出招须在满气的情况下才能用,以下是西游释厄传1人物出招表:
1、孙悟空出招表:
←↙↓↘→←→+A(乾坤波动功)
↓↘→+A(气功拳)
←↙↓↘→+A
↓↘→+B
←↙↓↘→+B
跳跃中↓↘→+A
2、猪八戒出招表:
←↙↓↘→←→+A(乾坤波动功)
↓↘→+A(气功拳)
↓↘→+B
跳跃中↓↘→+A
3、沙悟净出招表:
←↙↓↘→←→+A(乾坤波动功)
↓↘→+A(气功拳)
跳跃中↓↘→+A
4、小龙女出招表:
←↙↓↘→←→+A(乾坤波动功)
↓↘→+A(气功拳)
←↙↓↘→+B
跳跃中↓↘→+A
注:↓↘→+A必须在有本件的情况下才可以使用!
5、龙马出招表:
←↙↓↘→←→+A(乾坤波动功)
↓↘→+A(气功拳)
←↙↓↘→+B
跳跃中↓↘→+A
j宏定义的具体符号表示如下:
u=上 d=下 f=前 b=后 df=前下 db=后下 ub=后斜跳 uf=前斜跳 1=按键1 2=按键2 3=按键3 4=按键4 5=按键5 6=按键6 s=开始,=下一帧有停顿
的作用+=表示在宏定义的招式发出的同时接受其它操作指令的输入,经观察发现,u,d,f,b就是上,下,前,后的英文单词的**个字母。
看完了具体符号表示方法后,笔者来举几个KOF99nd中人物的例子.
先打开INI目录中的KOF99nd.ini,如果你没有这个文件,运行一个kof99nd就会自动生成该文件的
在记事本中查找 [Macros],会跳转到该行,在这里就可以写宏命令了
K'DASH
连锁驱动:↓↘→↘↓↙←+C
宏命令: d,df,f,df,d,db,b3
你把Macro1A=12+改成Macro1A=d,df,f,df,d,db,b3然后保存
(注意:下面的Macro1B...J都是可以改的,一共支持十条宏命令)
运行kof99nd,看一下在“游戏”菜单中的"重新定义键位设定"中的"重新定义玩家1的键位设定..."
脚本源文件代码:
Key= GetLastKey()//获取当前键盘的按键
//72-h键,使用H键往右边大招
If Key= 72 Then
TracePrint Key
KeyPress"d", 1//往右
KeyPress"a", 1//往左
KeyPress"s", 1//往下
KeyPress"d", 1//往右
KeyPress"a", 1//往左
KeyPress"d", 1//往右
KeyPress"j", 1//击打
End If
//89-y键,使用Y键往左发大招
If Key= 89 Then
TracePrint Key
KeyPress"a", 1//往左
KeyPress"d", 1//往右
KeyPress"s", 1//往下
KeyPress"a", 1//往左
KeyPress"d", 1//往右
KeyPress"a", 1//往左
KeyPress"j", 1//击打
End If
按键精灵编程图如下:
源文件
点击保存,调试,再按F10启动调试,在西游记游戏里按Y键或者H键,就可以自动放大招了。成功率是95*,这个是西游释厄传1。其他的联合按键是一样的原理。

