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质量效应仙女座 开荒及上铂金角色推荐

红色:是补给点靠近就会空投一个补给可以利用这个东西更换武器队友还能把车弄出来

蓝色:资源区需要开车到附近才能侦测到资源,区域资源采集到一定数量变成蓝色就无法采集了

橙色:一些外星遗迹有些是小遗迹有些是大遗迹,小遗迹找到并且打一个补给箱子就能变成蓝色

黑色:洞*入口无论有没有进入一直都是白色

绿色:**后开启外星遗迹的塔一共三个,跟主线任务**次遇到蓝皮外星人队友那个是一样的需要扫描塔附近2-3个符号**密码开启,开启3个地图上会出现一个大遗迹需要去地下探索跟主线一样。

紫色:白**标下一个场景入口

地图右下角白**标是敌人据点在那里找到一个补给箱就会变成蓝色

点图上像房子的是可建立殖民地需要完成部分星球上的任务才能建立

地图上像型号发射器一样的是一个外星敌人基地,图片上的地图没有基地雪地那个星球有一个需要接任务找到后成功摧毁基地就会变成蓝色显示在地图上

地图上橙色小三角是快速移动点只要随便选择一个就能快速移动

质量效应仙女座全队友信息资料一览

BioWare工作室更新了《质量效应:仙女座》新队友的信息,我们可以基本了解到游戏中Tempest号飞船的全部队友,一起来看看吧。

Sara/Scott Ryder

种族:人类

籍贯:Citadel

介绍:《质量效应:仙女座》的主角。与前作相同,玩家可以根据喜好选择*别。男女主角于2163在神堡年出生,在其父亲Alec Ryder的N7背景辅助下进行非正式训练。

Scott加入星系联盟**后,被分配监视大角星空间站附近的202号质量中继器。

Sara加入星系联盟**后,在火星上成功发现普洛仙技术后继续寻找**的技术。

两位主角与他们的父**同加入仙女座计划,成为先行者队伍的一员,在600光年外寻找人类的新家园。

《质量效应仙女座》中开荒以及上铂金用什么角色好?很多玩家并不了解,下面小编就为大家带来《质量效应仙女座》开荒及上铂金角色推荐,还在为此纠结的玩家快来看看吧!

角色推荐

由于已经有大佬详细介绍过每个角色,我就不挨个介绍了,只说适合新人开荒/上铂的

开荒角色-人类士兵

加点:手雷AAA;震*B;涡轮BAA(用shadow可以6B);攻击BBA;血盾A(或者把震*射击的点数移到血盾上)

指数评价(以下指数1**,5**):

控场指数:2

输出指数:5

生存指数:3

辅助指数:1

综合评价:4

质量效应仙女座 开荒及上铂金角色推荐

(控场主要是针对combo能力、硬直能力以及控制能力等)

人类士兵的输出可以说是数一数二的,有手雷神技,有打枪神技,既能清小兵又能拆boss,一套操作猛如虎,典型的DPS角色,带上特殊**可以配合震*射击**破,混金很舒服,混铂也不缺输出,只是保命很成问题,所以不太推荐新人士兵上铂。

开荒角色-人类哨兵

加点:投掷AAA;壁垒AAB;汲取BAB;攻击AB;血盾3

指数评价(以下指数1**,5**):

控场指数:4

输出指数:2

生存指数:5(金)

辅助指数:4

综合评价:4

人类哨兵是个控场好手,能量汲取+投掷电爆控场不必多说,冲脸狗碰壁垒上直接被电,或者跳到一堆敌人脸上放壁垒群电,然后补个投掷噼里啪啦真是舒舒服服。辅助队友也很强,汲取群回盾,掩体可以让队友蹲,可以防冲脸,可以在做任务时提供帮助。生存自不必多说,没血了汲取一下,敌人火力太猛放个壁垒,机甲**毁灭者大炮都不怕(不过在铂难度下冲脸boss多,且敌人火力基本是全方位的,掩体作用大折扣)。输出比较惨,毕竟电爆没什么伤害,全靠掩体的武器加成突突突,当然带火弹打火爆也行,实际上用起来也还不错,毕竟只是打金嘛。

