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西游释厄传1修改器 MAME模拟器一键大招吗

出招须在满气的情况下才能用,以下是西游释厄传1人物出招表:

1、孙悟空出招表:

←↙↓↘→←→+A(乾坤波动功)

↓↘→+A(气功拳)

←↙↓↘→+A

↓↘→+B

←↙↓↘→+B

跳跃中↓↘→+A

2、猪八戒出招表:

←↙↓↘→←→+A(乾坤波动功)

↓↘→+A(气功拳)

↓↘→+B

跳跃中↓↘→+A

3、沙悟净出招表:

←↙↓↘→←→+A(乾坤波动功)

↓↘→+A(气功拳)

跳跃中↓↘→+A

4、小龙女出招表:

←↙↓↘→←→+A(乾坤波动功)

↓↘→+A(气功拳)

←↙↓↘→+B

跳跃中↓↘→+A

注:↓↘→+A必须在有本件的情况下才可以使用!

西游释厄传1修改器 MAME模拟器一键大招吗5、龙马出招表:

←↙↓↘→←→+A(乾坤波动功)

↓↘→+A(气功拳)

←↙↓↘→+B

跳跃中↓↘→+A

j宏定义的具体符号表示如下:

u=上 d=下 f=前 b=后 df=前下 db=后下 ub=后斜跳 uf=前斜跳 1=按键1 2=按键2 3=按键3 4=按键4 5=按键5 6=按键6 s=开始,=下一帧有停顿

的作用+=表示在宏定义的招式发出的同时接受其它操作指令的输入,经观察发现,u,d,f,b就是上,下,前,后的英文单词的**个字母。

看完了具体符号表示方法后,笔者来举几个KOF99nd中人物的例子.

先打开INI目录中的KOF99nd.ini,如果你没有这个文件,运行一个kof99nd就会自动生成该文件的

在记事本中查找 [Macros],会跳转到该行,在这里就可以写宏命令了

K'DASH

连锁驱动:↓↘→↘↓↙←+C

宏命令: d,df,f,df,d,db,b3

你把Macro1A=12+改成Macro1A=d,df,f,df,d,db,b3然后保存

(注意:下面的Macro1B...J都是可以改的,一共支持十条宏命令)

运行kof99nd,看一下在“游戏”菜单中的"重新定义键位设定"中的"重新定义玩家1的键位设定..."

脚本源文件代码:

Key= GetLastKey()//获取当前键盘的按键

//72-h键,使用H键往右边大招

If Key= 72 Then

TracePrint Key

KeyPress"d", 1//往右

KeyPress"a", 1//往左

KeyPress"s", 1//往下

KeyPress"d", 1//往右

KeyPress"a", 1//往左

KeyPress"d", 1//往右

KeyPress"j", 1//击打

End If

//89-y键,使用Y键往左发大招

If Key= 89 Then

TracePrint Key

KeyPress"a", 1//往左

KeyPress"d", 1//往右

KeyPress"s", 1//往下

KeyPress"a", 1//往左

KeyPress"d", 1//往右

KeyPress"a", 1//往左

KeyPress"j", 1//击打

End If

按键精灵编程图如下:

源文件

点击保存,调试,再按F10启动调试,在西游记游戏里按Y键或者H键,就可以自动放大招了。成功率是95*,这个是西游释厄传1。其他的联合按键是一样的原理。

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