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dotasg dota所有人物简称

复仇之魂:vs

众神之王:mk

魅惑魔女:EH

变体精灵:水人

水晶室女:CM

流浪剑客:Sven

娜迦海妖:NaGa

撼地神牛:ES

**刺客:SA

秀逗魔导师:Lina

德鲁依:LD

剑圣:bm

月之骑士:Luna

矮人狙击手:DS或者Sniper火枪

巨魔战将:TW绿皮

暗影萨满:SS小歪

刚背兽:BB

熊猫酒仙:Panda

半人马酋长:CW

赏金猎人:BH

龙骑士:DK

敌法师:AM或者Magina

黑暗游侠:DR

全能骑士:OK

沉默ss:Silencer

树精卫士:TP

谜团:Enigma

光之守卫:光法

熊战士:UW

食人魔法师:OM

修补匠:Tinker

幻影长矛手:PL

先知:Furion

山岭巨人:Tiny小小

哥布林工程师:Goblin

圣骑士:Chen

兽王:BM

双头龙:THD

蛇发女妖:Gorgon大纳迦

暗夜魔王:NS

骷髅王:snk

末日使者:Lucifer;Doom

地*刺客:NA小强

鱼人守卫:SG

痛苦女王:QOP

骷髅射手:Bone

虚空假面:FV(j8脸。。。。)

冥界亚龙:Viper

复仇电魂:Razor

食尸鬼:N'aix狗

灵魂守卫:tb

受折磨的灵魂:TS

巫妖:Lich,51

死亡先知:DP

dotasg dota所有人物简称恶魔巫师:Lion

剧*术士:Venomancer

半人猛犸:Magnataur

死灵飞龙:Visage

混沌骑士:CK(Chaos Knight)

狼人:Lycanthrope

育母蜘蛛:大蜘蛛

幻影刺客:PA

遗忘法师:Pugna

潮汐猎人:TH

祸乱之源:BE

死灵法师:Necrolyte

屠夫:Pudge

裂魂人:白牛

地*编织者:NW

影魔:**

沙王:SK

斧王:AXE

血魔:BS

地狱领主:dk

幽鬼:Spectre

巫医:WD

黑曜毁灭者:OD

黑皇杖:BKB

幻影斧:分身斧

Dagon之神力:大根、红杖

圣剑:SJ、

金箍棒:MKB

辉耀:HY

魔龙之心:心

世嘉蒂之眼:冰眼

Aghanim的神杖:A杖

Guinsoo的**镰刀:羊刀

1、Alche/GA(简称)——炼金术士(昵称)

2、BB——刚背兽

3、CG——发条地精

4、DK——龙骑士

5、Mag——半人猛犸

6、Huskar——神灵武士

7、NS——暗夜魔王

8、PL/Pit——深渊领主

9、Pudge——屠夫

10、SNK/Leo——骷髅王

11、Slardar/SG——鱼人守卫

12、Undy——不朽尸王

13、om——食人魔法师

14、sp——暗影牧师

15、ss——暗影撒满

16、TK——地精修补

17、TS——受折磨灵魂

18、thd——双头龙

19、wd——巫医

20、AM——敌法师

21、火枪——矮人狙击手

22、Jugg——剑圣

23、LD——德鲁伊

24、Luna——月之骑士

25、Morph/水人——变体精灵

扩展资料

DotA背景故事

《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系。

但由于版本更迭又略有不同。整个地图中地形名费伍德森林,费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林。这片由森林和草场构成的繁荣动*的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。

AM——敌法师、AXE——斧王

BANE——痛苦之源、BB——刚背兽

BH——赏金猎人、BM——兽王

BONE——骷髅弓箭手、BR——育母蜘蛛

BS——血魔、CHEN——圣骑士

CM——水晶室女、CK——混沌骑士

CW——半人马酋长也叫CENT

DIRGE——不朽尸王、DK——龙骑士

DP——死亡先知、DR——黑暗游侠

DS——黑暗贤者、EH——魅惑魔女

Enig——谜团、ES——撼地神牛

FUR——先知、FV——虚空假面

GA——炼金术士、GC——发条

Goblin——哥布林工程师、Hus——神灵武士

JUGG——剑圣、KAEL——召唤师

KOTL——光之守卫、KUNKKA——船长

LD——德鲁伊、LICH——巫妖

LINA——秀逗魔导士、LION——恶魔巫师

LOA——地狱领主、Lucifer——末日守卫

LUNA——月之骑士、LYC——狼人

MAG——半人猛犸、MEDUSA——蛇发女妖

MEEPO——地卜师、MOR——变体精灵

N'aix——食尸鬼、NA——地*刺客

NAGA——娜迦海妖、NEC——死灵法师

NS——暗夜魔王、NW——地*编织者

OD——黑耀毁灭者、OK——全能骑士

OM——食人魔魔法师、PA——幻影刺客

STORM——风暴之灵、SVEN——流浪剑客

TA——圣堂刺客、TB——灵魂守卫

TC——牛头人酋长、TH——潮汐猎人

THD——双头龙、TINY——山岭巨人

TK——地精修补匠、TS——受折磨的灵魂

TW——巨魔战将、UW——熊战士

VENO——剧*术士、VIP——冥界亚龙

VIS——死灵飞龙、VS——复仇之魂

WD——巫医、WL——术士

WR——风行者、ZEUS——众神之王

扩展资料:

英雄的属*

英雄的总体类型大部分沿用的《魔兽争霸3》,分为力量、敏捷、智力三个大类,主属*在成长时会增加自身的攻击力。但是整个升级系统做了较多的调整。

《魔兽争霸3》中每次升级主属*和其他属*的比例是固定的,而《Dota》中同一类英雄的成长率千差万别,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

英雄的动作

除了上述的三种属*,不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了攻击速度与施法先手。

远程攻击的英雄还有弹道速度,即攻击动作执行完成之后,**或者法术的飞行速度。在对线过程中**的弹道更容易占据优势。

英雄的技能

与《魔兽争霸3》类似,英雄拥有三个普通技能和一个终*技能,普通技能**就可以学习,每隔2级可以升级一次;而终*技能(俗称大招)必须6级开始才能学习。

技能等级上限为4级,主要包括直接杀伤、持续伤害、增益、减益、限制、被动等几个分类,一个英雄的技能搭配与自身的各方面属*相结合决定了该英雄的团队定位。

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