铁拳6出招表全面解析
确反技介绍包括:
12,发生10帧,被防-1,命中+8
B12,发生12帧,被防-11,命中+5
21,发生10帧,被防-0,命中+6
ff,n,1+2,发生11帧,被防+2,命中+5,CH命中+16(CH命中后距离太远,只可接B12,100*命中)
df12,发生14帧,被防-11,命中+4
UF4(跳踢),发生15,被防-12,命中浮空
WS1+2(起身浮),发生18,被防-10,命中浮空
责任小相对安全的小套路
确反命中后,近身可用DF12压制,2要延迟发,自己可摸索延迟时机,延迟发的2相对来说对手防住不敢乱动,再用D21避上的二拳套路对手,也可以用DF21,这招也可以延迟发,被防无责任可蹲点或者横移打抢招,对高手慎用,因为第二段是上段技,被蹲浮就惨了。DF12后也可用DF434打下段三连击,DF434被防也无责任,第二段是虽是上段,但一般人会选择防守。墙边压制用F1+4挺胸撞击,这招被防+3帧,后面可选择跳踢或U1+2墙投二则。
打横移*佳是F4,被防无责任,左右都打,*能比较好的破横移招。
豹王*好用的进攻招式有FFN1+2,双手推头,被防无责任,CH可压制,*关键的是这招距离远
*好用的防守反击招:蹲状态的DF1和DF2,蹲中DF1长距离下段,被防*多吃个WS4,命中就一套,蹲中DF2距离远,被防-14,责任不大,命中就是一套,打上墙还可以多加一招1+4的伤害,面对高手布莱恩三岛家有14帧浮空的高手请慎用。
豹王的招牌其实就是投技了,闪现,巨人,地狱十八滚,压制后的闪现是防不胜防,但非常考验手法,而巨人是可以提前输入的,比如在21确反命中后,由于招数时间比较长可提前拉住F,命中结束后再来个半圈就可发出防不胜防的巨人投。近距离B1+2(命中狂按3+4)也是一个不错的投,投技结束后,对手是头仰侧面对你,有比较好的DB2+4倒地再投的优势。
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《铁拳6》中李小龙角色的出招表为:基本拳法(轻拳、中拳、重拳)、基本腿法(轻腿、中腿、重腿)、龙拳(向前跳跃,中拳、重拳同时按)、龙卷风腿(向后跳跃,中腿、重腿同时按)、飞踢(前冲中,重腿)、截拳道(防御中,轻拳、轻腿同时按)、李小龙踢(靠近墙壁时,轻腿、重腿同时按)、后仰踢(防御中,重腿)、闪避攻击(轻拳、轻腿、重拳、重腿同时按)等。
在《铁拳6》中,李小龙作为一个经典角色,其出招表设计得既具有传统武术的特点,又融入了游戏的创新元素。基本拳法和腿法涵盖了轻、中、重三种攻击方式,玩家可以根据对手的状态和距离选择合适的攻击方式。龙拳和龙卷风腿是李小龙的标志*招式,前者可以在空中发动,后者则能在防御后立即反击。飞踢和截拳道则体现了李小龙的灵活*和防守反击的能力。
李小龙踢和后仰踢是他在靠近墙壁时特有的攻击方式,这些招式不仅增加了游戏的趣味*,也让玩家能够更深入地体验到李小龙的武术魅力。闪避攻击是一个重要的防御手段,它允许玩家在受到攻击的瞬间做出反应,躲避并可能立即发动反击。这一设定既考验了玩家的反应速度,也展现了李小龙实战中灵活多变的战斗风格。
总的来说,《铁拳6》中李小龙的出招表设计得既丰富又实用,既体现了李小龙的武术精髓,又适应了游戏战斗的需求。玩家通过*练掌握这些招式,不仅可以在游戏中取得更好的成绩,也能更深入地感受到李小龙的武术精神和魅力。