开荒角色-人类工程

花哨流加点:冰冻ABA;炮台BBB;超载BB;攻击BAA;血盾3

花哨流指数评价(以下指数1**,5**):

控场指数:4

输出指数:4

生存指数:1

辅助指数:2

综合评价:3

保命流加点:冰冻ABB;炮台1;超载BBA;攻击BBA;血盾BAA

保命流指数评价(以下指数1**,5**):

控场指数:3

输出指数:4

生存指数:3

辅助指数:2

综合评价:3

人类工程可以说是比较炫酷的职业,喷冰群控,往出生点扔炮台喷火,超载破盾/打冰火爆,而且对付黄甲有喷冰60*的debuff+攻击6A的35*元素debuff(带冰冻弹),输出也很强力。但是有个很大的问题就是生存能力低下,冰冻射线这个技能需要站撸实在是太坑了,还好血盾被动A可以放技能回盾。之所以推荐这个是因为可以玩冰火爆。

开荒角色-人类异能

加点:牵引B;黑洞ABB;冲击波BB;攻击BAB;血盾AA

指数评价(以下指数1**,5**):

控场指数:5

输出指数:4

生存指数:4

辅助指数:3

综合评价:4

铜卡异能和银卡异能算是目前版本控场*强的两个角色。牵引点出4B可以保证一次拉两个红血兵,黑洞点加时间和加范围可以保证足够的控场;攻击被动5A可以增加被影响的目标受到的所有伤害20*,配合黑洞拆甲也合适。有牵引和黑洞两个控技能,加上血盾被动5A,人类异能保命算是十分舒服的了。只是由于冲击波距离有限,有些时候需要凑近点放。人类异能要说有什么缺点的话,那就是冲击波引爆伤害只有正常的50*,十分坑爹,所以一次*好引爆两个及以上。见过不少大佬拿这个上铂,也很猛,新手可以尝试,不太推荐就是了,毕竟保命还是不够。

开荒角色-**工程

加点:超载BBB;燃尽AAA;攻击BAA;狂怒AAB

指数评价(以下指数1**,5**):

控场指数:3

输出指数:4

生存指数:4

辅助指数:2

综合评价:4

**工程玩法也简单,有盾的超载+燃尽引爆,没盾的燃尽+超载引爆,有个狂怒保命还是可以,而且狂怒6B可以给队友加减伤,燃尽和超载也都是起爆技,有一定的辅助作用。缺点就是打boss略乏力,武器加成不够,但是反正金难度大怪不多,而且电火爆也能提供一定帮助。其实也可以走肉搏流,但是要肉搏为什么不用**佣兵呢。

开荒角色-蓝皮先锋

I级加点:冲锋BAA;攻击BAB;血盾AB

指数评价(以下指数1**,5**):

控场指数:1

输出指数:5(金outlaw和金kett)、4(金remnant)

生存指数:5(金outlaw和金kett)、3(金remnant)

辅助指数:1

综合评价:5(非remnant)、4(remnant)

这货是黑卡,不好抽,但是我还是强烈推荐,因为**就很好用,而且玩起来简单粗暴爽快,**都抽不到就不怪我了。这货带上近战加成gear和消耗以及武器近战mod十分威武,冲锋+肉搏直接带走金红血,点出shock trooper之后冲锋cd短的出奇,加上肉搏回盾和backlash保命以及其高机动*,其实十分的硬,只要不作死。打法很简单,对于一群小兵,冲锋+肉搏杀一个+开盾挡**并选择下一个目标+肉搏杀一个+冲锋循环,十分舒坦。至于辅助和控场什么的,*狼不需要这些。

不过用这角色需要注意目标选择:

outlaw的机甲别管(可以补刀抢人头),让队友打;**可打可不打;其他小兵随便怼。

kett的fiend别管,泡泡法师没盾之后可以上去**一番。

remnant很麻烦,因为observer在天上肉搏很难打到,而激光又十分的烦,实在要打就只有冲锋冲脸上然后拿着喷子直接怼,它要射激光就开盾弹它。

毁灭的炮台是十分大的威胁,我的蓝皮先锋十次倒地九次都是因为毁灭者,反正要砍人就乖乖避开毁灭者的视线,要不分分钟扑街。

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