4 0x270F270F
_C0 [EXT] MISSILE BULLET
_L 0x20439E4C 0x270F270F
_C0 [EXT]
_L 0x00439E3B 0x00000063
_L 0x20439E3C 0x00000001
_L 0x20439E40 0x00000007
_C0外装配件损坏率降低
_L 0x10344772 0x0000FFFF
_L 0x10344774 0x0000FFFF
_L 0x103448B2 0x0000FFFF
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_C1超重也没减速
_L 0x10344B5A 0x0000270F
_L 0x10439B50 0x00000000
_L 0x103448B8 0x0000270F
_C1头部增加全部机能
_L 0x20344778 0x018E03DE
_L 0x2034477C 0x1D030112
_L 0x20344780 0x44480000
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_L 0x2034478C 0xFFFF0001
_L 0x00344790 0x00000001
_C1右腕武器攻击*大
_L 0x10439C06 0x0000270F
_C1右腕武器**无限
_L 0x20439BEC 0x270F270F
_C1右腕武器攻击范围*大
_L 0x20439C18 0x44960000
_L 0x20439C1C 0x41000000
_L 0x20439C20 0x41000000
_L 0x20439C24 0x41000000
_L 0x20439C28 0x41000000
_L 0x20439C2C 0x000C0000
_L 0x20439C30 0x000C0000
_C1右腕武器攻击速射
_L 0x00439BDB 0x00000009
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_C1左腕武器攻击*大
_L 0x103441A2 0x0000270F
_C1左腕武器**无限
_L 0x20344188 0x270F270F
_C1左腕武器攻击范围*大
_L 0x203441B4 0x44960000
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_L 0x203441C0 0x41000000
_L 0x203441C4 0x41000000
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_C1左腕武器攻击速射
_L 0x00344177 0x00000009
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_C1右肩武器攻击*大
_L 0x10439D36 0x0000270F
_C1右肩武器**无限
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_C1右肩武器攻击范围*大
_L 0x20439D48 0x44960000
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_C1右肩武器攻击速射
_L 0x00439D0B 0x00000009
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_C1左肩武器攻击*大
_L 0x10439C9E 0x0000270F
_C1左肩武器**无限
_L 0x20439C84 0x270F270F
_C1左肩武器攻击范围*大
_L 0x20439CB0 0x44960000
_L 0x20439CB4 0x41000000
_L 0x20439CB8 0x41000000
_L 0x20439CBC 0x41000000
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_L 0x20439CC8 0x000C0000
_C1左肩武器攻击速射
_L 0x00439C73 0x00000009
_L 0x20439C74 0x00000001
_L 0x00439C77 0x00000000
_L 0x00439CEA 0x00000000
《装甲核心6》的游戏系统相对于其他游戏还是比较复杂的,很多玩家上手后都不太适应,不知道如何改装机体,怎么战斗。下面就为大家制作了《装甲核心6》新手指南,手把手教大家上手开好机甲!
