锈湖天堂岛在第六关玩家要经历疹灾,这个关卡中比较难的应该就是时钟密码的谜题了,有玩家咨询
锈湖天堂岛第六灾时钟怎么过
?下面深空高玩对这个谜题进行详细图解,一起看看吧!
全部流程:锈湖天堂岛攻略
时钟解谜
时钟谜题需要大量铺垫收集,所以我们从头开始说。
一开头就是上次卒了的羊。地上的草可以拔下来,给羊头吃,它流出了怀念的眼泪。
用它身边的小瓶子装好血,给门里的那只手
进去啦!先四处转一圈,发现了医生,他想要他的权杖(啊我也是后来才发现那是个什么鬼)。
暗室里有个非常让人眼*的钟。从桌子里拿出刀子和胡椒。桌上的纸条表明**在教堂的井里。忽然觉得我叫那个地方小教堂不太妥。
在教堂还发现了瘟疫权杖。记得给医生权杖。然后拿着针线和火柴。
屋子里有奶奶和叔叔,桌上有纸条。
叔叔生病啦,身上有疹子。按照疹子旁边圆点的颜色和方向依次挤破。然后就发现了刀口。用刀把心脏取出来。
然后还有木桩子上的蘑菇,**打开暗室的空瓶子,都拿出来。在教堂的空地上有洋葱。
然后把蘑菇,胡椒和洋葱给奶奶,接住她的口水,鼻涕和眼泪。
然后把这几个小瓶子都给医生,观察他的权杖指向
和cure瓶子是一样的。
所以那个瓶子里按顺序倒。从下至上,也就是倒的顺序是,鼻涕,眼泪,口水,鼻涕,眼泪,血。变成解*。
用火柴撑起来叔叔的眼睛,给他喝*。他的牙齿张开,拼好上下牙,得到的信息。
然后暗室的钟五点四十。得到齿轮心脏,把他的心放进去,钟表动了。
这一灾是倒数第二个,完成这关之后,我们离天堂岛的结*已经不远了,*后的真相也即将要浮出水面,一起来和猪猪看看吧!
第九灾夜灾
81.我们去到左边森林深处,在地下室外面看到了全家人,我们点击他们从左到右,**个人做了一个射箭的动作,第二个不太懂,妹妹做了是个天秤,那我们得知这一关和星座有关系,从左到右依次为射手、双鱼、天秤、狮子、金牛。
82.我们进入地下室,点击时钟,按照刚刚星座顺序由短到长完成解密,拿到**之后我们往右看点击桌上的星象仪。
83.**星象仪非常简单,只需要把下方图案调整成与上面一样的就可以了,全部完成之后窗外的月亮就会流血。
84.从地下室出去,我们在森林深处看到有一只啄木鸟,我们按左边树枝的数量排序1234,完成后拿到了一块白桦树皮。
85.我们来到右边森林中拿到落下来的血色石头,就是我们之前触发月球流血滴下来的那滴血。
86.我们继续进入森林,来到小屋里,在房屋右边拿走镐子,进入锈湖中心把左边猫头鹰下方的白色海螺拿走。
87.接着进入到神庙,用镐子把右边石块敲碎拿到青石,在中间的井中拿到绿藻,回到森林里去小屋。
88.我们把树皮、海螺、青石、绿藻、血石放入研磨机里,顺序是绿蓝红棕白,出去地下室外面火堆中依次倒入我们的**,影子上折射出星座分别是金牛、双子、天蝎、白羊、天秤。
89.进入地下室按照刚才的顺序调整转盘,得到第二把银制**,在左上角我们把金银两把**放入装置内,转动拉杆,离开地下室。
90.出来之后我们点击角色他们的动作全部发生改变了,依次为大象,鸟,猫头鹰,**和鹿。
91.我们再进入地下室,往梯子上爬,到二楼,移动蜡烛,让影子和墙上的画对应,星座依次是天蝎、双鱼、双子、射手、摩羯,回到一楼的转盘调整一下
92.如图调整好了后获得第三把金**,我们回到二楼,使用望远镜,把镜子中的星星对应星座调整好。
93.我们完成了所有拼图了,就可以看到了所有的星座,在星座旁边有几个星星就代表顺序,观察后星座依次为双子,射手,金牛,十字,天蝎。
94.回到一楼,在转盘上按照之前获得顺序旋转,拿到第二把金**,上到二楼用两把金**打开左边的门,进入第三层。
95.到了第三层之后我们从窗户看到外面有一只猫头鹰,三个火堆,中间控制猫头鹰前进,两边的火堆控制猫头鹰左右移动。
96.完成之后我们去到锈湖中心,在左边的箱子里拿到骸骨,回到小屋里,把骨头磨成粉,回到地下室外,把骨粉放在火堆里,拿到黑色方块,放入锈湖中心的白色方块,这关就结束了,进入下一关。
游戏攻略:
方块逃脱锈湖系列攻略总合集
**灾:血灾第二灾:蛙灾第三灾:蚊灾和虱灾第四灾:蝇灾第五灾:疫灾第六灾:疹灾第七灾:雪灾第八灾:蝗灾第九灾:夜灾第十灾:长子之死
《锈湖:天堂岛》游戏故事发生在一个被埃及十灾诅咒的偏远小岛上。艾兰德(Eilander)家族中的长子雅各布(Jakob)在母亲去世后回到了天堂岛。自从母亲离奇死亡后,这座岛屿仿佛被十灾诅咒了。一起来寻找母亲的**记忆,参加离奇的家族仪式,阻止灾祸的发生!
这部作品的创作基点来源于圣经中的埃及十灾故事:很久很久以前,以色列人的祖先们在埃及过着苦哈哈的生活,埃及法老是个倔驴,不听以色列先知亚伦和摩西的请求,就是不放神的选民们回归故乡。于是上帝借十灾显示自己的大能,十灾一次比一次强烈,来警示法老。
游戏评价
游戏以古老的埃及十灾为背景,给游戏蒙上了一层宗教色彩。《锈湖》系列一贯的超自然的设定也加深了其神秘感。配合富有**力的背景音效,将《天堂岛》的诡异氛围展现得淋漓尽致。
和前几作的小关设计不同,虽然该作也分小关,但每关都是在同样的地图上进行调整的,让玩家一步步感受到岛的改变。同时每关都富有特色,即使地图重复也不会枯燥。
只是地图设计对玩家不够友好,由于地图大且重复利用率高,要花很多时间在跑图上,而且长地图得拖到底再点出现的小三角才能前进或者后退,很不方便。另外地图大也不容易发现需要的trigger,一旦卡关,会在反复切屏摸索时浪费更多时间。
同时,该作充满了丰富巧妙的解谜要素和不落俗套的小游戏,甚至让摸索小游戏玩法本身都变成了解谜。同时大多以图形化解谜为主,很少出现数字。这些都是《锈湖》系列一贯作风,也是解谜游戏中难能可贵的要素。
此外,解谜中穿插着一些猎奇和满足人恶趣味的地方,各位自行体会。
关卡难度循序渐进,谜题难度都比较合适,对人的脑洞要求高于智商,这样在富有挑战*的同时,不会让人产生烧脑的疲劳感。

