虽然蝙蝠侠阿甘骑士的主角依然是我们的蝙蝠老爷,我们的阿卡姆骑士也就是第二代罗宾杰森·托特只是出来打了个酱油,但毕竟也是游戏副标题人物,咱们就来分析一下到底我们的二少经历过哪些杯具,才会从嫉恶如仇的罗宾变成了复仇的阿卡姆骑士。
不过在解析有关阿卡姆骑士剧情之前,需要先**一点:游戏剧情与漫画和电视剧情都有所区别,特别是这次少儿的剧情。
蝙蝠侠阿甘骑士阿卡姆骑士剧情解析:
跟漫画不同,二少在这里面是自己关掉身上的追踪器,跑到个荒无人烟的地方,他去干什么呢?去背着蝙蝠侠杀小丑,心里还美呢,反正蝙蝠侠不知道,杀了他也找不到
跟他母亲什么的没关系,完全是自己想**,结果自己一下被抓了,蝙蝠侠也找不到了,也算因果报应
为什么蝙蝠侠不去找罗宾呢?估计蝙蝠侠自己都不知道这事!二少是背着老爷自己行动的,告诉老爷老爷肯定不许他**
那么事后蝙蝠侠为什么也没去找呢
这个游戏没说,但是从其他一些线索看:
首先老爷他很*断专行,控制欲强,保护欲强。
在他手下做事的人,基本都别他强横的安排在后方做事,这里比较安全;也就是打杂的。
并且前方战斗全程监视督战保护,从夜翼的对话可以得知,没有自己的自由时间,永远有老板盯着
对手下要求很严厉,这点也是从夜翼对话得知,夜翼被**后又到了教训人的时间了。
这样的*格,配的手下*格就很重要了,大少和三少什么*格呢:开朗,乐观,积*向上,也就是怎么骂怎么教训也不怎么生气,大少的*格已经完全成*,可以**,面对蝙蝠侠的**驱赶他直接一句话化解了,已经可以和老爷平等了,老爷已经管不了他了;三少目前还很乐于当罗宾,做配角安于现状,没有到特别叛逆的时候,也就是非常服从老爷管理也不容易被老爷打击。
二少*格就不一样了,*格里带着孤傲自卑各种*取存在感,从他的录音可以听见,他绑了芭芭拉一秒钟就跟芭芭拉透露了,同时还叛逆,自己想不明白为什么不杀小丑。
这种*格遇到严厉的一塌糊涂**症老爷,那必须是经常吵架,而且不容易化解那种,而二少失踪前*后的行动又是瞒着蝙蝠侠的,去干嘛?去杀小丑!
我推理(NAODONG)一下,之前的情节很可能是老爷和二少行动中看见小丑做的恶事,二少就提出,可以放过其他人,但是不能放过小丑,蝙蝠侠就说不行,这是原则!你这样想很危险!如果这样想你就别做罗宾!然后俩人大吵一架,二少表示你就是看不惯我,觉得我没大少好,就是要开除我!反正话说僵了,老爷反正是兜不回来的僵就僵了,对你别做罗宾了你被开除了。然后二少就自己跑了去偷偷杀小丑结果被抓——
蝙蝠侠其实是很希望二少不干罗宾的,不对应该是希望所有的罗宾都不干罗宾,因为他保护欲强,罗宾毕竟和他一样站在*危险的*前线,他愿意自己一个人冒险,但是不希望其他人受伤,所以二少不干,正好是他希望的。结果万万没想到他居然马上被小丑**了。
之后小丑关着二少的六个月到一年,为什么蝙蝠侠不去找找?估计是——小丑根本没说他**了二少!正常世界里小丑说了蝙蝠侠马上去救的,而阿卡姆世界,估计小丑不但没说,自己这一年都**行踪没犯什么事去引蝙蝠侠注意,就是为了折磨打击二少——而蝙蝠侠那*多是街头小巷找找小道消息有木有见过杰森啊?没找到就算了,毕竟是自己训练过的,要躲着自己很容易,根本没想到他在危险里受折磨!二少既然辞职了那他就换个罗宾吧就雇了三少,而且这次德雷克的*格比较适合做罗宾。
二少后期的*格也跟主世界不一样了,主世界小丑是折磨他,没怎么浪费时间,毕竟蝙蝠侠在赶来,所以短时间内就打死了。复活的二少仇恨在于小丑**他和那么多人,所以要杀小丑,仇恨点在小丑;阿卡姆世界,小丑不赶时间,所以慢慢折磨他一年,目的是崩溃他的心智,这一点代表着:他不是合格的蝙蝠侠徒弟,因为蝙蝠侠徒弟学习蝙蝠侠的各方面包括蝙蝠侠的坚强意志,二少这么自负骄傲的*格,肯定是觉得自己这方面比蝙蝠侠强的(少年中二病),但是长达一年的变态折磨让他放弃了,而这期间好像蝙蝠侠放弃了他一样,他思想上放弃了自己,这种时候他才意识到他是孩子,需要家长的保护,可是这时候他却发现家长也放弃了他(其实是不知道),所以憎恨也严顺到蝙蝠侠——你为什么不管我!
