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**玛丽无敌版nes NES**玛丽金手指

有两种**玛丽的游戏:一种是模拟器的,需要下载模拟器和相应的rom文件。**玛丽游戏以任天堂的*为经典了,有1,2,3三集,其中我认为**玛丽3*好玩,如果没玩过的还是从**玛丽1玩起,打好基础。模拟器下载地址: rom下载地址: 下其中的**马里奥、**马里奥2和**马里奥3,下载后解压,把里的面nes文件放到模拟器的rom或roms文件夹里,再打开模拟器就可以玩了。另一种是单机的,以永远的**玛丽为代表,延续**玛丽的风格,画面更精美,同时关卡也重新设计了。这里是下载地址: 这些都是免费的啦,放心!参考资料:小游戏攻略网 ***.xyxgl****你自己看下是那个吧!

****,**抄袭者*。请使用VirtuaNes模拟器(0.53以上版本)

使用方法:

1.新建一个文本文档

2.将下述金手指复制到文档中,再保存

3.把文档的扩展名改为".vct"

4.打开VirtuaNes,点开“工具“,选择金手指,载入刚才的文件即可。

5.双击可以根据提示修改地址的值。

□1.附常用金手指(更新中):

079E-01-00隐身时间(00-FF,推荐04)

079F-01-00保护时间(00-FF,推荐02)

075A-01-00人数(00-FF,推荐08)

07FA-01-00时间(00-FF,推荐05)

075F-01-00选大关(00-??,??由作品决定)

0760-01-00选小关(00-??,??由作品决定)

0756-01-02状态(00小个,01大个,02开火)

0704-01-00超能力(00水中大跳,01空中游泳)

□2.附专用金手指(更新中):

0039-01-00特殊状态1<00顶出红蘑菇,01顶出花,02顶出星,03顶出绿蘑菇,40顶出闪蘑菇>

超级玛丽无敌版nes NES超级玛丽金手指0045-01-00步履艰难<一旦使用就改不了了>

009f-01-00重力加速度<00跳不高,07跳不起来,10一跳即死,80死不瞑目,FC龙卷风,FF升天>

00B5-01-00上下屏相连<00断开,01相连>

0433-01-00弹跳力<00正常,01飞天,FF入地>

0484-01-00踩坏蛋的分数<00-10,10为1UP>

0704-01-00超能力<00水中大跳,01空中游泳>

0705-01-ff前进问题<00-FF,值越大后退越困难>

0706-01-ff跳跃问题<00-40,值越大跳跃越轻松>

0712-01-00每次跳崖都有音效<00有,01无>

0716-01-00系统问题<00正常,01死机>

0723-01-00屏滚样式<00一直滚动,01一直锁定>

074E-01-00修改场景<00白天,02地下,03城堡>

0751-01-00强行盗链<00-??,??由关卡长度决定>

0752-01-00出场方式<00站在地面,01半空坠落,02管中钻出,03高空坠落,07接近地面,??等等>

0753-01-ff颜色<00红色,01绿色>

0754-01-ff上穿墙问题<00-FF,值越大穿墙越轻松>

0755-01-ff压屏问题<00正常,01锁定,50高压缩,FF完全压缩>

0756-01-02特殊状态2<00不火且个头不变且顶出红蘑菇,01不火但个头变换且顶出花,02开火且个头变换且顶出花,03开火且个头变换且顶出星,04开火且个头变换且顶出绿蘑菇,EE开火且个头变换且顶出龟壳>

075A-01-00锁定人数<人数恒不变>

075B-01-00选小节<00-??,??由关卡决定>

075F-01-00选大关<00-??,??由作品决定>

0760-01-00选小关<00-??,??由作品决定>

076a-01-00周目数(00世界一,01世界二)

077a-01-01玩家人数<00单人,01双人>

0781-01-00行走样式<00正常,01飞毛腿,02**>

0784-01-00砖块问题<00正常,03砖块变石块>

0785-01-00屏幕滚动速度<00正常,01缓慢,02锁定>

0786-01-00弹簧质量<00优质,01劣质,02报废>

0791-01-00体质<00-09,10刀枪不入但刺猬、食人花、火、锤子等除外>

0797-01-00敌人状态<00动态,FF僵硬>

0784-01-00砖块问题<00正常,03砖块变石块>

079E-01-00隐身<00正常,01隐身>

079F-01-00保护<00肉体,01金身>

07FA-01-00时间锁定<00正常,01锁定>

这个,说难也不难,不过你首先要有DEBUG工具和16进制编辑器(winHex或UltraEdit),*重要还要懂汇编语言(汇编就是介于机器语言和高级语言之间的程序设计语言。代码都是0-9 A-F)如果没记错NES用的是6502汇编语言,很**8位CPU,任天堂的FC游戏、文曲星电子词典用的都是这种语言编写的

当然,如果你不是从事程序开发的话,我说这些你可能不会懂。如果你只是想打通游戏,去下载EC修改器吧,各种FC\GBA等模拟器游戏都可以作弊。因为它只修改游戏运行时的内存数据,而不是深入代码本身。如果这个EC修改器没有这个游戏的作弊码,你可以网上搜索这个游戏的金手指,在模拟器中加载就可以了(其实EC只是把金手指代码保存成一个文件)直接加载,省去你每次手动加载的麻烦

回答了这么多,不知道你理解了没有。我当年也是狂热的FC迷从吃豆、**玛丽到忍者龙剑传 RPG*终幻想。 FC游戏少说也玩了几百个(不是街上几百合一的垃圾重复卡,全部是比较**经典的) FC时代我目前知道的大概有4000多个NES游戏,现在家里的硬盘上还保存有我精心收集整理的600多个非常经典的,它们是我整个童年和少年时期无所释怀的回忆

我也是从*开始的喜欢玩,到尝试着修改,慢慢爱上程序经历了很多,今天突然见有人提到这种问题,就兴起回答了

你可以批判着继承,觉得有用就看完,没用就略过去吧呵呵

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