*技能是一个持续伤害,每次伤害为:
面板伤害*(技能等级*5技能*蛇之牙的等级)*
举例:一个没有学战神技能陆伤为20000的*忍,满*蛇之牙技能,每次伤害为:
20000*(4*5 10)*=6000
*伤害对魔兽的防御无视,都是100,但是没有实验用尸术士打梦魇女妖*伤害有没有效,理论上应该有。
普通攻击不会重置*技能,从**次伤害算起,一共跳6次伤害,用时2秒多,不到3秒,而且第6次*伤跳完后,怪会短暂免疫*伤害,基本*效果移除后(所有伤害都跳完了)要第二次攻击才会再次产生*效果,并且还是跳6次。
*后一点,对爬塔的各个boss无效。
以上就是关于*这个技能的全部基础内容。
大部分时间,对一个怪只能产生一次*效果(不是跑过去了就是死了,还是死了的情况比较多吧)。
可以把*技能看成一个冷却时间为3秒多的一个技能,伤害也就是每次伤害(上面算过了)*6
所以攻击速度和*技能真的没什么关系,只看攻击力。
点击下方菜单的对战按钮,进入对手选择列表页面。在此页面,您可选择系统随机列出的对手,或按对手选择按钮攻击曾经攻打过您的对手,亦或点击按想要的宝物选择按钮选择身上有您想要的宝物的对手。点击列表页右边的对战按钮,即可进入对战确认页面。您亦可通过点击其他主页下方的对战按钮进入战斗确认页面。
对战冷却时间为一个小时。使用时间缩短*可消除对战冷却时间。在对战确认页面点击战斗按钮,即可进入战斗页面。进入战斗页面后,攻击方需在固定位置先对星灵进行布*。每场对战攻击方可召唤5位战友上场,同时自己也可派上5个星灵出战。不过,自己出战星灵有召唤值限制,每场对战己方的初始召唤值为100,召唤值可在一定时间内恢复。
攻击方星灵摆好位置后,防守方的魔兽将依次从上往下走出,攻击方则需阻止防守方的魔兽逃脱。若防守方任意一只魔兽逃脱,防守方将获得胜利,而进攻方失败。只有在进攻方100*拦截防守方的逃脱后,进攻方才能获得胜利。
进攻胜利将获得相应的金币,进攻方被召唤出来的战友每人可获得10个协作值。通过此系统,您不仅能在对战中体验策略与技巧的较量,还能获得丰富奖励,增加游戏的趣味*和挑战*。希望您在游戏中享受愉快的对战体验,取得理想的成绩。
《逆战幻想》是一款卡牌+策略+RPG的手机游戏,由*终幻想系列的美术指导皆叶英夫亲自操刀。丰富的职业技能的选择,在每一种角色中都有各种的技能,好友更可一起合作战胜可恶怪兽的侵入。游戏结合了传统的强化扭蛋、卡片合成,以及**塔防NPC对战等元素。