有一段录音,他对芭芭拉说:我**你是为了证明他*后会放弃你,就像放弃我一样,其实这也是他恨蝙蝠侠的地方,放弃他;但是*后结*他发现蝙蝠侠愿意放弃一切(摘下面具,代表着所有蝙蝠侠未来的毁灭,除了托尼斯塔克其他人应该都懂)去救罗宾和警长,他就义无反顾的救了蝙蝠侠,因为心里的那道结解开了。
这里说说二少的心智真的不适合做前线作战的罗宾,大少在他短短的剧情里表现出的心智就完全不同,同样是被绑,乐观,坚强,勇敢,**,完全具备**作战的心理素质要求了。
在蝙蝠侠追踪了三辆还是四辆车以后,*后一次发现大少没登场,然后就看见电视:大少:我找到**了,他在我希望他在的地方——然后发现是****了他。
一开始我觉得他只是开玩笑调侃自己,然后仔细想想,他的行动其实是自己做了改变,搜索前几辆车的时候他都是报告完亲自去然后和蝙蝠侠开启“神奇二人组”**。
而这一次,报告的人还是他(说明他发现第三处藏身点时还是安全的)蝙蝠侠自己去打完人他就在第四处被绑了,还是主基地!

这说明,他是自己没去第三处,让蝙蝠侠自己处理,然后直接去的第四处,在那里被**。
为什么要改变行动?我认为是他自己做出的判断,跟踪车事不过三,可能这次弄完**这个胆小又狡猾的家伙就不会让车暴露自己主基地了,说不定还会提前逃走,于是他干脆直接去找第四个点,再大胆一点干脆故意被擒住,这样会让**放松警惕,自己就成了人肉地图了,蝙蝠侠*后一个点是很轻易找到的,追踪器一直都开着;他等蝙蝠侠来,不是为了被救,是为了摧毁**老窝——毕竟他自己没有粘胶手雷。
电视里面,大少说的话很明确:**,**在我想他在的地方——他逃不了了;第二,别担心,我并没有处在危险中——也就是关键时刻他可以自救,他有这个随机应变行动能力。
事实上,他还真是可以随时逃脱,因为我们过去看见他只是被绑在个破凳子上,他就在那乖乖坐着等着蝙蝠侠就行了。蝙蝠侠摔一下凳子他就摆脱了,这么摔他自己肯定会的——这位可是马戏团的。
而后来**制住他的时候,摆脱危险的也是他自己,看动作,他自己把**卸了枪整个丢出去;提醒蝙蝠侠格瑞森飞人的事其实是为了蝙蝠侠配合他耍帅而已!居然在合作模式里做了主动一方!这个逼装的好是老爷输了!
