风云天下online是一款*具特色的手机网游,它在设计上别具一格。与传统游戏中多样化的兵种搭配不同,风云天下online强调了单一兵种的专属于每个武将,这种简化策略使得游戏体验更为纯粹。游戏的核心玩法在于巧妙运用各种阵法,以及武将间的策略配合,这些元素共同构建出丰富的战斗层次。阵法与兵种的巧妙结合,使得每一场对决都充满了策略与智慧,为玩家带来深度的游戏乐趣。因此,对于喜欢策略挑战的玩家来说,风云天下online**是一款不容错过的佳作,值得一试。
副将在前期来说是一个很重要的**将领,马虎不得。重点推荐的将领是战法为“不动如山”的孔骏跟战法为“四面楚歌”的韩况。或许有些老玩家会觉得孔骏不好,因为很快就可以**统勇属*和比孔骏略高的华雄,但是别忘记孔骏的**费用比华雄高4000,而这游戏的**费用是决定他们的兵力成长的,每多500的费用就多1的兵力成长。
二、黄巾势力
1.开始——张梁
不管你*终是不是选了韩况或者孔骏,游戏就正式开始了。首先,你要做的是先让武将穿起系统送的1级武器跟铠甲,升校场跟商店到跟主城同级(主城可以一下子升到9级,遇到银币不够可以去主线任务那里领一下花花,征收次数尽量别浪费,而且切记先升级民居再征收,不然亏死你)。然后点右下角的部队把一开始选的武将训练起来(选12个小时)。如果你选了韩况的话,根据韩况那30*的暴击(暴击:增加50*额外伤害),70多的统(统:影响普通攻击和普通防御),还有弓兵**的攻击力,重点是在商店把装在韩况身上的武器随意强化一下。而选了孔骏的话,则重点把孔骏的甲强上来,他从一开始就是一个盾,不要希望他能有多**的输出。
2.张梁——张角
打败了张梁,这时你可以招第二个将了。点开部队,在**界面**张梁。如果之前选了韩况则在布阵界面那里安排韩况站在后面,张梁在前面,然后去装备界面把甲给张梁。如果之前是选孔骏则把张梁放后面,把武器给张梁。甲跟武器*好都升到9级,甚至可以花军功或者2金币培养洗一下初始武将的属*,**下肯定是升的,点替换就可以了。如果想继续洗,就有点复杂,新手*好先*悉一下再操作。接下来如果*开始选的武将等级还没到5级,就突飞一下,然后把另外缺的装备补上,强化上,然后推图吧,有时候运气不好被抵抗或者闪避多了会失败,再打一次就可以。
过了张角有一个张角军团,你可以找几个人陪你一起打的,过了有一匹对于前期来说不错的蓝马,不过不是必须的。
二、董卓势力
1.迁移洛阳——徐荣
打败了张角以后,你要先在世界界面迁移到洛阳。搬到洛阳后,把主城升到11级(忍住,升多了不划算。真忍不住的话升到15级也要停,到了16级就要扣兵了,会很麻烦,粮草可能会不够)。主城11级,军机处就出来了,把校场、军机处一并升到11级吧。军机处11级之后,进去军机处把**个阵法升到2级,如果军功还有多的就升**个科技(加普通攻击力的那个)。
2.徐荣——董卓
打败了徐荣,你先要确认你是不是有一个阵法已经升到2级或以上了,如果没有赶紧刷多几次樊稠或前面的张角军团(都有装备掉)。如果已经有2级或以上的阵法了,则赶紧把徐荣也**了,然后在训练界面开一下训练位,然后把徐荣训练上,突飞一下,把5级的武器给徐荣,武器如果之前没强化过的话,也强化到9级(或以上)。把徐荣放在中间(也就是新出现的位置)反正徐荣就是主要输出,被打少了兵可是会影响输出的。
注1:这个时候,如果怕麻烦可以把主城、校场、军机处都升到15级(需要买建筑位或者秒CD),然后军机处会出一个加防御的科技,普通攻击、普通防御、兵力数,三个科技以普通攻击为主,另外两个为辅升。
注2:如果用了加抵抗概率的那个阵法的话,打貂蝉那里有点麻烦,建议把加普通攻击的战法也升到2级,然后用这个阵法上,貂蝉会好推很多。
三、**的选择
1.选**——威望
打败了董卓之后,你可以花点时间把董卓军团过了。但是更重要的是要选择加入哪个**,加入了**以后,另外两个**的人就成为你的敌人,你可以通过在世界地图进入敌对**攻打他们获得威望,当然他们也会因为同样的理由攻打你。除了攻打其他**的玩家,在世界界面选择自己的城市**也可以获得威望(为了减少花费,尽可能选择繁荣度低的城池)。威望可以拿来升官,升官可以获得相当于当前官职三天俸禄的银币,还可以增加农田、银矿等的*大占用值、也可以提高可**武将数,还可以获得不少强大的威望将。下面是关于选择**的一些简单建议……
风云**的PK规则与方式
风云**的PK,即"Player Kills"的缩写,指的是玩家之间的对抗。PK行为通常带有***和伤害*,为了避免虚拟世界秩序混乱,游戏设有相应的规则和限制。
风云**提供多种PK模式供玩家选择。通过按“K”键或点击生命值条右侧的“PK”按钮,玩家可以**PK模式切换界面。界面中包含五种模式,允许复选。默认状态下,不会攻击任何玩家。
模式一:保护普通玩家,选中时,攻击或释放范围技能仅伤害红名和灰名玩家。
模式二:保护队友,选中时,攻击或释放范围技能仅针对队伍外玩家。
模式三:保护帮会及同盟成员,选中时,攻击或释放范围技能仅针对帮会外玩家。
模式四:保护他国玩家,选中时,攻击或释放范围技能不伤害其他国玩家。出国时,建议关闭保护。
模式五:保护**,默认未选中状态。未选中时,攻击或释放范围技能直接攻击红名和灰名玩家。
玩家通过复选模式可以自由组合保护对象。例如同时选择“保护队友”和“保护**”,则除了队友和**外,其他玩家均会受到攻击。
玩家的PK行为会改变其PK状态。状态分为普通、**、悔过、**四类,分别以不同颜色表示。**、悔过、**状态随**时间改变,而普通状态则根据PK行为调整。
普通状态(蓝名):PK次数为0时为蓝名状态。蓝名玩家攻击蓝名或黄名玩家,瞬间变灰名状态。蓝名时,攻击灰名或红名玩家不变更。
**状态(灰名):临时状态。蓝名或黄名玩家攻击蓝名或黄名玩家时,瞬间变灰名。灰名时,攻击红名或灰名玩家不会增加PK次数。灰名状态时,停止攻击蓝名或黄名玩家一定时间后自动恢复为蓝名。
悔过状态(黄名):已**过蓝名或黄名玩家,变为黄名。黄名状态时,3小时自动恢复为蓝名状态。黄名时,**蓝名或黄名玩家变为红名。
**状态(红名):**蓝名或黄名玩家超过2人变为红名。死亡时,损失所有可掉落的物品,任务物品、特殊物品、绑定物品不掉落,高概率掉落装备。红名时,每3小时自动消除一个已**造成的PK值,当已**数恢复为1时恢复为黄名。
某些情况不受处罚:****状态人物和**玩家、参与国内帮会战、据点战、**战争等。
人物死亡后,有概率掉落物品、装备和金钱,损失元气值,参加战斗时可能损失祝福Buff。灰名和红名角色会受到城守卫攻击。

