*势决定出装,现在的环境基本不考虑特别顺的*出什么辉耀,现在基本上只要考虑什么是必须的关键的装备就可以了,人马一般来说肉装是需要至少一件的看情况先锋盾或者烟斗不是挑战一个团队英雄不能只出挑战不出烟斗只顾着自己;
如果是均势*个人偏顺风,能出跳刀就出依然很重要
如果是偏劣势的*自己没时间没经济爆发力出跳就出A一个小件一个小件攒出来,而且劣势*必出A;
另外有一些可以考虑的装备,1是灵龛如果4个队友都不适合出可以出,2是刃甲,3盘子一般出现在中后期时对面有高伤大招的莱恩、龙鹰而你装备不够肉又没有很多钱出更好装备的情况下因为如果你只有烟斗和A而你又开不出大招还是有被秒的可能
总而言之,人马打均势*算是个好英雄但不是很强的英雄没有高伤害,所以大部分定位都是团队英雄想玩好出装其实还是很简单的小事,关键是得时刻注意队友的**打野的话自己做视野多吃符,否则劣势*还闷头打野的话靠人马也难以翻盘
顺便说一下人马走线上的一些选择,如果对面很多近战,可以选择走线上,如果是1对1劣势路也优势,带足够多的补给回复主2副1早点买个穷鬼盾、550或者850,对面上来补刀就D对面 D得他头皮发麻不敢上来补刀你对己方的贡献就大于1/5了
1.半人马酋长因其力量成长和高大招加成,擅长作为肉盾。推荐出装先锋盾挑战,为队友创造输出环境。

2.在对方控制较多时,应选择跳刀抢先机。半人马的皮糙肉厚,先手后仍有机会存活。
3.新手应优先加点F技能,即马蹄践踏,以增加属*。
4.半人马酋长可作为推线推塔的核心,主3技能副F,学斧王拦兵。与死骑搭档,提升拦兵效率。
5.半人马酋长也能作为主GANK英雄,其技能伤害高,尤其是双刃剑。适合走中路线,利用眩晕和爆发伤害击杀敌人。
6. GANK流半人马应优先出骨灰盒、相位鞋、跳刀。影之灵龛也是适合GANK的好装备。
7.半人马酋长对线时应寻找近战或远程脆皮对手,利用回复品和D技能压制对方。
8.半人马的*佳伙伴有海牙、小精灵等,能帮助半人马更安全地进入敌阵。
9.半人马应忌惮风筝型远程对手,如黑弓DR、剧*术士VIPER等。
10.肉盾型半人马可出先锋挑战转笛子龙心刃甲西瓦强袭等装备。控制型可出跳刀相位鞋羊刀风杖。推线型应出圣殿,后期可转祭品。主GANK型可出死灵书、红杖、风杖等。
11.半人马酋长的*佳COMBO为吹起敌人后,使用死灵书和F技能踩住敌人,同时让远程死灵攻击敌人。敌人醒来后,使用D技能和红杖,必要时配合队友完成击杀。
以上是半人马酋长的使用技巧和心得,希望能对你有所帮助。如有不同意见或建议,欢迎交流。
人马线上说强也强,说不强也不强,对线一定要稳,别想着**而各种死,出了鞋子之后可以适当游走下其他路,但还是以赖线为主。装备我是喜欢先出相位、大魔棒、骨灰、护腕(转战鼓)
这套装备的优点在于打架能力强,还不用回去补给,到达一定等级人马就是一个兼控制爆发肉盾为一体的存在,接下来就看阵容了,对面爆发高,输出高的情况下,优先出肉装,先锋、挑战保证团战能多放几趟技能,你能帮队友吸收住火力,然后再出跳刀;如果对方不太强势,就先出跳刀。然后出即肉又DPS的装备,例如双刀、强袭...很顺的情况下可以出HY,相当逆风的情况下可以出刃甲。人马的打法还是很灵活多变的。
总结下,相位、大魔棒、骨灰、护腕(转战鼓)这个是基础,后续的出装跳刀是核心,其他的看*势,我偏向于选择即肉又有DPS的装备,后面毕竟是个比拼物理DPS的时候!