好多支线人物的故事和录音都挺吓人的,主线人物的录音交代了很多主支线剧情的前后关系,比如阿卡姆骑士怎么找到稻草人,稻草人找到**双面(俩人好基友),稻草人找到谜语人,谜语人找到猫女怎么*猫女的,还有芭芭拉被抓以后的录音,听完发现芭芭拉被抓以后居然被阿卡姆骑士保护的很好。
本来稻草人还想给芭芭拉打**(就是打给老爷的那种),然后巴拉巴拉废话解释了半天没打*,被芭芭拉嘲讽,结果要打的时候晚了,阿卡姆骑士一来,嚷嚷着不给打了,反派失败于话多。
然后就芭芭拉和骑士俩人了,芭芭拉说不跟阿卡姆骑士说话,阿卡姆骑士就辅导:你得说啊,而且要尽量多说,分散我的注意力,拖延我的时间,好拖到他来救你——反正他当时就这么教我的,有一次我被绑了他就在我耳边不停的叫我说话,我就说啊说啊说,说的我自己都没话题了——
后面就是摘面具和芭姐相认,说和你没仇,是要报复老爷等等,*后叫人给芭芭拉嘴上贴个胶带,还下个命令谁碰芭芭拉谁死,所以芭芭拉在基地里安然无恙,基本上阿卡姆骑士在都没事,阿卡姆骑士走的时候下几分钟芭芭拉就直接被救了。这才叫主角光环芭芭拉身上的伤应该是车祸的时候弄的,毕竟那么厉害的车祸不跳车的那位直接摔死了,估计芭芭拉也伤的不清。
《蝙蝠侠阿甘骑士》由Rocksteady工作室再次操刀制作,游戏剧情发生在《阿甘之城》**的一年以后,这将是《蝙蝠侠阿甘》系列的*终作品。下面为大家带来annyroal36分享的《蝙蝠侠阿甘骑士》全剧情任务流程图文攻略,一起来看看吧。
在《蝙蝠侠阿甘骑士》中,蝙蝠侠将面对老朋友的回归:稻草人。他带领了一帮恶人**前来寻仇,并在高谭市制造混乱。恐惧之主联合了双面人,**人,谜语人,哈莉·奎茵,但是我们的黑夜骑士从未害怕过任何**,他将升级**库和科技装备,赢得这场正邪之战,再次拯救高谭市。
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游戏键位
XBOXONE版标准键位(蝙蝠侠)
按键说明 LT键(按住)使用道具/(点击)快速投掷蝙蝠镖; LB键进入蝙蝠车/召唤蝙蝠车; back键打开韦恩技术界面;左摇杆行走;十字键↑(点击)打开侦查模式/(按住)扫描解密;十字键←打开AR挑战界面;十字键↓打开道具**;十字键→打开任务界面; RT键(按住)蹲伏; RB键爪钩抓取;菜单键打开暂停菜单; Y键反击/(尾随不知情的敌人时)暗杀; X键攻击/(暗杀束缚住敌人时)处决; B键翻动斗篷(晃晕对手); A键(按住)奔跑;左摇杆+两次点击A键回避;右摇杆观望;摁下右摇杆缩放视野; LT键+X键快速投掷**物; LT键+Y键快速弹射蝙蝠爪钩;
XBOXONE版标准键位(蝙蝠车驾驶)
按键说明 LT键(按住)战斗模式; LB键离开蝙蝠车; back键打开韦恩技术界面;左摇杆方向盘;十字键←打开AR挑战界面;十字键→打开任务界面; RT键油门; RB键切换视觉;菜单键打开暂停菜单; Y键喷射装置; X键刹车/翻转; B键追踪器/车辆固定;左摇杆+A键躲避;右摇杆观望;摁下右摇杆回头望;左摇杆+RT键+X键蓄力滑行;双击A键弹射滑翔;
XBOXONE版标准键位(蝙蝠车战斗)
按键说明 LT键(释放)追踪模式; LB键离开蝙蝠车; back键打开韦恩技术界面;左摇杆移动;十字键↑扫描;十字键←打开AR挑战界面;十字键→打开任务界面; RT键 60mm炮; RB键火神机枪;菜单键打开暂停菜单; Y键飞行器**; X键飞弹齐发; B键 EMP(电磁脉冲);左摇杆+A键躲避;右摇杆观望;
PC版标准键位
按键说明 WASD键移动;空格键奔跑/滑翔/侧滑(蝙蝠车); Ctrl键蹲伏; capslock键蹲伏开关; Z键缩放;鼠标左键使用攻击/打击;鼠标右键瞄准器/反击/战斗模式(蝙蝠车);鼠标中间斗篷眩晕/发射大炮(蝙蝠车); F键抓住; E键进入蝙蝠车/召唤蝙蝠车; X键侦测模式/扫描(按住); G键器械选择; C键 AR挑战; V键选择任务; Tab键韦恩科技; Alt键+1、2、3键 3种特殊击倒;鼠标滑轮选择小公举; 1键蝙蝠镖; 2键蝙蝠爪; 3键胶质炸*; 4键***; 5键冰冻**; 6键烟雾球; 7键破坏器; 8键**蝙蝠镖; 9键绳索发射器; 0键远程骇入装置;-键声音合成器;=键蝙蝠车**装置; P键快速照相模式;