系统说明
这一部分如果认真玩游戏看教程完全可以跳过,认真体验游戏内的教程,并且还有训练场可以进行练习,如果觉得游戏内文本数量太多,那么可以看下文的精简版。
按键操作说明
界面说明
1、任务目标;
2、飞行速度;
3、AP-可以理解为血量(为0会死亡)、EXPANSION-可以理解为专属技能使用次数、REPAIR-血包剩余量、SCAN-扫描状态(满了就可以进行扫描);
4、任务对话信息;
5、受击方位-如果在上方就是面前,下方就是身后;
6、*上方为敌人的韧*条,打满后会破防,韧*条下方为敌人血条。敌人身上两个**标记为我方肩部**锁定状态。敌人下方338M为敌我双方距离。敌人下方左右两个半圆,分别为左手、左肩、右手、右键的武器攻击状态,为空就无法攻击了;
7、我方韧*条和体力条,上方的韧*条受到攻击会上涨,满了之后就会陷入硬直。下方体力条是用来做飞行、闪避、冲刺等动作,为0后落地可快速恢复;
8、雷达-数字为方位,红点为敌人方位,被方框框住的红点是当前锁定的目标;
9、余弹量-LA左手,LB左键,RA右手,RB右键;
10、当前飞行高度。
战斗技巧战斗基础教程
先说一些比较常用的动作:
目标辅助:可以理解为一般游戏的锁定,将敌人锁定在视角中心,可以更好的进行输出和躲避对方技能。但有时候不进行目标辅助也是可以的,操作更加方便,这里就要根据自己的习惯选择了。
锁定:一般敌人出现在射程内,**会锁定敌人进行射击,不需要进行额外的瞄准。飞弹同理,但是飞弹可以长按进行多个敌人的锁定。
迅捷推进:可以理解为闪避。
突进推进:可以理解为冲刺。可以在冲刺的时候接其他攻击,进行强袭。
甩尾回转:战车型专有技能,可以在闪避后反向漂移。
维修工具:就是血包,用来回血。
扫描:可以穿过墙看到藏在墙后的敌人,有些武器可以绕过墙体进行输出。
EN:可以理解为体力条,飞行和部分动作会消耗,落地恢复。
接着讲讲有关破防的内容:
ACS负荷与踉跄:就是韧*条和破防。只有持续攻击才会造成破防。
直击:对破防的敌人造成伤害就是直击。
先制攻击:又称偷袭!在未被敌人发现时造成攻击可以更大程度削减其韧*条。
然后讲一下和攻击相关的内容:
武器属*:分为实弹、**、EN,**容易破防,EN伤害高,实弹比较均衡。
跳弹:当敌人防御过高**是打不破的,可以使用**攻击。
装填:当**用完会自动装填,也可以在交战前手动装填满**;也可以在敌人即将破防前装填**,破防后全火力输出!EN武器不需要装填,但是有火热系统,其实和装填差不多。
蓄力攻击:长按攻击键可以蓄力,根据武器不同会使用不同的动作。
中断操作:蓄力、多重锁定以及冲刺的时候都可以打断动作,面对危险时非常游泳。
范围攻击:部分武器伤害为范围**。
近战武器:近身攻击武器伤害很高,并且可以破盾。缺点就是容易受伤。
双枪形态:双手均可携带射击武器,一对多时非常好用。
护盾防御:可以减少地方攻击的伤害。如果在敌人攻击到达前瞬间开盾,可以获得首击防御的奖励,能够大幅减少所受伤害,可以理解为弹反。
射击反作用力:可以理解为后坐力。四足零件可以很好的降低。
*后说一下异常状态,有以下三种:
镜头妨碍-缩短锁定距离,类似致盲。
强制放电-受到一定伤害。
ACS异常-更容易被破防,类似易伤。
1对1普通敌人
面对和自己一样的机甲敌人,尽量选择双足,然后在空中不停移动战斗。如果你装备了近战武器,就要想办法接近对手,在对手输出的时候可以冲刺接近砍一刀,收益很高。如果你是新手玩家不建议这么做,就在天上对轰好了,没必要近战去贪刀,不贪就不会死。在天上利用机动*躲避攻击和弹道也很方面,只要注意一些**攻击和近战攻击即可。没体力了就落地恢复一会儿,马上就能再度起飞!
1对N普通敌人
在面对1对N的情况,敌人的血量一般较少,有时候几发**就能解决,这里建议使用高射速的武器快速杀敌。如果是双持机枪的情况下,不建议两个武器同时开火,这样**真空期会很麻烦,可以选择左右手轮流开火,形成火力覆盖。如果你有多发**,可以尝试复数锁定,自己当钢铁侠的感觉简直爽爆了!
1对1大型敌人
面对大型敌人的时候处理方法有所不同,大型敌人一般都有自己的弱点,我们要先去发现弱点(我制作的图文攻略中会有具体的BOSS打法),然后利用飞行重点攻击BOSS的弱点,BOSS的攻击方式很多都是以**为主,我们主要还是以在空中战斗为主。
掩体的重要*
因为是机甲游戏,掩体是很重要的,面对多名敌人,可以利用掩体可以减少面对敌人的数量。还能躲避敌人的**、锁定等攻击。
如果你看到这里,觉得还是复杂,那么给你提供一套无敌的改装,让你没有技术也能轻松通关!请看下一页!
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