救东哥特太后的任务的时候,东哥特的实力还是很有限的(部队少,主力部队也不强,蛮族脆皮部队为主)。
但是后期东哥特的实力不可轻视,如果日后要自立的话,就要乘机狠狠打击东哥特的实力并且挑拨其和东罗马的关系。
由于任务结束后会自动议和,而任务是在列蒂劫掠,所以在完成之前可以占几座城给东罗,从而将东哥特的国土一分为二,同时吸引东罗本土的军团登陆意大利和东哥特作战。
个人的打法是:游戏开始科技就研究传统策略,不加研究速度的话是25个回合,接到这个任务的时候还剩下很多个回合才到期限,可以拖一会儿。
这个时候你应该至少有三个军团(开始两个,援军一个),其实分人口出去还能再招一个。之前先把汪达尔扫平,等传统策略研究好了就能把蛮盟矛兵和蛮盟步兵升级到重甲矛兵和重装军团了,三个满编全带上。同时还有一个劫掠柏柏尔宝石矿的任务可以做,会得到额外的援军,可以考虑用自己分人口**的军团开强行军跑去做,如果怕被追上那就再留一个军团去做。
出发后先观察一下形势,能看到东哥特的部队大多去打东罗了,选那不勒斯或者罗马登陆,然后把**派出去看看敌人的位置,安全的话就攻下罗马和那不勒斯,*好再打一下靠近东罗那一边海岸的城市,这样东罗的军团肯定会登陆。时限快到了或者东哥特人快来了就去列蒂派一个军团开劫掠,完成,下回合自动议和不用担心逃跑。
试过两个档,一个占了那不勒斯和列蒂,走了之后东罗再次和哥特开战的时候哥特来围城结构爆了叛军。第二次占了罗马和列蒂(其实还能多占几个),结果后来东哥特收复了列蒂,罗马没有打下来(驻防部队有点多),**后东罗还在为罗马城和东哥特打,并且被消灭了3个军团,大幅度减轻了压力。
420年出现,只要你玩的不是西罗马,都可以通过外交搞定匈人,拖到阿提拉死后再开战。
(与匈人建交的方法,开*就针对西罗马进行进攻或者掠劫,打几个回合和匈人的关系就好了,哪怕你开*就是匈人是交战状态也能停战,如果西罗马被灭了,你就找其他匈人的敌人,反正匈人敌人多,找两三个很容易。)
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如果你玩西罗马嘛,那基本上只能硬抗匈人了,以阿非利加/迦太基地区为基地,在沙漠边缘的小镇放一队满编(枪兵弩手大投石)就行了,随便他来多少人都能抗住。
注意,海上放一对海军,免得他直接跨海回来,海军不需要多精良,匈人只要下水就是菜,完全不是专业海军的对手,随便打打就灭了。
另外,匈人没来之前,你得先清理一下后方,把沙漠里那几个势力征服一下,收为附庸国帮你对付匈人,在沙漠地带打仗,这些家伙还是相当强的,因为有你和沙漠做屏障,匈人也很难消灭他们,作为助力很好用。
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如果你不想在沙漠驻扎,或者玩别的势力不想靠外交对付匈人,那么也可以选择去北欧或者英伦。
北欧靠雪地和森林打击匈人,英伦自然是海军。

不过这些地区都不太富,冬天对你的部队也有不良影响,势力又复杂,玩起来没有沙漠地带简单。
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如果你玩萨珊波斯,那就更简单了,等匈人来打你了,估计你早就稳定一大片地区了,直接用农民伯伯海和众多小兄弟的部队淹死匈人就行了
撒克逊人步兵-酋长卫队
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《阿提拉:全面战争》中有各式各样的兵种,下面小编就为大家带来全兵种数据资料一览,希望对各位玩家有所帮助。
撒克逊人步兵
酋长卫队
基础属*
(近战攻击指攻击技巧攻击成功率能被防御技巧抵挡;近战伤害指物理伤害能力能被护甲减少
近战防御指的是防御成功率如果挡住就不受伤但是不能抵挡弓箭护甲能防御伤害但是能被AP穿透
下同不再介绍了)
**价格1350维持费680
近战攻击35近战伤害40冲锋加成25
近战防御40
护甲67
血量175
士气108
速度31
**0
反骑0
反步0
占领速度10
箭支格挡35
视野500
**1
特*
晕海盾墙坚守守纪激励**(林)
强弱特点
高血量
*佳的士气
*佳的护甲

