对剑可以出,加攻加肉加移速。祭品不出,没意义。天堂看情况,一般是逆风的时候出的多一点。混野流,出门圆盾补刀斧大* 32对点。混线流,12对点,出魂戒,或者圣殿的打法。鞋子的,个人比较推荐相位,当然也可以出假腿。我一般混野流打的多,6-7分钟做个点金,然后出相位,基本已经进入单杀的垒攻击的节奏了,像**,还有很多法师,基本都能单杀了。然后就是出肉,出攻速装了。特别提示:军团要出的肉装,指的是加力量的装备,不是先锋那样加血的装备。没意义。攻速装,大雷锤,首推,不推荐强袭,*价比太低。
军团出装攻略
战术
主要功能:
提高队伍的回复、加速、加血、突进、辅助和恢复能力。军团英雄是部队里*强势的(throwers)部队,功能*和效果*都很好。
战略
基于军团英雄的全面,并结合军团英雄特*,可以分为以下几点:
1.军团英雄通常具有多重职业。具有多种武器技能,具有一定的物理爆发力。
2.军团英雄具有*强的防御属*,是不可小觑的防御*单位。
3.军团英雄的阵容比较齐整,可以根据不同的战术来组合,灵活运用。
2.军团英雄的战法具有减速、减伤、格挡和吸血等,可以发挥一定的战斗力。
3.军团英雄可以学习某些技能,解锁各种不同的玩法,
4.军团英雄有更多的战法组合可以使用,可以根据不同的需要和打法来实现不同的战术策略。
5.军团英雄拥有者自己**的专长,可以学习某些技能,可以使用更多的战术战术,可以更好的提高战法的成功率,实现更好的收益。
6.军团英雄在同类型英雄面前,具有很强的优势,可以通过强大的属*来碾压对面。
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作为一个DOTA老鸟回答你的问题:
军团作为6.73新加入的英雄,还是非常强势的,主要的定位是主肉坦偏输出,一般是二号位,不推荐当成一号位来打。
军团虽然基础属*和成长都十分优良,但线上能力实在不强,前期又没有控制机和很好的爆发记,所以打野就是他*好的归宿!如果是600出门,推荐补盾+一组吃树,RE就只是补盾,853就可以考虑多带个大红和树枝。前期因为打野,所以主加被动无异议,次加T,前期W对打野无帮助所以不加,有大加大。基本上是五级有**被动二级T。打野时可以考虑拉下打野点,拉个三波左右在五级时有了**被动就去清掉。这样可以打打加快到6的速度。
6级这是打野如果没人抓你一般可以打出相位出来了。这时就可以用大去线上GANK一次(*好就是己方优势路,毕竟己方后期在那,自己也在那打野,也好绕后。),给队友更好的打钱空间,顺便自己加点攻击力。6级以后一般继续打野,知道打出跳刀或者隐刀为止(不推荐同时出)。两者的区别,隐刀输出更高,如果出得早,再前几次GANK可以起到和跳刀一样的先手能力,但如果对面有真眼和粉就不好打了。跳刀输出较低,但是很好的先手,逃命也比隐刀好用。加点推荐补W,次T,有大加大,被动就不用加了。出了跳刀或隐刀后,如果对面爆发高,想求稳就出先锋,如果己方优势,想扩大优势就出散华转天堂之戟。团战时如果己方能够信任,技能接的上,就直接跳(隐)过去决斗对方关键*人物(一般是大控或者高输出脆皮英雄),牛头冰魂LION等等都是*好的选择,否则还是选择第二时间切入战场,跳刀人身边,给自己加一个T,然后开始决斗(同样找脆皮!)
后期加点就不用说,先把小技能加满,有大加大,剩下黄点。装备主推BKB(如果对面控制多*好出了跳刀(隐刀)之后就直接BKB),作用就不用说了吧,然后就可以随意发挥,可以考虑出振奋转强袭,出支配转撒旦,水晶转大炮。
一般军团加点和出装都是这些,除非是特别针对某些英雄,否则不推荐出其他装备,但不管如果,跳隐必出,BKB必出。
纯手打,望采纳。
还有不懂的HI我。

