暗黑这角色其实挺不错的值得玩不过这个角色应该土豪才能玩得很好。有用智力的技能也有力量的技能也有固伤也有百分比如果是平民只能选择走力量或者走智力的道路虽然技能比鬼剑多但是力量没有那些应该有这些技能伤害高但是技能多了还是挺**的。要求厉害不厉害还得看你怎么玩走什么道路,韩服现在就是个渣没多少人玩,国服还望等待。望采纳
首先,黑暗骑士不能进入PK场(韩服13年已开放黑暗骑士进入PKC权限,但伤害与属*都削弱二分之一),这就限定了他是一个比红狗更麻木的刷图机器(但他只有技能,没有BUFF,需要更多RMB堆起)。并且韩服目前仍没有公布其觉醒。(觉醒偏向百分比)
综上所述,黑暗武士投入较大,是搬砖的**
某天Nexon对DNF的“黑暗武士”进行宣传:小白:“卧槽,剑圣的拔刀好NB啊!”
小白:“卧槽,魔神的怒气好FS啊!”
小白:“卧槽,鬼泣的墓碑好YD啊!”
小白:“卧槽,修罗的不动好BQ啊!”
小白辛辛苦苦练了四个角色,花了许多时间和金钱。。。。
小黑:“你这SB,真是OUT了,现在黑暗骑士让你一瞬间完成四SB究级合体!你TM还在等什么!?”:小白:“咦!?原来还要一个SB一个SB的练级买时装,现在只要一个SB就行了,唉,以前真SB!”

{小黑数着票子偷乐中。。。。。。
(个人认为,黑暗武士的出现是DNF走向死亡的标志)
韩服国人85召唤路过
黑暗武士基本上可以说是山寨4系鬼剑但是他也有他的特色是一个可塑*比较强的职业相对来说他更能体现出玩家的能力
装备个人比较看好走板甲太刀偏魔法路线虽说**有**但是太刀属*双加功速快而且后期黑武的物理技能相对魔法技能来说还是比较乏力的只几个大技能比较给力其他的基本只是起到一个衔接作用或者大**尾
伤害后期可能会乏力一些而且我个人感觉不是因为技能伤害的原因山寨大技能放在第6段连击上也是会超越本职业技能的而且黑武的技能CD要比其他职业短的多的多大技能搭配短CD技能可以很明显的降低技能CD*主要是因为后期的怪很多都是霸体容易破黑武的连击伤害就不怎么能打出来了
所以说黑武*大的弱点也是黑武*大的亮点
如果玩家自己能创出一套能连接起连击不容易被打断的连击套路那黑武的输出也是非常可观的
连击系统可以让玩家自创连击套路所以这个职业非常看重玩家的个人能力一样的装备一样的加点不一样的连击体现出来的效果完全就是不一样的玩家需要斟酌出一套适合自己的技能连击由于打断之后连击就会CD所以不仅要考虑伤害更要侧重衔接
虽说总体大方向是双修偏魔法比较合适但是连击系统可以让你创造出各种不同的黑武
可以说黑暗武士是一个在有能力武装自己(装备)和一个自身有能力的玩家搭配在一起时才会体现出来价值的职业
黑暗武士目前是DNF里可塑**强的职业 1W个人玩黑武会有1W个不同的黑武自己去塑造一个职业的成就敢不是其他职业能比的