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主线-任务一-序幕
哥顿*白:(按鼠标左键点燃焚化炉,火化小丑的尸体)事情就这么发生了…蝙蝠侠就这么死去了。
9个月前,小丑接受了火葬,我(***长哥顿)亲手按下焚烧按钮。然后我们在等候,虽然自此哥谭市的罪案率下降,但我知道一场战争即将要来临…我只是在等待某人扣动扳机。
step1.玩家首先是扮演一名叫作欧文斯的**来到了一间餐厅,在点餐过程中可以注意到冰柜上粘贴了一名叫作亨利·亚当斯嘅失踪人口告示(这与后续剧情有关)。
点餐完毕后,一名客人表示有人在这里吸烟,希望欧文斯可以去阻止。
往餐厅放有橙色气球的角落望去,会发现有冒出来的烟雾,走过去查看,发现对方的包裹内飘出稻草人的*气,这时候包括欧文斯在内在场所有顾客都陷入到**的**当中。
这时候玩家可以选择控制欧文斯对着眼前可怕的“怪物”射击,或者是无动于衷。
剧情:稻草人透过各大电视转播向哥谭市以及蝙蝠侠宣战!他表示刚才餐厅那一幕可怕景象,只是用了他****的*气5盎司的份量。而24小时之后,他会引爆*大的*气**。
得知消息的人们争相恐后地逃离哥谭市。
哥顿*长*白:昨天,哥谭市里有6.3百万人口,如今,街上剩下的是享受着混乱的人渣、**,还有更糟的。剩下的正义的人们不够阻止他们了。
我们(**)只花了24小时就失去了对这座城市的控制。
今晚,哥谭市依靠着一个人来拯救我们了…
step2.在哥谭市警*(以下简称为“GCPD”)屋顶亮起了带有蝙蝠标志的探照灯。
控制蝙蝠侠以滑翔前往该处,按空格键可以滑翔,如果滑翔力不足,可以在滑翔过程中按Ctrl键稍作俯冲换取更大的动能继续翱翔。
剧情:哥顿*长给自己女儿芭芭拉(曾任蝙蝠女,因被小丑枪击导致下半身瘫痪,如今成为了先知,担任蝙蝠侠的情报员)一个保平安的语音留言,蝙蝠侠收到信号便出现在哥顿身后,哥顿表示一个小时前*后一辆运载市民离开哥谭市的巴士已经离开,他为自己女儿离开哥谭市而感到开心(哥顿并不知道芭芭拉仍留在哥谭市)。
**在追踪可疑的**车辆,该车辆穿过**街的重装车辆就失去踪影。目前它是**的线索。
在哥顿*长在抱怨目前近方遭遇到的难题时,蝙蝠侠已经转身离去了。蝙蝠侠与芭芭拉(以下简称为“先知”)取得联络,其锁定了**车辆的位置。
step3.来到目的地上方,跳落地面以快速多重打击击退这里的流氓解救出凯文**。
因为忽然冲出一辆越野车,蝙蝠侠只好将凯文**带到屋顶上暂避。
step4.按E键召唤出蝙蝠车,驾驶蝙蝠车去追踪这辆可疑的**车辆。
期间需要躲避可疑车辆射出的火箭弹,而蝙蝠车在锁定可疑车辆后,按Ctrl键可以发射追踪弹予以还击。
越野车撞毁后,可以审问掉出车外的稻草人手下,得知稻草人在**街一家阁楼内有活动迹象,随后蝙蝠侠便扭断了此人的右手。
从稻草人手下试图攻击蝙蝠侠的针筒装置,发现了*剂,蝙蝠侠让先知去分析*剂,希望能够找到突破口。
《蝙蝠侠:阿甘骑士》精华文章推荐全流程图文攻略纯黑解说视频支线任务攻略谜语人全收集攻略白金攻略 AR挑战3星视频攻略全皮肤解锁条件全DLC任务图文攻略剧情难点解析全服装及战车图鉴系列全人物介绍系列剧情回顾
呃……《阿卡姆骑士》的结*只有一个,也就是大家说的“真结*”,我不知道为什么会有这种说法……
触发结*的条件为“消除所有哥谭市主要威胁”(这里有一点我没有尝试,不知道AR训练和DLC任务需不需要全部完成)。**包括:稻草人、阿卡姆骑士、*藤、双面、**、萤火虫、人蝠、猪面教授、哈莉·奎因及小丑**患者、阿兹瑞尔(两种结*)、缄默、丧钟、消防队长、(你为什么还不去死的)谜语人,解救所有消防队员,清除所有民兵瞭望塔、民兵据点、主要道路地雷和摧毁所有无人机。

