我选择力弓目前40级弓将
鸣镝箭乱舞 5点必加加速40*可配合辕门落缨其他技能用了加**果就没了
鸣镝箭力 5点满弦是垃圾技能剩下就它一个了还是不错
鸣镝射 5点和鸣镝箭效果一样区别在于一个战斗中可以使用一个非战斗使用消耗的体力斗气不用
落缨射力 5点首先落缨比辕门天生攻击高加点时落缨加4*辕门2*
连中力 3点没什么用而且使用辕门落缨也只能打出平射伤害
百步穿杨 1点第5箭暴加20前面加3点就为这个第5箭以后可以用长虹
强化五步射 5点凑点数技能 PK不差这点攻击练级用不上
五步射破防 1点 PK技能 50*破格挡
强化洞察 5点加命中提高远程防御 PK练级两相宜好技能
长虹惯日 5点不想说了
在《赤壁》这款游戏中,副弓的专精加点是一个非常重要的环节,它直接影响到角色在战斗中的表现。要合理加点副弓的专精,玩家首先需要了解副弓的基础属*和技能特点,然后根据自己的游戏风格和战斗需求来进行选择。
副弓的专精加点主要分为攻击专精和辅助专精两大类。攻击专精主要提升副弓的输出能力,包括攻击力、暴击率等,适合那些喜欢近战输出、快速击败敌人的玩家。而辅助专精则更侧重于提升副弓的辅助能力,如增加队友的防御力、回复队友的生命值等,适合那些更倾向于团队协作、辅助队友的玩家。
在选择专精加点时,玩家还需要考虑角色的定位。如果角色是队伍中的主要输出手,那么攻击专精是必不可少的;如果角色更多地是扮演辅助角色,那么辅助专精则更为合适。同时,玩家还需要根据自己的游戏经验和战斗感受来调整专精加点,因为不同的战斗环境和敌人类型对角色的要求也是不同的。
除了考虑角色的定位和战斗需求外,玩家还需要注意专精加点的平衡*。过于偏重某一方面的专精可能会导致角色在战斗中表现单一,缺乏应对不同情况的能力。因此,玩家在加点时要保持一定的灵活*,根据实际情况进行调整。
综上所述,加点副弓的专精需要综合考虑角色的基础属*、技能特点、游戏风格、战斗需求以及专精加点的平衡*。只有综合考虑这些因素,才能打造出一个既强大又全面的角色,在《赤壁》的战场上发挥出*大的战斗力。
上面的这是一种加法,加扬沙注重保命的。我的是另外一种加法:
因为副弓不管是否百变,肯定都是靠平射的,所以鸣镝箭·乱舞必须加满。
而鸣镝箭作为起始技能,力方面加伤害,自然也是要加满的,并以此导出鸣镝射,在鸣镝箭的15秒加**果结束以后,还可以用鸣镝射继续触发加**果。注意,鸣镝箭只能在战斗外使用,而鸣镝射是战斗中也可以使用的哦!
技方面出导引,可以减少下一个射击招式出招时间1秒,很不错的专精吧?晕人时间少了1秒,就意味着你多了一秒的存活时间。
力方面出流云箭,同样适用导引。
我的加法只用了23点专精,剩余两点可以自由分配。

