贪婪洞窟家电的话推荐先加十点攻击、五点防御,然后加幸运。根据我的经验,新手一定要记得在25级前要把隔空取物点了,因为这样会方便很多的,除了三连斩,其他全部点左边,攻击10、防御5、幸运10然后继续防御5、生命10,这样的配置会好很多,对于新手比较容易上手,还比较有优势。
如果你的是物理的角色,那么作为物理角色,**个毫无疑问要加的是攻击力,因为3点攻击力之后,玩家就能解锁技能虹吸,这个技能特别特别重要,因为它是你之后探险的根本,所以前三点属*都要加在攻击力上。属*点优先级为**是攻击,第二是暴击,第三加闪避或者防御都可以,*后加生命。
在技能点方面,攻击技能比较推荐选择左边的虹吸斩,因为作为前期打法,我们主要采用物理输出战术,虹吸斩带来伤害输出十分可观,同时吸血能力能带来保护,所以要优先选择虹吸斩这个攻击技能。
**层选择了虹吸斩,那么第二层可以选择左边的荆棘装甲,此技能可以反弹伤害,第三层选择右边连击,这个技能前期十分好用,第四层选左边割裂,这个技能作为物理输出伤害主技能之一,伤害十分可观,第五层的话建议选择左边舍身一击,输出会比**很多,第六层选择*上腺素,暴击提升攻击力,能让你的输出能力比之前翻一倍。
1、暴击吸血流优点在于暴击高,攻击的时候带有吸血效果,在洞窟里的生存力较强,不过血量不是很多,在遇到怪物攻击很高的情况下比较容易受伤,所以不是很建议前期玩家的选择。
2、加点推荐:攻击和暴击技能推荐:虹吸斩、舍生一击、要害重击装备属*选择:暴击、防御、生命回复。
3、属*伤害流加点方式属于纯攻击的流派,虽然在洞窟的生存能力不高,但是具有很高的输出,不过对于一些攻击高的怪物的时候很容易受伤了,但是这种加点闯关还是不错的选择。
4、加点推荐:攻击、防御。技能推荐:元素掌控、连击、弱点洞悉装备属*选择:属*攻击
5、拖把流主要是增加魔法攻击,在洞窟中也是一种不错的闯关加点,对于一些喜欢魔法伤害的玩家是一种不错的选择。
6、加点推荐:魔力和魔法值。技能推荐:**术、荆棘装甲、割裂、能量爆裂、守护力场。装备属*选择:魔法回复和魔力
以下为贪婪洞窟后期*强四种流派:
1、物理流加点及配装:
攻击暴击穿透三大关键属*,缺一不可。后期物理流**装楼主已经集齐,没附魔的属*下,噩梦所有怪物只需要两刀普攻,boss 1-4下舍命。8件装备
24条属*,比如分配是:2条暴击属*(7+7),8条穿透属*,(6000,有些溢出,为新版本准备)14条攻击属*(攻击13000-14900)。这是成形后的堡垒攻击装。
2、魔力流加点及配装
魔力为主,魔法值为辅,对魔力有很高的要求,需要积累:比如装备属*,地下的符文。而符文是有一些限制的,此流派墨迹,但任何boss都能***,玩的会有点累。普通好一点,噩梦就真的很浪费时间,但新版本已经增强魔力流了,可以尝试的一种玩法,成型后,一个**术的回复量,以万为计算单位,守护立场,那真的是打不破的盾。
3、暴击流加点及配装
技能点法和物理流一样,点满暴击属*(+百分之5),加成很低,所以要玩好这个流派,装备排**。需要耗费大量的钻石,定义为土豪的玩法。因为改造属*是平民玩家的痛,巨坑无比。搭配属*:攻击穿透。是物理流的一个小分支。可以叠到百分100。缺点是为了暴击,攻击会少很多。
4、闪避流加点及配装
说实话这个流派,虽然更新了版本,但依然没得到好的改善。百分之42是游戏**的闪避率,是游戏的对闪避的限制。而装备只有一种,也是*适合闪避流的:‘马修套’。加点:放弃暴击率的加点,改成闪避率,其他技能和属*和物理流一样加点。

